ロイ・スチューデントは、新興技術動向を認識し、ギャンブル業界への潜在的影響を理解する能力で知られるギャンブルテクノロジーの先駆的人物であり、長い闘病の末、9月5日に逝去した。
スチューデント氏がギャンブル業界に入る前の人生とは?
1943年にニューヨーク州ブロンクスで生まれたスチューデント氏は、質素な環境で育った。彼の天性の推進力、好奇心、決断力は、やがて彼を世界中に導き、彼を業界で尊敬され影響力のある人物として確立し、ゲーミング業界で注目すべきキャリアを形作る手助けとなった。
技術の世界に入るずっと前から、スチューデント氏は才能あるアスリートとして自分自身を区別していた。少年時代、ニューヨークの路上でスティックボールをプレーし、その後ベイサイド・ハイスクールで優れた野球選手となった。彼の野球での技術は、ニューヨーク・ヤンキース、彼が子どもの頃から憧れていたチームの目に留まった。
ヤンキースはスチューデント氏をスカウトし、最終的に彼らのAAAオーガナイゼーションに参加する機会を彼に与えた。これは青年にとって極めて重要な瞬間であり、彼の運動才能によりニューヨーク工科大学への奨学金を獲得し、そこで才能あふれた有能なアスリートとして自分自身を際立たせ続けた。
1964年に、スチューデント氏はジュディと出会い、二人は翌年結婚し、60年以上続くパートナーシップを始めた。彼らは二人の息子グレンとダレンを育てながら、スチューデント氏の人生の中心に留まった緊密な家族を築いた。
スチューデント氏の豊かなキャリアの遺産
人生の後半、ロイ・スチューデント氏はジェネラル・インストルメント・コーポレーションに入社した。その決定は極めて重要であることが証明され、最終的に彼をラスベガスに導き、ゲーミングテクノロジーにおける非凡なキャリアの始まりを示した。1972年に、MGMがラスベガスのカジノを買収した際、同社はカジノフロアの会計機能、マーカーの追跡やテーブルゲームの資金管理を含む自動化の方法を求めた。
スチューデント氏の会社がこの契約を勝ち取り、ギャンブル業界でのキャリアの始まりを示した。その後、彼はゲーミング・システムズ・インターナショナル(GSI)の設立を支援し、同社はカジノオペレーションの基本部分となるプレイヤーレーティングシステムを開発し、今日ゲーミング業界全体で広く使用されている。
スチューデント氏は2001年にGSIを売却し、その後サイバービュー・テクノロジーの会長となり、同社はスロットマシンを中央サーバーに接続するサーバーベースのゲーミングシステムの開発を先駆けた。IGTが2007年に同社を買収し、スチューデント氏が先駆けたテクノロジーは、世界中のカジノやオンラインゲーミングでも一般的になっている。
アプライド・マネジメント・ストラテジーズはスチューデント氏が世界の主要なゲーミング企業の多くにコンサルタントとして仕えた彼の次のベンチャーであった。この期間、彼はノンゲーミング売上の重要性を認識することを主唱する主要な提唱者にもなった。それはカジノ顧客が生み出す追加支出であり、彼らが実際にギャンブルをしたかどうかに関わらない。この洞察はプレイヤー報酬プログラムの進化を形作る手助けとなり、今日、ゲーミング以外の支出は主要なカジノロイヤリティ報酬システムの標準構成要素である。
Spanning several decades, Student’s career was pivotal in shaping what the modern gambling industry looks like, which earned him a reward in 2023 at ICE London, one of the biggest industry events for B2B companies in the gaming sector.