ゲーミングコンテンツプロバイダーのEvolution は、2026年第3四半期の財務報告書を発表し、過去3か月間の業績を詳細に報告しました。同社は収益と調整後EBITDAの増加を強調しましたが、利益はわずかに減少しました。
第3四半期はEvolutionにとって好調な時期だった
Evolutionの財務報告書によると、2026年第3四半期の純収益は3.7%増の5億2,610万ユーロ(5億8,910万ドル)となり、2025年第3四半期の5億710万ユーロから増加しました。一方、同社の調整後EBITDAは3億4,590万ユーロ(3億8,730万ドル)に達し、前年同期の3億3,690万ユーロから2.7%増加しました。2026年第3四半期のEBITDA数値は65.8%のマージンに相当します。
同時に、Evolutionの第3四半期の利益はわずかに減少し、前年同期の2億5,230万ユーロに対して2億4,330万ユーロ(2億7,250万ドル)となりました。しかし、1株当たり利益は前年同期の1.25ユーロ(1.47ドル)に対して1.31ユーロに改善しました。
年初来累計では、Evolutionの純収益は15億5,700万ユーロ(17億4,360万ドル)に達し、前年の15億5,230万ユーロからわずか0.3%増加しました。2026年最初の9か月間の調整後EBITDAも10億2,220万ユーロ(11億4,470万ドル)とほぼ安定しており、2025年最初の9か月間の10億2,410万ユーロからわずか0.2%の減少にとどまりました。
Evolutionの年初来利益は7億4,670万ユーロ(8億3,620万ドル)に減少しました(以前は7億5,530万ユーロ)。しかし、同社の1株当たり利益は前年同期の3.71ユーロから3.85ユーロ(4.31ドル)に増加しました。
Evolutionのビジネスは全地域で成長を記録
報告書によると、第3四半期はEvolutionが全ての事業地域で成長を記録した2024年以来初めての四半期でした。同社の2大地域であるヨーロッパとアジアは安定を維持し、それぞれ0.4%と0.8%の成長を報告しました。同時に、Evolutionの北米、ラテンアメリカ、アフリカでの事業はそれぞれ13.6%、23.1%、23.7%という二桁の成長を遂げました。
同社のLiveとRNGセグメントも同様に成長を遂げ、前者は2.6%、後者は10.1%増加しました。
第3四半期は新製品発表の面でもエキサイティングな時期でした。さらに、EvolutionはHasbroと提携し、「Game Night」という新しいゲームの発売に向けて現在取り組んでいます。
CEOのCarlesund氏が業績を称賛、AIディーラーについての見解も共有
Evolutionの最高経営責任者であるMartin Carlesund氏は、この結果についてコメントし、彼が「平穏な四半期」と呼んだ結果に満足していると述べました。大きな逆風がなかったことで、Evolutionはコアビジネスに集中し、安定した改善を行うことができました。
第3四半期は好調な時期でしたが、Carlesund氏はブラジルにおける不確実性の高まりを認めました。ブラジルのオンラインゲーム市場は、同国がギャンブルに対する姿勢を一転させたことで危機に瀕しています。その結果、Evolutionのブラジルにあるスタジオは一時的に閉鎖を余儀なくされ、同社は現在状況を注視しています。
それにもかかわらず、Carlesund氏はEvolutionのビジネスについて楽観的な姿勢を崩さず、次のように述べました:
私たちは、エンターテインメントとユーザー体験、成長、キャッシュフロー、コスト規律を優先しながら、短期的な課題への対処に引き続き注力しています。いつものことながら、世界中の同僚たちが日々競争に先んじるために尽くしている努力に、心から感謝しています。ありがとう!
Martin Carlesund、CEO、Evolution
Carlesund氏はまた、AI搭載のライブディーラーの可能性についてもコメントしました。そのアイデアを否定はしなかったものの、AIディーラーが近いうちにライブカジノ業界を席巻するとは思っていないと述べました。
同時に、CEOは、EvolutionがAIベースのソリューションを探求することにオープンであり、AI搭載のライブディーラーというアイデアを検討する可能性もあるが、それはあくまで置き換えではなく補完としてであると述べました。