मूल्य और रिटर्न
| शब्द | परिभाषा | जर्नल इसका उपयोग कहां करता है |
|---|---|---|
| Return to player (RTP) | हर दांव का औसत अंश जो एक गेम लंबी अवधि में वापस देता है, इसके नियमों और भुगतानों से गणना की जाती है। 97.22% रिटर्न का मतलब है कि हाउस औसत पर हर 100 यूनिट दांव में से 2.78 रखता है। | Sic Bo, हर बॉक्स की कीमत |
| House edge | रिटर्न से एक माइनस: स्टेक का हिस्सा जो हाउस औसत पर रखता है। यह गेम की एक संपत्ति है, न कि खिलाड़ी के भाग्य या इतिहास की। | Sic Bo, रूलेट कुंजियां |
| Expected value (EV) | एक दांव के सभी परिणामों की संभावना-भारित औसत। नकारात्मक अपेक्षित मूल्य का मतलब है कि दांव औसत पर पैसा खोता है, चाहे कोई भी परिणाम हो। | Kelly criterion |
| कुल-रिटर्न मल्टीप्लायर | एक भुगतान जो स्टेक-बैक-प्लस-विन के रूप में व्यक्त किया जाता है, इसलिए ×2 एक समान-धन दांव पर स्टेक और एक समान जीत लौटाता है। इस साइट पर अधिकांश टेबल इस सम्मेलन का उपयोग करते हैं। | रूलेट कुंजियां, Sic Bo |
| Paytable | परिणाम से भुगतान तक प्रकाशित मैपिंग। इस साइट पर paytables को इंजन स्रोत से पढ़ा जाता है और रिटर्न की गणना सेल दर सेल की जाती है बजाय उद्धृत किए जाने के। | Keno जोखिम स्तर, Tairyō |
| हिट रेट | राउंड का वह हिस्सा जो कुछ भी भुगतान करता है। यह रिटर्न से स्वतंत्र है: एक गेम अक्सर और कम भुगतान कर सकता है या कम और अधिक समान मूल्य पर। | Bingo, Fukubukuro |
| Volatility | व्यक्तिगत परिणाम औसत के चारों ओर कितनी व्यापक रूप से फैलते हैं, आमतौर पर दांव में पेआउट के मानक विचलन के रूप में मापा जाता है। एक "risk level" volatility को बदलता है जबकि रिटर्न को लगभग अछूता रखता है। | Keno risk levels |
| Variance | मानक विचलन का वर्ग; volatility के पीछे तकनीकी माप। उच्च variance समान अपेक्षित मूल्य के लिए लंबी swings का मतलब है। | Risk of ruin |
Bankroll
| TERM | DEFINITION | WHERE THE JOURNAL USES IT |
|---|---|---|
| Risk of ruin | संभावना कि bankroll दांव के आकार और गेम को देखते हुए एक लक्ष्य तक पहुंचने से पहले शून्य तक पहुंचता है। नकारात्मक edge और कोई रोक नियम नहीं होने पर यह एक है। | Risk of ruin, Archie Karas |
| Gambler's ruin | Risk of ruin के पीछे का प्रमेय: अधिक पैसे और किसी भी edge वाले प्रतिद्वंद्वी के विरुद्ध एक परिमित bankroll पर्याप्त राउंड दिए जाने पर संभावना एक के साथ सब कुछ खो देता है। | Archie Karas |
| केली मानदंड | एक सट्टेबाजी-आकार का सूत्र जो दीर्घकालिक वृद्धि को अधिकतम करता है: बैंकरोल का वह अंश दांव लगाएं जो किनारे को बाधाओं से विभाजित करता है। नकारात्मक किनारे के साथ यह शून्य देता है। | केली मानदंड |
| रोकने का नियम | खेल से पहले लिया गया एक निर्णय कि एक सत्र कब समाप्त होता है: एक नुकसान की सीमा, एक जीत का लक्ष्य या एक समय। यह एकमात्र उपाय है जो खेल को बदले बिना बर्बादी की संभावना को बदलता है। | जिम्मेदार खेल टूलकिट |
| बैंकरोल | खेल के लिए अलग रखा गया पैसा, किसी और चीज के लिए पैसे के विपरीत। दांव का आकार केवल इसके अंश के रूप में अर्थपूर्ण है। | बर्बादी का जोखिम |
| जुआरी की गलती | यह विश्वास कि एक परिणाम की श्रृंखला विपरीत परिणाम को निर्धारित करती है। स्वतंत्र घटनाओं पर अगला परिणाम पिछले की कोई स्मृति नहीं रखता है। | जुआरी की गलती, मोंटे कार्लो 1913 |
| गर्म हाथ | यह विश्वास कि सफलताओं की एक श्रृंखला अगली सफलता को अधिक संभावित बनाती है। कुछ कौशल प्रक्रियाओं में वास्तविक; एक सीडेड गेम पर असंभव, जहां राउंड कुछ भी साझा नहीं करते। | गर्म हाथ |
