
1. Weltpremiere: Paid-Content in einem Flat-Rate-Spiel eingeführt

2. "Absolut kein Autofarming" – und dann doch Autofarming in bestimmten Gebieten

3. In-Game-Buffs und Verbrauchsmaterialien für echtes Geld kaufbar

4. "In Zukunft können gleiche oder ähnliche Produkte erneut verkauft werden."
Die Devs kümmern sich kein bisschen um die Community
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