マシンの形状
Tairyō(大漁、「大漁」)は釣りテーマのリールゲームです:5リール、3行、10本の固定ペイライン。この構成は最初に理解する価値があります。なぜなら、他のすべてを決めるからです。
ENGINE-VERIFIEDROWS = 3、PAYLINE_COUNT = 10、MAX_WIN_MULTIPLIER = 2100 — 単一ラウンドの勝利に対する総ベットの倍数の上限で、ペイテーブルに暗示させるのではなく、エンジンで適用されています。
「ウェイズ」モデルではなく10本の固定ラインとは、シンボルがリール全体を横切る10本の特定のパスのいずれかにランドした場合にのみ支払われることを意味します。それらのパスのうち3つは直線行です。残りはジグザグです。画面がシンボルで視覚的に満杯でも、10本のパスのいずれもそれを横切らなかったため、何も支払われないかもしれません。
キャップはほとんどのペイテーブルが理解するために残しているものです。公開された最大値は、ハウスにとって最悪の場合についての約束であり、その存在がペイテーブルのヘッドラインの数字が理論的ではなく制限されている理由です。
ニアミスを説明するルール
ラインは左から右に支払われ、リール1から始まります。リール2から5の4つの一致するシンボルの実行は、どのように見えても正確に何も支払われません。
この単一のルールはスロットのほぼすべての体験を生成します。目は画面をクラスターで読みます。エンジンは左端に固定された実行で読みます。これら2つの読み方の間のギャップがニアミスであり、それは製造されていません — 通常の評価ルールがランダムな画面に適用されることから生じます。
また、リール1が不釣り合いに重要である理由も説明しています。すべてのペイラインのすべての支払われる組み合わせはそこから始まるため、そのリールの構成は他のどれよりもゲームの動作をより多く形作ります。
ペイテーブル、そしてお金が本当にある場所
ここがテーブルです。ファクターはラインベットの倍数で表現されています — 単一のペイラインが賭ける数で、10ラインでは総ベットの10分の1です。
| シンボル | 5個一列 | 4個 | 3個 | 2個 |
|---|---|---|---|---|
| 浮き | ×200 | ×20 | ×5 | ×0.5 |
| Rod | ×100 | ×15 | ×3 | — |
| Dragonfly | ×50 | ×10 | ×2 | — |
| Tackle box | ×50 | ×10 | ×2 | — |
| Fish | ×20 | ×5 | ×1 | — |
| A / K / Q / J / 10 | ×10 | ×2.5 | ×0.5 | — |
2つのことが目立ちます。トップシンボルは5つ揃った時に次点の20倍の価値があり、ここにドラマがあります。そして下部の5つのシンボルはすべて同じ価値を持っており、ここでほぼすべての実際の当選が起こります。
その下部の行が「このゲームがどのように感じるか」という質問への正直な答えです。カードランクが3つ揃った時に×0.5を払うということは、当選スピンの大部分がスピンコストより少ない返金になることを意味します。カウンターが上がり、音が鳴り、残高が下がります。すべてのリールゲームがこれを行います。それが運の悪い連続ではなく、デザインであることを知る価値があります。
ENGINE-VERIFIEDBobberだけが2つのシンボルで配当します。他のすべてのシンボルは最低3つ必要です。Bobber×200(5つ揃い)対Rod×100が全階層です。トップ賞は単一シンボルの5つ揃いであり、ゲームの上に重ねられたジャックポットではありません。
コレクターが存在する理由
上記のラインペイアウトは、この种類のゲームを誰もがプレイする理由ではありません。その特徴は、マネーシンボルが値を持って着地し、コレクターが画面上のすべての値を一度に掃き取るということです。
ENGINE-VERIFIEDマネー値は加重テーブルの×2、×5、×10、×15、×20、×25、×50、×2,000(総ベット比)から抽出されます。その最後のエントリがキャップが存在する理由です。そして加重テーブルの1つのエントリであるため、これは最も稀です。
デザイン論理は、コレクターが小さな値の広がりを1つの大きなイベントに変換するというものです。3つの×5魚は忘れられます。3つの×5魚とコレクターは物語になります。基盤となる値については何も変わりません。ただそれらが一緒に到着するかどうかだけです。
これは意図的な分散のトレードオフであり、すべてのスロット機能を説明する正直な方法です。機能はめったにリターンを追加しません。むしろ再分配し、通常のスピンから価値を取り出し、希少なスピンに集中させます。大きな機能を持つゲームは、基本ゲームが静かなゲームです。
30秒で任意のペイテーブルを読む方法
この習慣はわれわれのゲームを超えて一般化するのに良いです。
- 最初にキャップを見つけます。それはすべてを制限し、しばしば見出しを制限する唯一の数字です。
- Look at the bottom of the table, not the top. Those are the outcomes you will actually see, and if three-of-a-kind pays less than the spin, you now know what most wins will feel like.
- 当選が左から右か「ways」かを確認します。それは満杯に見えるスクリーンがどれだけの価値があるかを変えます。
- ラインの数を数えて、総ベットをそれで割ります。それはペイテーブルが引用している数字です。ラインベットの×200倍は、あなたの賭け金の×200倍ではありません。
これはマーケティング数字ではなく、ペイテーブル全体を公開する場合にも当てはまります。トップ賞はテーブルで最も有益でない数字であり、通常ポスターにある唯一のものです。
遊テーブルを開いてプレイする
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FAQ
Tairyōの最大ウィンはいくらですか?
×2,100 の総ベット数、エンジンのハードキャップとして適用 — ラウンドを制限するので、ペイテーブルと機能がその他の方法で生成する可能性のあるものに関係なく制限します。
Tairyōにはいくつのペイラインがありますか?
5×3グリッド上の10本の固定ライン。3本は直線で、残りはジグザグです。画面が記号でいっぱいに見えても、何も支払わないことがあるのはそのためです。
なぜ多くのウィンがスピンコストより少ない額を支払うのですか?
低シンボルが3つ揃いの場合、ラインベットの×0.5を支払い、ラインベットは総ベットの10分の1だからです。これは悪い連続ではなく、通常のリールゲームデザインです — 勝つスピンのかなりの割合は、コストより少ない金額を返します。
スロット機能は戻りを増やしますか?
通常はそうではありません。機能は戻りを再配分します:通常のスピンから価値を取り出し、稀なイベントに集中させます。劇的な機能を持つゲームは、それに応じてより静かなベースゲームを持っています。
ソースと参考資料
- Betkyo エンジンソース: slotEngine.ts — ROWS、PAYLINE_COUNT、MAX_WIN_MULTIPLIER、ペイテーブル係数、および金銭価値テーブルは直接読み込まれます
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