| हाउस मनी प्रभाव | हाल ही में जीते गए पैसे के साथ अधिक स्वतंत्रता से दांव लगाने की प्रवृत्ति, जैसे कि यह अभी तक आपका नहीं है। बटुआ एक संतुलन रखता है; प्रभाव खिलाड़ी में रहता है। | हाउस मनी प्रभाव |
साबित न्यायसंगत
| टर्म | परिभाषा | जर्नल इसे कहां उपयोग करता है |
|---|---|---|
| Provably fair | एक स्कीम जिसमें हाउस खेल से पहले अपनी randomness के लिए प्रतिबद्ध होता है और खेल के बाद इसे प्रकट करता है, ताकि कोई भी राउंड खिलाड़ी द्वारा फिर से गणना की जा सकती है। यह साबित करता है कि randomness निश्चित और ईमानदार थी; यह हाउस एज को दूर नहीं करता। | एक hash commitment क्या साबित करता है |
| Server seed | हाउस का गुप्त random string एक निश्चित अवधि के लिए खेल। इसका hash आपके बेट से पहले दिखाया जाता है; seed को खुद तब प्रकट किया जाता है जब पेयर को सेवानिवृत्त किया जाता है। | एक casino round को verify करें |
| Client seed | एक string जिसे आप स्वयं सेट कर सकते हैं, हर राउंड में mixed किया गया। यह आपकी odds को नहीं बदल सकता; यह गारंटी देता है कि हाउस आपके input के लिए एक server seed चुन नहीं सकता। | Illusion of control |
| Hash commitment | एक गुप्त का SHA-256 fingerprint प्रकाशित करना ताकि इसे बाद में जांचा जा सके। दो अलग-अलग seeds एक fingerprint साझा नहीं कर सकते, इसलिए प्रकट किया गया seed प्रतिबद्ध होना चाहिए। | एक hash commitment क्या साबित करता है |
| HMAC-SHA256 | एक keyed hash: server seed key है और message राउंड को नाम देता है। आउटपुट राउंड की raw randomness है, समान किसी के लिए भी जिसके पास वही inputs हों। | एक casino round को verify करें |
| Nonce | एक counter जो साइट पर सभी गेम्स में हर बेट के साथ एक से ऊपर जाता है, ताकि कोई भी दो राउंड inputs साझा न करें। | कर्सर क्या गिनता है |
| कर्सर | एक राउंड के अंदर एक काउंटर: कर्सर 0 पहली रैंडम संख्या है जिसे गेम को चाहिए, कर्सर 1 दूसरी। एक बिंगो राउंड 63 पढ़ता है; रूलेट एक पढ़ता है। | कर्सर क्या गिनता है |
| सीड पेयर | सर्वर सीड और क्लाइंट सीड एक साथ लागू हैं। एक पेयर को "घुमाया" जाता है जब सर्वर सीड प्रकट किया जाता है और एक नया प्रतिबद्ध किया जाता है। | नियंत्रण का भ्रम |
| वेरिफायर | आपके ब्राउज़र में कोड जो प्रकट इनपुट से एक राउंड की पुनः गणना करता है। इस साइट पर यह अपने फंक्शन को डेमो इंजन के साथ साझा करता है, इसलिए दोनों ड्रिफ्ट नहीं कर सकते। | एक राउंडिंग, बहुत नहीं |
| यूनिफॉर्म संख्या | 0 और 1 के बीच का मान जो एक हैश को एक गेम की जेब, कार्ड या आइटम में मैप करने से पहले बदल दिया जाता है। बाइट्स उस संख्या में कैसे बदलते हैं यह सर्वर बिट के साथ सटीक रूप से मेल खाना चाहिए। | एक राउंडिंग, बहुत नहीं |
| रैंडमनेस बीकन | रैंडम संख्याओं का एक सार्वजनिक स्रोत, जैसे drand, एक शेड्यूल पर प्रकाशित और किसी के द्वारा सत्यापन योग्य। कुछ गेम के लिए हाउस-हेल्ड सीड का एक विकल्प। | drand के अंदर |
| VRF | एक सत्यापन योग्य रैंडम फंक्शन: एक प्रमाण के साथ एक रैंडम आउटपुट कि इसे एक ज्ञात इनपुट से सही तरीके से गणना की गई थी। एक रैंडम संख्या को साबित करने के चार तरीकों में से एक। | एक रैंडम संख्या को साबित करने के चार तरीके |
गेम और क्रिप्टो
| शब्द | परिभाषा | पत्रिका इसका उपयोग कहां करती है |
|---|---|---|
