Roy Student, figure pionnière des technologies de jeu connu pour sa capacité à identifier les tendances technologiques émergentes et à comprendre leur impact potentiel sur l'industrie du jeu, est décédé le 5 septembre après une longue maladie.
Qu'a fait Student avant d'entrer dans l'industrie du jeu ?
Né dans le Bronx, à New York, en 1943, Student a grandi dans des conditions modestes. Son dynamisme naturel, sa curiosité et sa détermination l'ont finalement menés autour du monde et ont contribué à façonner une carrière remarquable, l'établissant comme une figure respectée et influente dans l'industrie du jeu.
Bien avant d'entrer dans le monde de la technologie, Student s'est distingué comme un athlète talentueux. Enfant, il jouait au stickball dans les rues de New York et est devenu par la suite un joueur de baseball en vedette à la Bayside High School. Ses compétences au baseball ont attiré l'attention des New York Yankees, l'équipe qu'il admirait depuis son enfance.
Les Yankees ont repéré Student et lui ont finalement offert la possibilité de rejoindre leur organisation AAA. Ce fut un moment décisif pour le jeune homme, car son talent athlétique lui a permis d'obtenir une bourse du New York Institute of Technology, où il a continué à se distinguer en tant qu'athlète doué et accompli.
En 1964, Student a rencontré Judy, et les deux se sont mariés l'année suivante, commençant un partenariat qui s'étendrait sur plus de six décennies. Ensemble, ils ont élevé deux fils, Glenn et Darren, et ont construit une famille unie qui est restée au cœur de la vie de Student.
Student laisse derrière lui une carrière riche
Plus tard dans sa vie, Roy Student a rejoint la General Instrument Corporation. Cette décision s'avérerait décisive, le menant finalement à Las Vegas et marquant le début d'une carrière extraordinaire dans les technologies de jeu. En 1972, lorsque la MGM a acquis un casino à Las Vegas, l'entreprise a cherché un moyen d'automatiser les fonctions comptables sur le sol du casino, notamment le suivi des marqueurs et des fonds de jeux de table.
L'entreprise de Student a remporté le contrat, marquant le début de sa carrière dans l'industrie du jeu. Il a ensuite contribué à établir Gaming Systems International (GSI), qui a développé des systèmes d'évaluation des joueurs qui deviendraient un élément fondamental des opérations de casino et restent largement utilisés dans l'industrie du jeu aujourd'hui.
Student a vendu GSI en 2001 et est devenu président de Cyberview Technology, qui a pionerisé le développement de systèmes de jeu basés sur un serveur qui connectaient les machines à sous à un serveur central. IGT a acquis l'entreprise en 2007, et la technologie que Student a aidé à pionerise est devenue depuis commune dans les casinos du monde entier ainsi que dans les jeux en ligne.
Applied Management Strategies était la prochaine entreprise de Student en tant que consultant pour de nombreuses principales sociétés de jeu du monde. Au cours de cette période, il est également devenu un ardent défenseur de la reconnaissance de l'importance des revenus hors jeu, c'est-à-dire les dépenses supplémentaires générées par les clients de casino, qu'ils jouent activement ou non. Cette perspective a aidé à façonner l'évolution des programmes de récompense des joueurs, et aujourd'hui, les dépenses au-delà du jeu sont une composante standard des principaux systèmes de fidélité et de récompense des casinos.
S'étendant sur plusieurs décennies, la carrière de Student a joué un rôle clé dans la formation de ce à quoi ressemble l'industrie moderne du jeu, ce qui lui a valu une récompense en 2023 à l'ICE London, l'un des plus grands événements industriels pour les entreprises B2B du secteur du jeu.