El experimento de 1990
Thaler y Johnson se hicieron una pregunta simple que la economía estándar no podía responder: ¿cambia una ganancia o pérdida anterior cuánto riesgo está dispuesta a asumir una persona después? Un agente racional trata el dinero como dinero; treinta dólares son treinta dólares sin importar si vinieron de un cheque de pago o de un volado hace una hora. Así que la siguiente apuesta debería juzgarse por sus propios términos, independientemente de lo que haya pasado antes.
No es así. En una serie de experimentos con cuestionarios y dinero en efectivo con estudiantes de MBA, los autores dieron a los sujetos un resultado previo y luego les ofrecieron una apuesta. Después de ser informados de que acababan de ganar $30, la mayoría aceptó un volado justo por $9 que menos de la mitad aceptaría sin resultado previo. Después de ser informados de que acababan de perder $30, la mayoría rechazó el mismo volado. Pero cuando se les ofreció una apuesta cuyo resultado ganador borraba exactamente la pérdida de $30, los sujetos que habían rechazado riesgos ordinarios la aceptaban fácilmente; la oportunidad de cerrar la cuenta superaba las probabilidades.
El artículo le dio nombres a ambos patrones que se mantuvieron. La búsqueda de riesgo después de una ganancia es el efecto del dinero de la casa, de la frase del jugador sobre jugar con ganancias como si pertenecieran al casino. La búsqueda de riesgo para una apuesta que restauraría el punto de partida es el efecto break-even. Ninguno se ajusta al modelo estándar, y ambos se ajustan a la experiencia ordinaria en una mesa.
Los resultados previos importan. Los ganadores asumen más riesgo, y los perdedores lo evitan, a menos que el riesgo ofrezca una forma de volver al equilibrio. Los dos hallazgos, comprimidos
Contabilidad mental
El mecanismo que Thaler propuso es la contabilidad mental: las personas no tienen una sola olla de dinero sino varias, etiquetadas por fuente y propósito, y aplican reglas diferentes a cada una. Las ganancias van a una cuenta marcada "dinero de la casa", y perder dinero de la casa no se siente como perder. Una pérdida va a una cuenta que permanece abierta, dolorosamente, hasta que algo la cierra, por lo que una apuesta que podría cerrarla se ve atractiva desproporcionadamente a sus probabilidades.
Las cuentas son ficción, y la ficción es cara de una manera específica. El dinero en la cuenta "dinero de la casa" se apuesta en cantidades mayores y con probabilidades peores que el dinero en la cuenta "mi dinero", así que una noche que comienza bien es más probable que termine con una pérdida mayor que una noche que comienza mal. La cuenta de pérdidas produce el error espejo: la única apuesta que una persona no debería hacer después de perder, un tiro largo dimensionado para recuperarlo todo, es la que más quiere hacer. Archie Karas es el efecto a la escala de cuarenta millones de dólares.
- El libro mayor no sabe de dónde vino el dinero. Una unidad ganada hace un minuto y una unidad depositada hace una semana compran exactamente la misma apuesta con exactamente las mismas probabilidades.
- El borde tampoco lo sabe. El retorno de un juego es una propiedad del juego, no del historial del jugador. Apostar dinero de la casa con un borde del 3% cuesta el 3% del mismo, en expectativa, así como lo haría apostar dinero del alquiler.
- Llegar al equilibrio no es un precio especial. Una apuesta que te devuelve a cero tiene precio como cualquier otra apuesta; el número redondo es significativo para el jugador y para nadie más.
Un balance
Vale la pena verificar qué hace el sitio mismo, porque el software puede fomentar las cuentas o rechazarlas. La cartera aquí mantiene un balance único. Cuando una ronda paga, el pago se acredita al mismo número en el que se encuentra un depósito; no hay campo para ganancias, no hay contador de sesión, no hay una olla separada que la interfaz trate de manera diferente. El motor de demostración que ejecuta los juegos sin sesión se construye de la misma manera, y el código es lo suficientemente corto para leerlo.