| अनंत जूता | एक कार्ड गेम जिसमें हर कार्ड एक पूर्ण डेक से एक स्वतंत्र ड्रॉ है, इसलिए एक ही कार्ड दो बार दिखाई दे सकता है और हटाने से कभी भी बाधाएं नहीं बदलती हैं। गिनने के लिए कुछ भी नहीं है। | डीलर बस्ट ऑड्स, एमआईटी टीम |
| प्राकृतिक | ब्लैकजैक में एक दो-कार्ड 21। यहां 3:2 का भुगतान किया जाता है; 6:5 विकल्प प्रत्येक स्टेक का लगभग 1.42% खर्च करता है। | 3:2 या 6:5 |
| सेक्टर टार्गेटिंग | शारीरिक रूलेट बॉल कहां से उतरेगा इसकी भविष्यवाणी करना इसकी गति और पहिए की गति से, सट्टेबाजी बंद होने से पहले। एक हैश किए गए पहिए पर असंभव है, जिसमें गति में कोई गेंद नहीं है। | द रिट्ज लेजर स्कैनर |
| पहिया पूर्वाग्रह | एक भौतिक रूलेट पहिया जिसकी जेबें समान रूप से संभावित नहीं हैं, हजारों स्पिन रिकॉर्ड करके पाई जाती हैं। एक दोष, रणनीति नहीं। | पहिया पूर्वाग्रह |
| पुष्टि | एक ब्लॉकचेन में जोड़ा गया एक ब्लॉक जो आपके लेनदेन को रखने वाले के ऊपर है। प्रत्येक एक उलट को कठिन बनाता है; छह आराम पर मूल्य के लिए प्रथागत सीमा है। | पुष्टि क्या है |
| नेटवर्क शुल्क | वह कीमत जो एक ब्लॉकचेन किसी लेनदेन को शामिल करने के लिए चार्ज करता है, आकार या कम्प्यूटेशन द्वारा निर्धारित, राशि द्वारा नहीं। यह है कि क्यों डस्ट मौजूद है और क्यों विथड्रॉअल की न्यूनतम सीमाएं हैं। | क्रिप्टो शुल्क, डस्ट |
| डस्ट | एक बैलेंस जो स्थानांतरित करने के लिए बहुत छोटा है क्योंकि नेटवर्क शुल्क इसे खपत करेगा। खोया नहीं; इसे स्टेक किया जा सकता है या शीर्ष पर डाला जा सकता है। | डस्ट |
| गंतव्य टैग | एक दूसरा पहचानकर्ता जो कुछ सिक्कों को पते के साथ आवश्यक होता है, एक साझा वॉलेट के अंदर प्राप्तकर्ता का नाम देता है। इसके बिना फंड पते पर पहुंचते हैं लेकिन आपके पास नहीं। | वह क्या है जो विथड्रॉ विंडो जांचता है |
परिभाषाएं इस साइट के इंजन के लिए लिखी गई हैं और अन्य ऑपरेटरों के उपयोग में विस्तार से भिन्न हो सकती हैं। हर गेम फिगर जो लिंक किए गए पृष्ठों पर दिया जाता है, इंजन स्रोत से पढ़ा जाता है; यह पृष्ठ अपने दम पर कोई आंकड़े नहीं देता है।
FAQ
RTP और हाउस एज के बीच क्या अंतर है?
वे दोनों पक्षों से समान संख्या हैं। RTP औसत पर स्टेक का वह हिस्सा है जो वापस किया जाता है; हाउस एज एक माइनस RTP है। 97.3% RTP 2.7% हाउस एज है।
Provably fair वास्तव में क्या साबित करता है?
कि हाउस अपने रैंडमनेस के लिए आपके बेट से पहले प्रतिबद्ध था, कि प्रकट किया गया सीड वह प्रतिबद्ध एक है, और कि हर परिणाम सीड जोड़ी और राउंड संख्या से अनुसरण करता है। यह साबित नहीं करता कि गेम में कोई हाउस एज नहीं है।
Nonce और cursor के बीच क्या अंतर है?
Nonce पूरी साइट में राउंड गिनता है; cursor एक राउंड के अंदर रैंडम ड्रॉ गिनता है। सीड जोड़ी के साथ मिलकर वे इंजन द्वारा उत्पादित हर संख्या को पहचानते हैं।
कैसीनो गेम में volatility क्या है?
औसत के आसपास परिणाम कितने व्यापक रूप से फैलते हैं, आमतौर पर स्टेक में पेआउट का मानक विचलन। जोखिम स्तर volatility को बदलते हैं जबकि रिटर्न को लगभग अपरिवर्तित रखते हैं।
Ruin का जोखिम क्या है?
संभावना है कि एक bankroll लक्ष्य से पहले शून्य तक पहुंचता है। यह bankroll के सापेक्ष बेट आकार और variance पर निर्भर करता है; नकारात्मक एज और कोई रोकने का नियम नहीं होने के साथ यह एक है।
स्रोत और संदर्भ
- प्रत्येक पंक्ति में जुड़े Betkyo Journal लेख, जिनमें से सभी इंजन स्रोत से अपने आंकड़े पढ़ते हैं
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