Prix et rendement
| TERME | DÉFINITION | OÙ LE JOURNAL L'UTILISE |
|---|---|---|
| Return to player (RTP) | La fraction moyenne de chaque mise qu'un jeu restitue à long terme, calculée à partir de ses règles et gains. Un RTP de 97,22 % signifie que la maison conserve 2,78 unités sur 100 misées, en moyenne. | Sic Bo, chaque case évaluée |
| House edge | Un moins le return : la part des mises que la maison conserve en moyenne. C'est une propriété du jeu, pas de la chance ou de l'historique du joueur. | Sic Bo, clés de roulette |
| Expected value (EV) | La moyenne pondérée par les probabilités de tous les résultats d'un pari. Une expected value négative signifie que le pari perd de l'argent en moyenne, quel que soit le résultat unique. | Critère de Kelly |
| Multiplicateur de rendement total | Un gain exprimé comme mise-retour-plus-profit, donc ×2 sur un pari à cotes égales restitue la mise et un profit équivalent. La plupart des tableaux sur ce site utilisent cette convention. | Clés de roulette, Sic Bo |
| Table des gains | Le mapping publié entre le résultat et le gain. Sur ce site, les tables des gains sont lues à partir du code source du moteur et le rendement est calculé cellule par cellule plutôt que cité. | Niveaux de risque Keno, Tairyō |
| Taux de gain | La part des tours qui rapportent quelque chose. C'est indépendant du retour : un jeu peut payer souvent et peu ou rarement et beaucoup au même prix. | Bingo, Fukubukuro |
| Volatilité | L'ampleur avec laquelle les résultats individuels s'écartent de la moyenne, généralement mesurée par l'écart-type du payout en mises. Un "niveau de risque" modifie la volatilité tout en laissant le retour presque inchangé. | Niveaux de risque Keno |
| Variance | Le carré de l'écart-type ; la mesure technique derrière la volatilité. Une variance plus élevée signifie des fluctuations plus longues pour la même valeur attendue. | Risque de ruine |
Bankroll
| TERME | DÉFINITION | OÙ LE JOURNAL L'UTILISE |
|---|---|---|
| Risque de ruine | La probabilité qu'une bankroll atteigne zéro avant un objectif, étant donné la taille de la mise et le jeu. Avec un avantage négatif et aucune règle d'arrêt, c'est un. | Risque de ruine, Archie Karas |
| Ruine du joueur | Le théorème derrière le risque de ruine : une bankroll finie contre un adversaire avec plus d'argent et n'importe quel avantage perd tout avec une probabilité de un, étant donné assez de tours. | Archie Karas |
| Critère de Kelly | Une formule de dimensionnement des mises qui maximise la croissance à long terme : miser la fraction de bankroll égale à l'avantage divisé par les cotes. Avec un avantage négatif, elle retourne zéro. | Critère de Kelly |
| Règle d'arrêt | Une décision, prise avant le jeu, sur le moment où une session se termine : une limite de perte, un objectif de gain ou un délai. C'est le seul levier qui change la probabilité de ruine sans changer le jeu. | Boîte à outils de jeu responsable |
| Bankroll | L'argent mis de côté pour jouer, distinct de l'argent pour autre chose. La taille de la mise n'a de sens que comme fraction de celui-ci. | Risque de ruine |
| Sophisme du joueur | La croyance qu'une suite d'un résultat rend le résultat opposé probable. Sur des événements indépendants, le résultat suivant ne porte aucune mémoire du précédent. | Sophisme du joueur, Monte-Carlo 1913 |
| Main chaude | La croyance qu'une suite de succès rend le succès suivant plus probable. Réel dans certains processus d'habileté ; impossible sur un jeu seeded, où les tours ne partagent rien. | La main chaude |
| Effet de l'argent du casino | La tendance à miser plus librement avec l'argent récemment gagné, comme s'il n'était pas encore le vôtre. Le portefeuille conserve un seul solde ; l'effet vit dans le joueur. | L'effet de l'argent du casino |
Provably fair
| TERME | DÉFINITION | OÙ LE JOURNAL L'UTILISE |
|---|---|---|
| Provably fair | Un système dans lequel la maison s'engage sur son caractère aléatoire avant le jeu et le révèle après, de sorte que chaque tour peut être recalculé par le joueur. Cela prouve que l'aléatoire était fixe et honnête ; cela ne supprime pas l'avantage de la maison. | Ce qu'une preuve de hash prouve |
| Server seed | La chaîne aléatoire secrète de la maison pour une période de jeu. Son hash est affiché avant que vous pariiez ; la graine elle-même est révélée quand la paire est retirée. | Vérifier un tour de casino |
| Client seed | Une chaîne que vous pouvez définir vous-même, mélangée dans chaque tour. Elle ne peut pas modifier vos probabilités ; elle garantit que la maison n'aurait pas pu choisir une server seed pour correspondre à votre entrée. | Illusion de contrôle |
| Hash commitment | Publier l'empreinte SHA-256 d'un secret pour pouvoir la vérifier plus tard. Deux graines différentes ne peuvent pas partager une empreinte, donc la graine révélée doit être celle qui a été engagée. | Ce qu'une preuve de hash prouve |
| HMAC-SHA256 | Un hash à clé : la server seed est la clé et le message nomme le tour. Le résultat est l'aléatoire brut du tour, identique pour tous ceux qui ont les mêmes entrées. | Vérifier un tour de casino |
