イリノイ州で以前に州の自己排除プログラム(SEP)を利用したギャンブラーは、排除期間終了後のある期間、ゲーミング事業者からのマーケティング資料の対象にならないという提案中の施策の下で、マーケティング資料から自由なままとなります。

バリーズ・シカゴ・カジノの一時的な施設は2023年10月8日にメディナ・テンプルで撮影されました。イリノイ州のゲーミング規制当局は、以前に自己排除した者へのマーケティング禁止を提案しています。(画像: Shutterstock)
イリノイ州ゲーミング委員会(IGB)は、「問題のあるギャンブル保護を強化する」ことを目的とした自発的なSEPの強化を複数提案しています。ビデオゲーミング端末(VGT)を自己排除スキームに組み込むことに加えて、州の規制機関は、ゲーミング事業者が禁止終了後のある期間、以前に自己排除した者をマーケティングの対象にしないことを提案しています。
IGBはマーケティング除外リストの創設を提案しており、これにより自己排除者に対する的を絞ったマーケティング禁止を排除期間終了後のデフォルト期間である12ヶ月間延長することになります。マーケティング除外リストは、ライセンシーが以前に自己排除した者に向けることができるマーケティングを制限しますが、このリストに載った消費者がゲーミング事業者により一般向けに提供されるプロモーションに参加することは禁止しません。
「SEPの近代化と拡張は、イリノイ州のゲーミングの進化に思慮深く意図的に対応する必要があります」とIGB管理者のマルクス・フルッター氏は述べました。「IGBは、SEPが継続的に進化し、カバレッジを拡張し、プログラム参加者のニーズに対応し、障壁や汚名なくで治療と回復の過程で人々を最善の形でサポートすることを約束しています。」
IGBの提案は行政規則合同委員会に転送され、公開ルール制定プロセスが開始されます。これは施策が効力を持つ前に必要な要件です。提案は来年のどこかで採択されると予想されています。
責任あるゲーミング教育月間
IGBの提案は、アメリカン・ゲーミング・アソシエーション(AGA)がその年次責任あるゲーミング教育月間を実施する際に発表されました。業界団体は、この年次イベントが会員の「責任あるゲーミング、プレイヤーが情報に基づいた決定を下すのに役立つ人々、プログラム、施策への取り組み」を認識していると述べています。
責任あるゲーミングは、規制されたゲーミング業界の柱です。
繁栄しているゲーミング業界は責任の基礎の上に構築されています。業界の成功は、責任あり、教育を受けたプレイヤーに依存しています」とAGAは述べました。
ほとんどの商業ゲーミング州は、ゲーミングタックスの一部を責任あるゲーミングプログラムと問題のあるギャンブル治療に充てています。ゲーミングタックスだけで2025年には問題のあるギャンブルサービスに対して約1億ドルを生み出しました。
2025年のゲーミング収益
8月まで、イリノイ州のギャンブラーは州の17カジノで14億4000万ドル以上を失いました。スポーツベッターは6月までに10億ドル以上を失い、最近報告されたスポーツベッティングの統計月となっています。
VGTに関しては、プレイヤーは7月までにスロットのようなマシンで約20億ドルを失いました。7月現在、ライセンス取得されたVGT施設は8,726施設ありました。シカゴ市議会がゲーミング端末を認める検討をしているため、さらに増える可能性があります。
投稿 イリノイ州で自己排除した元ギャンブラーは新しいマーケティング施策の対象にならない は最初に Casino.org に掲載されました。