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なぜ10マイン時と15マイン時がペイアウト同じなのか: ×3,236,072 フルクリア

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ゲーム全体は1つの分数である

Fugu はマインフィールド: 25タイル、いくつかのタイルに魚が隠れていて、安全なタイルを開くたびに上昇するマルチプライヤー。このマルチプライヤーは手作業で設計されたように見える。そうではない。それは1つの分数であり、エンジンがそれを出力する。

エンジン検証済みmines/minesApi.ts から: MINES_CELLS = 25 (5×5)。minesMultiplier() は公正なオッズを1つの正確な分数として計算する — これまでに開いたすべてのタイルにおいて ∏(cells−i) / ∏(cells−mines−i) — 小数第2位まで切り捨て、テーブルのリターンファクターを掛けて再度切り捨てる。階乗積は比率が溢れる前に double で溢れるため、エンジンは BigInt で保持する。リターンファクターのデフォルトは coinGame.ts の 0.99 で、ライブテーブルはサーバーから独自の値を取得する。

その分数はただの確率の逆数である。25タイル中にm個のマインがある場合、最初のk回の選択がすべて安全である確率は、各ステップで (残りの安全なタイル) ÷ (残りのタイル) の積である — エンジンの分数はちょうどその積を上下反対にしたものである。したがってどのタイル上のマルチプライヤーも 1 ÷ (それに到達した確率), × 0.99 である。

このように書くと、Fugu について人々が驚くべきだと思う2つのことは両方とも即座に明らかになる。

なぜ10マイン時と15マイン時がペイアウト同じなのか

ボード全体をクリアするのは、すべての安全なタイルを開くことを意味し、その確率は 1 割る マインの設置方法の異なる方法の数である: 1 ÷ C(25, m)。したがってフルクリアペイアウトは C(25, m) × 0.99 であり、二項係数は対称である — 10個のタイルがマインを保持する選び方は、15個のタイルがそうでない選び方と同じ数である。

マイン数別フルクリアマルチプライヤー — C(25, m) × 0.99、小数第2位まで切り捨て

マインクリアする安全なタイルフルクリアオッズ公正ペイアウトエンジンペイアウト
1241/25×25×24.75
2231 in 300×300×297.00
3221 in 2,300×2,300×2,277.00
5201 in 53,130×53,130×52,598.70
10151 in 3,268,760×3,268,760×3,236,072.40
15101 in 3,268,760×3,268,760×3,236,072.40
2051 in 53,130×53,130×52,598.70
2411 in 25×25×24.75

表を上から下へ、下から上へと読んでください:数字の同じ列です。10鉱山と15鉱山は鏡像であり、5と20、1と24も同様です。

したがって、サイトが表示できる最大数字である×3,236,072.40は、2つの異なるボード同時に属しており、最も難しいボードではありません。12または13鉱山の方がより多く配当されます(C(25,12) = C(25,13) = 5,200,300)が、これらは選択不可であり、ガイドでは配当がこれらの数字をはるか前にテーブルの最大利益で制限されていると明確に述べられています。フルクリアの数字は公式の特性であり、誰も獲得した賞ではありません。

ラダーの他の端

同じ分数が最初のタイルの価格を設定し、ここで鉱山数はフルクリア表が示唆するものの反対を行います:鉱山が多いほど、最初のステップが大きくなります。

最初の安全なピック — 正当なオッズ 25 ÷ (25 − m)、その後 ×0.99、エンジンがそれをフロアするため

鉱山最初のピックが安全である確率ENGINE PAYS
196.0%×1.02
388.0%×1.11
580.0%×1.23
1060.0%×1.64
1540.0%×2.47
2020.0%×4.95
244.0%×24.75

24個のマインがある場合、安全なタイルはちょうど1つなので、最初のピックは全クリア — そしてこの行は上の表と一致します。必ずそうなります。

1つのマインはほぼ終わらないスローラダーです。24個のマインは単一の1/25ドローで、マインフィールドに見せかけています。盤面は両方の場合で同じに見えます。分数は異なります。

各ピックの費用

記事から持ち出す価値のある部分がここです。倍率が0.99をそこに到達する確率で割った値なら、任意のタイルでキャッシュアウトする期待値は確率 × (0.99 ÷ 確率) = 0.99です。すべてのタイル。すべてのマイン数。1ピック後、20ピック後、1マイン盤面、20マイン盤面のいずれでキャッシュアウトしても、平均リターンはドルあたり99セントです。

これはLimboがすべてのターゲットで請求する同じ定額手数料であり、Kobanのラダーが行うことの反対です — そこでは各ランクが個別に×1.96で価格設定されるため、手数料がランクごとにコンパウンドします。Fuguは確率からパス全体を一度価格設定するため、より深く進むと手数料は上がりません。分散が上がり、分散だけが上がります。

エンジンの2つのフロア — 1つは公正な分数で、1つは×0.99の後 — いくつかのランクから100分の1を削ぎ落とすため、正確な数字は99%ちょうどではなく、わずかに下にあります。エンジンは分数自体が四捨五入の対象にならないよう、商品をBigIntで保持しています。

そのため、マイン選択機を読む正直な方法は「どの盤面が最良の支払いか」ではなく — すべては同じ支払い — 「各タイルで自分のステーク全体のどれだけをリスクにさらしたいか」です。低いマイン数は多くの小さなステップ。高いものは少数の暴力的なステップです。破産リスク内のサイズ算術が全体的な決定であり、エンジンの分数がそれをクリーンにします。

5×5盤面とその1つの分数
Fugu: マイン数を選んで、タイルをめくり、上記の公式に対してラダーを確認する
Fugu →

FAQ

Fuguの最高倍率は?

画面上での×3,236,072.40は、10個または15個のマインで安全なタイルをすべてクリアした場合です — C(25,10) × 0.99。これは支払われるプライズではなく、数式の特性です。ガイドは支払額がテーブルの最大利益に制限されることを述べています。

10個のマインと15個のマインが同じ支払いなのはなぜ?

全クリアペイアウトはマインを配置する方法の数C(25, m)に0.99を掛けたもので、C(25,10)はC(25,15)と等しいからです。同じ対称性は5と20をペアにし、1と24をペアにします。

どのマイン数が最高の確率ですか?

ありません。倍率は0.99を各タイルに到達する確率で割った値なので、任意の場所でキャッシュアウトする期待リターンはすべての盤面で99%です。マイン数は乗り心地がどう感じるかを変えますが、その費用は変わりません。

Fugu倍率はどのように計算されますか?

1つの正確な分数として — 明かされたすべてのタイル全体で(残りタイル)の積を(残り安全タイル)の積で割った値 — 小数点第2位でフロアリングされ、テーブルのリターンファクター(デフォルトでは0.99)を掛けて、再度フロアリングされます。エンジンは通常の数値をオーバーフローするため、商品をBigIntで計算します。

SOURCES & REFERENCES

  • Betkyo engine source: MINES_CELLS and minesMultiplier() in mines/minesApi.ts; the default return factor of 0.99 in _shared/coinGame.ts. Every figure in the tables is that function evaluated, not a published paytable
  • Binomial coefficients and their symmetry C(n,k) = C(n,n−k) — standard in any combinatorics text

この記事のゲーム

Fugu — ルール & フリープレイ →Koban Flip — ルール & フリープレイ →

なぜ10マイン時と15マイン時がペイアウト同じなのか: ×3,236,072 フルクリア

コメント (1)

  • quiet_fern37

    So the payout is literally just the number of possible mine configurations times 0.99? That's actually elegant, makes sense why it stays constant.