Minesは25マスのグリッドで、1〜24個の地雷が隠されています。安全なマスを開けると倍率が上がり、地雷を開けると賭け金は失われます。安全なマスを開けた後ならいつでもキャッシュアウトできます。緊張感は本物ですが、その裏にある数学は固定されていて、把握可能です。
各マスの価格の決まり方
グリッド上にm個の地雷がある状態でk個の安全なマスを開けた後、倍率は各ステップの確率の積にハウスエッジを掛けたものになります:
multiplier = floor( floor( ∏ (25 − i) ÷ (25 − m − i) for i = 0..k−1 ) × (1 − edge) )
両方のfloorは小数点以下2桁で切り捨てられます。標準の1%エッジの場合:
| 地雷数 | 開けた安全マスの数 | 倍率 |
|---|---|---|
| 3 | 1 | 1.11× |
| 3 | 3 | 1.47× |
| 5 | 5 | 3.38× |
| 10 | 3 | 4.99× |
| 24 | 1 | 24.75× |
| 1 | 24 | 24.75× |
注目すべき点が2つあります。まず、24個の地雷で1マスを開ける場合と、1個の地雷で24マス全てを開ける場合は、生存確率が同じ(25分の1)なので、配当は全く同じ24.75倍になります。次に、各ステップはエッジを差し引いた真の確率で価格設定されているため、早めにキャッシュアウトしても遅めにキャッシュアウトしても、賭け金あたりの期待収益は変わりません。変わるのは、その瞬間にリスクにさらされている賭け金の量です。
RTP
1%のエッジと二重の丸め処理により、3マインズ・3タイルプレイのRTPは約98.4%で、最も一般的なラインは98%から99%の間に収まります。丸め処理のステップが多い長いラインはわずかに低くなる傾向があり、これは知っておく価値のある小さなコストです。
キャッシュアウトのタイミング
期待リターンが一定であるため、キャッシュアウトポイントはボラティリティに基づいて選びましょう:
- 地雷が少なく、マスが多い場合:小さな勝利が多く、たまに全損する。
- 地雷が多く、マスが少ない場合:稀に大勝ちするが、負けが頻繁に発生する。
賭ける前にマス数を決めて、それを貫くのが有効な習慣です。その場でマスごとに判断していると、計画していた1.47倍が賭け金の損失に変わってしまいます。安全なマスが全て開けられると、ラウンドは自動的に決済されます。
デモプレイと実際のプレイの違い
ブラウザデモ(ログイン不要)は同じオッズを使用しますが、丸め処理を省略するため、デモの倍率が実際のラウンドの支払いよりもわずかに高く表示されることがあります。実際の数値は常に、ログイン後にゲームが表示する数値です。
上限と検証
上限はコインごとに設定されており、ログイン後に確認でき、大きな倍率にも適用されるコインごとの最大利益上限があります。金額ゼロのラウンドも許可されています。各グリッドはサーバーシード、あなたのクライアントシード、およびナンスから生成されます。ハッシュはラウンド前に表示され、シードはラウンド後に表示されるため、地雷の配置を再計算できます。
プレイする
2026-09-08にBethropicチームによって最終確認されました。責任を持ってプレイしましょう。