ENGINE-VERIFIED_shared/demoLocal.ts: la cartera de demostración es un número localStorage único (BALANCE_KEY, START_BALANCE = 1,000,000); cada juego llama a debit(amount) antes de la ronda y credit(payout) después, ambos contra ese balance único. Ningún campo distingue un pago acreditado de la suma inicial. La cartera de la casa es la autoridad pagadora para juego real y se muestra de igual manera como un balance único por moneda.
El motor está aún menos interesado en el historial que la cartera. Cada ronda es un hash de la semilla de servidor comprometida, tu semilla de cliente y el número de ronda, y el resultado anterior no es una entrada. Una ganancia no hace la siguiente ronda más generosa y una pérdida no la hace más amable; no hay estado en el lado de la casa en el que "estés arriba" o "estés abajo" esté registrado para que el juego lo vea. Sea lo que sea la cuenta de dinero de la casa, vive en un lado de la pantalla solamente.
Qué hacer al respecto
La respuesta práctica se deduce de cuándo actúa el efecto. Actúa sobre la apuesta después del resultado, así que la defensa tiene que establecerse antes del resultado. Un tamaño de apuesta o un límite de pérdida elegidos mientras el balance está equilibrado es una decisión tomada por la versión de ti que aún no ha ganado ni perdido; la misma decisión tomada después de una gran ganancia es tomada por alguien jugando con dinero de la casa, y después de una gran pérdida por alguien intentando llegar al equilibrio. Los límites en la página de configuración existen para permitir que la primera persona anule a los otros dos.
- Decide la apuesta como una fracción del balance antes de la sesión, y mantén la fracción cuando el balance sube. Una apuesta que crece con una ganancia es el efecto del dinero de la casa en números.
- Trata el break-even como un número como cualquier otro. Una apuesta cuyo único mérito es que te devolvería a cero es una apuesta cuyo mérito es cero.
- Utiliza las herramientas que bloquean la decisión anterior. El kit de juego responsable enumera los límites y pausas que este sitio ofrece y qué hace cada uno.
Esto es periodismo científico, no asesoramiento clínico. Si las ganancias o pérdidas están cambiando cuánto apuestas de formas que no elegiste, los límites de la página de configuración son la herramienta, y el artículo de toolkit enumera recursos profesionales.
FAQ
¿Qué es el efecto del dinero de la casa?
La tendencia a asumir más riesgo con dinero ganado recientemente que con dinero con el que comenzaste, como si las ganancias aún pertenecieran al casino. Thaler y Johnson lo documentaron en 1990.
¿Qué es el efecto break-even?
Después de una pérdida, las personas generalmente evitan el riesgo pero tomarán ávidamente una apuesta que podría devolverlos exactamente a su punto de partida, incluso con cuotas desfavorables. Thaler y Johnson lo nombraron junto con el efecto del dinero de la casa.
¿Por qué ocurre?
Contabilidad mental: la mente mantiene ganancias, pérdidas y la apuesta original en cuentas separadas con reglas diferentes. Perder dinero de la casa no se siente como una pérdida, y una cuenta de pérdida abierta hace que cualquier apuesta que pudiera cerrarla se vea atractiva.
¿El sitio trata las ganancias de manera diferente a los depósitos?
No. La billetera es un saldo por moneda; un pago se acredita al mismo número en que se encuentra un depósito, y el motor de demostración funciona de la misma manera. El motor del juego no lee nada sobre resultados anteriores al decidir una ronda.
¿Cómo evito apostar más después de una ganancia?
Establece la apuesta como una fracción del saldo antes de la sesión y mantén la fracción cuando el saldo aumenta, trata break-even como un número ordinario, y usa los límites de la página de configuración, que bloquean una decisión tomada antes de cualquier ganancia o pérdida.
FUENTES Y REFERENCIAS
- Thaler, R. H., & Johnson, E. J. (1990).
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