| Nonce | Un compteur qui augmente de un à chaque pari sur tous les jeux du site, de sorte que deux tours ne partagent jamais les mêmes entrées. | Ce que le curseur compte |
| Curseur | Un compteur dans un tour : le curseur 0 est le premier nombre aléatoire dont le jeu a besoin, le curseur 1 le second. Un tour de bingo lit 63 ; la roulette en lit un. | Ce que le curseur compte |
| Paire de seeds | La seed serveur et la seed client en vigueur ensemble. Une paire est « pivotée » quand la seed serveur est révélée et une nouvelle est engagée. | Illusion de contrôle |
| Vérificateur | Le code, dans votre navigateur, qui recalcule un tour à partir des entrées révélées. Sur ce site, il partage ses fonctions avec le moteur de démo, donc les deux ne peuvent pas diverger. | Un arrondi, pas plusieurs |
| Nombre uniforme | La valeur entre 0 et 1 qu'un hash est transformé en avant qu'un jeu le mappe vers une poche, une carte ou un item. La façon dont les octets deviennent ce nombre doit correspondre au bit serveur exactement. | Un arrondi, pas plusieurs |
| Balise d'aléatoire | Une source publique de nombres aléatoires, telle que drand, publiée selon un calendrier et vérifiable par quiconque. Une alternative à une seed détenue par la maison pour certains jeux. | À l'intérieur de drand |
| VRF | Une fonction aléatoire vérifiable : une sortie aléatoire avec une preuve qu'elle a été calculée correctement à partir d'une entrée connue. L'une des quatre façons de prouver un nombre aléatoire. | Quatre façons de prouver un nombre aléatoire |
Jeux et crypto
| TERME | DÉFINITION | OÙ LE JOURNAL L'UTILISE |
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| Sabot infini | Un jeu de cartes où chaque carte est un tirage indépendant d'un deck complet, donc la même carte peut apparaître deux fois et l'élimination ne change jamais les cotes. Il n'y a rien à compter. | Cotes de buste du croupier, équipe du MIT |
| Natural | Un blackjack à deux cartes dans le blackjack. Payé 3:2 ici ; l'alternative 6:5 coûte environ 1,42 % de chaque mise. | 3:2 ou 6:5 |
| Sector targeting | Prédire où un ballon de roulette physique atterrira à partir de sa vitesse et celle de la roue, avant la clôture des paris. Impossible sur une roue hachée, qui n'a pas de ballon en mouvement. | Le scanner laser du Ritz |
| Wheel bias | Une roue de roulette physique dont les poches ne sont pas également probables, trouvée en enregistrant des milliers de tours. Un défaut, pas une stratégie. | Wheel bias |
| Confirmation | Un bloc ajouté à une blockchain au-dessus de celui contenant votre transaction. Chacun rend l'inversion plus difficile ; six est le seuil habituel pour la valeur au repos. | Ce qu'est une confirmation |
| Frais de réseau | Le coût qu'une blockchain facture pour inclure une transaction, fixé selon la taille ou le calcul, non selon le montant. C'est pourquoi la poussière existe et pourquoi les retraits ont des minimums. | Frais crypto, Poussière |
| Poussière | Un solde trop petit pour être déplacé car les frais réseau le consommeraient. Non perdu; il peut être staké ou complété. | Poussière |
| Destination tag | Un second identifiant que certaines pièces exigent aux côtés de l'adresse, nommant le destinataire dans un portefeuille partagé. Sans lui, les fonds arrivent à l'adresse mais pas à vous. | Ce que la fenêtre de retrait vérifie |
Les définitions sont écrites pour les moteurs de ce site et peuvent différer en détail de l'usage d'autres opérateurs. Chaque chiffre de jeu cité sur les pages liées est lu à partir de la source du moteur; cette page ne porte aucun chiffre en propre.
FAQ
Quelle est la différence entre RTP et house edge?
C'est le même nombre vu de deux côtés. RTP est la part des mises remboursées en moyenne; le house edge est un moins RTP. Un RTP de 97,3% est un house edge de 2,7%.
Qu'est-ce que provably fair prouve réellement?
Que la maison s'est engagée sur son aléatoire avant que vous pariez, que la graine révélée est celle engagée, et que chaque résultat découle de la paire de graines et du numéro de tour. Cela ne prouve pas que le jeu n'a pas de house edge.
Quelle est la différence entre un nonce et un cursor?
Le nonce compte les tours sur tout le site; le cursor compte les tirages aléatoires dans un tour. Avec la paire de graines, ils identifient chaque nombre que le moteur produit.
Qu'est-ce que la volatilité dans un jeu de casino?
L'ampleur de la dispersion des résultats autour de la moyenne, généralement l'écart-type du payout en mises. Les niveaux de risque changent la volatilité tout en laissant le rendement presque inchangé.
Qu'est-ce que le risk of ruin?
La probabilité qu'un bankroll atteigne zéro avant un objectif. Cela dépend de la taille du pari par rapport au bankroll et de la variance; avec une edge négative et sans règle d'arrêt, c'est un.
SOURCES & RÉFÉRENCES
- Les articles du Betkyo Journal liés dans chaque ligne, qui lisent tous leurs chiffres depuis la source du moteur
LES JEUX DE CET ARTICLE
Dice — règles & jeu gratuit →Limbo — règles & jeu gratuit →Blackjack — règles & jeu gratuit →