Kartu yang lolos dari hukum
Kartu remi mencapai Jepang pada tahun 1500-an bersama pedagang Portugis — kata Jepang karuta berasal langsung dari kata Portugis carta. Perjudian kartu menyebar cukup cepat sehingga shogunate melarang deck tersebut, kemudian melarang deck yang dirancang ulang sebagai penggantinya, lalu melarang itu juga. Setiap larangan menghasilkan deck baru yang terlihat kurang seperti barang terlarang sebelumnya.
Hanafuda adalah akhir dari garis evolusi itu: 48 kartu tanpa angka sama sekali — dua belas bulan, empat kartu masing-masing, diidentifikasi hanya berdasarkan bunga. Pinus untuk Januari, plum untuk Februari, bunga sakura untuk Maret. Tidak ada di muka kartu hanafuda yang mengakui dirinya sebagai instrumen perjudian, yang justru merupakan intinya. Pada era Meiji desain ini telah melampaui larangan paling ketat dan menetap menjadi deck yang masih dimainkan Jepang.
| BULAN | BUNGA | BULAN | BUNGA |
|---|---|---|---|
| Januari | Pinus 松 | Juli | Semak ceri 萩 |
| Februari | Plum 梅 | Agustus | Rumput susuki / bulan 芒 |
| Maret | Bunga sakura 桜 | September | Bunga chrysanthemum 菊 |
| April | Wisteria 藤 | October | Maple 紅葉 |
| May | Iris 菖蒲 | November | Willow / rain 柳 |
| June | Peony 牡丹 | December | Paulownia 桐 |
Sebuah workshop Kyoto, 1889
Fusajiro Yamauchi membuka workshop kartunya — Nintendo Koppai — di Kyoto pada 1889, mencetak hanafuda dengan tangan di kertas kulit murbei. Bisnis berjalan baik karena alasan yang tidak glamor: ruang perjudian serius, termasuk kamar yang dijalankan yakuza, dikatakan telah membuka deck baru untuk setiap permainan penting untuk mengesampingkan kartu yang ditandai. Satu deck semalam, setiap malam, adalah pelanggan impian perusahaan percetakan.
Asosiasi dunia bawah berjalan lebih dalam dari kliennya. Kata yakuza sendiri biasanya dilacak ke tangan kalah di oicho-kabu, permainan kartu mirip baccarat yang sering dimainkan dengan hanafuda: 8-9-3 — ya-ku-sa — berjumlah 20, bernilai nol. "Yakuza" secara harfiah berarti tangan yang tidak berguna; para penjudi mengenakan penghinaan itu sebagai nama.
Pada 1902 Nintendo menambahkan kartu bermain gaya Barat, dan pada 1959 ia mendapatkan kesepakatan yang mengubah skalanya: kartu berlisensi Disney, yang memindahkan perusahaan dari parlor yang berasap ke ruang keluarga dan terjual jutaan. Dipenuhi uang kartu, Nintendo menghabiskan 1960-an mencoba hampir semuanya — beras instan, armada taksi, hotel menginap singkat — sebelum insinyur muda bernama Gunpei Yokoi dan serangkaian mainan menunjukkannya ke arah apa yang menjadi dirinya.
Apa yang hanafuda ajarkan pada rumah
Ada garis lurus dari deck baru setiap permainan ke seed pair baru setiap sesi. Parlor membeli kartu baru karena integritas pengacak adalah seluruh produk — deck yang ditandai bukan permainan yang lebih buruk, itu sama sekali bukan permainan. Kasino digital mewarisi masalah yang sama dengan optics yang lebih buruk: Anda tidak dapat mengambil generator angka acak dan merasakan sudutnya.
Itulah sebabnya permainan kami mempublikasikan komitmen terhadap keacakan mereka sebelum Anda bertaruh dan memungkinkan Anda menghitung ulang setiap hasil sesudahnya. Ini adalah ritual deck-baru, dibuat matematis: tidak ada yang perlu dienyahkan, tidak ada yang perlu ditandai, dan Anda tidak perlu menerima kata-kata rumah untuk itu.
FAQ
Apakah Nintendo masih menjual hanafuda?
Ya. Nintendo masih memproduksi hanafuda di Jepang, termasuk lini premium dan deck bertema Mario — pengakuan diam-diam atas asal mula perusahaan.
Apakah koi-koi permainan judi?
Koi-koi adalah permainan hanafuda paling populer saat ini: pemain menangkap kartu untuk membentuk kombinasi penilaian (yaku) dan memilih apakah akan mengamankan poin atau melanjutkan — pilihan press-your-luck itulah "koi-koi". Seperti permainan kartu apa pun, dapat dimainkan dengan taruhan, tetapi permainan itu sendiri adalah permainan rakyat yang diajarkan kepada anak-anak.
Dari mana kata "yakuza" berasal?
Dari oicho-kabu: tangan 8-9-3 (ya-ku-sa) berjumlah 20, yang dihitung sebagai nol — tangan paling tidak berharga dalam permainan. Para penjudi mengadopsi istilah untuk diri mereka sendiri; etimologi ini adalah akun standar yang diberikan dalam sejarah dunia bawah tanah Jepang.
SUMBER & REFERENSI
- Hanafuda — struktur deck dan sejarah
- Nintendo — era pendiri dan bisnis pra-mainan
- Oicho-kabu dan etimologi ya-ku-sa — akun standar dalam sejarah budaya perjudian bakuto
PERMAINAN DALAM ARTIKEL INI
Omikuji — aturan & permainan gratis →Fukubukuro — aturan & permainan gratis →Koban Flip — aturan & permainan gratis →