रॉय स्टूडेंट, जुआ खेल तकनीक में एक अग्रणी व्यक्तित्व जो उभरती हुई तकनीकी प्रवृत्तियों को पहचानने और जुआ खेल उद्योग पर उनके संभावित प्रभाव को समझने की अपनी क्षमता के लिए जाने जाते थे, 5 सितंबर को लंबी बीमारी के बाद का देहांत हो गया।
स्टूडेंट के जुआ खेल उद्योग में जाने से पहले का जीवन कैसा था?
ब्रोंक्स, न्यूयॉर्क में 1943 में पैदा हुए, स्टूडेंट का बचपन मामूली शुरुआत से हुआ। उनकी प्राकृतिक ड्राइव, जिज्ञासा और दृढ़ संकल्प उन्हें दुनिया भर ले गई और उन्हें एक उल्लेखनीय कैरियर बनाने में मदद मिली, जिससे वे गेमिंग उद्योग में एक सम्मानित और प्रभावशाली व्यक्तित्व बन गए।
प्रौद्योगिकी की दुनिया में प्रवेश करने से बहुत पहले, स्टूडेंट ने खुद को एक प्रतिभाशाली एथलीट के रूप में स्थापित किया। एक लड़के के रूप में, उन्होंने न्यूयॉर्क की सड़कों पर स्टिकबॉल खेली और बाद में बेसाइड हाई स्कूल में एक बेहतरीन बेसबॉल खिलाड़ी बन गए। बेसबॉल में उनके कौशल ने न्यूयॉर्क यांकीज़ का ध्यान आकर्षित किया, जो वह टीम थी जिसकी वह बचपन से प्रशंसा करते थे।
यांकीज़ ने स्टूडेंट को स्काउट किया और अंततः उन्हें अपने AAA संगठन में शामिल होने का मौका दिया। यह युवा आदमी के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण था, क्योंकि उनके एथलेटिक प्रतिभा ने उन्हें न्यूयॉर्क इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी में एक छात्रवृत्ति दिलवाई, जहां वह एक प्रतिभाशाली और कुशल एथलीट के रूप में अपने आप को अलग करते रहे।
1964 में, स्टूडेंट की मुलाकात जूडी से हुई, और दोनों ने अगले साल विवाह किया, जिससे एक ऐसी साझेदारी की शुरुआत हुई जो छह दशक से अधिक समय तक चलेगी। उन्होंने दो पुत्रों ग्लेन और डैरेन को पाला, और एक घनिष्ठ परिवार बनाया जो स्टूडेंट के जीवन के केंद्र में रहा।
स्टूडेंट ने एक समृद्ध कैरियर पीछे छोड़ा
बाद के जीवन में, रॉय स्टूडेंट जनरल इंस्ट्रूमेंट कॉर्पोरेशन में शामिल हुए। यह निर्णय महत्वपूर्ण साबित होगा, जो उन्हें लास वेगास ले गया और गेमिंग तकनीक में एक असाधारण कैरियर की शुरुआत की। 1972 में, जब MGM ने लास वेगास में एक कैसीनो का अधिग्रहण किया, तो कंपनी कैसीनो फ़्लोर पर लेखांकन कार्यों को स्वचालित करने का एक तरीका खोज रही थी, जिसमें ट्रैकिंग मार्कर और टेबल-गेम बैंकरोल शामिल थे।
स्टूडेंट की कंपनी ने अनुबंध जीता, जिससे गेमिंग उद्योग में उनके कैरियर की शुरुआत हुई। उन्होंने बाद में गेमिंग सिस्टम्स इंटरनेशनल (GSI), की स्थापना में मदद की, जो प्लेयर-रेटिंग सिस्टम विकसित करते थे जो कैसीनो संचालन का एक बुनियादी हिस्सा बन गए और आज भी गेमिंग उद्योग में व्यापक रूप से उपयोग किए जाते हैं।
स्टूडेंट ने 2001 में GSI बेचा और साइबरव्यू टेक्नोलॉजी के राष्ट्रपति बने, जिसने सर्वर-आधारित गेमिंग सिस्टम के विकास में अग्रणी भूमिका निभाई जो स्लॉट मशीनों को एक केंद्रीय सर्वर से जोड़ते थे। IGT ने 2007 में कंपनी का अधिग्रहण किया, और स्टूडेंट ने जिस तकनीक को आगे बढ़ाया वह दुनिया भर के कैसीनो और ऑनलाइन गेमिंग में सामान्य हो गई है।
एप्लाइड मैनेजमेंट स्ट्रेटेजीज स्टूडेंट का अगला उद्यम था जहां वह दुनिया की कई प्रमुख गेमिंग कंपनियों के सलाहकार के रूप में काम करते थे। इस अवधि के दौरान, वह गैर-गेमिंग राजस्व के महत्व को पहचानने के लिए एक प्रमुख समर्थक भी बन गए, जो कैसीनो ग्राहकों द्वारा उत्पन्न अतिरिक्त खर्च है, चाहे वे सक्रिय रूप से जुआ खेलें या नहीं। इस अंतर्दृष्टि ने प्लेयर रिवार्ड्स प्रोग्राम के विकास को आकार देने में मदद की, और आज, गेमिंग से परे खर्च प्रमुख कैसीनो लॉयल्टी और रिवार्ड्स सिस्टम का एक मानक घटक है।
Spanning several decades, Student’s career was pivotal in shaping what the modern gambling industry looks like, which earned him a reward in 2023 at ICE London, one of the biggest industry events for B2B companies in the gaming sector.