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タイリョウスロット RTP内訳:ベースゲームは29.4%のリターン、フリースピン発生率は1/386スピン、その他の機能の配当、270×買いの価値があるかどうか

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1画面で2つのゲーム

タイリョウは5×3、10ラインの釣りスロットで、コレクターゲームのスタイルです。フリースピンでは、ワイルド釣り人が画面上のすべての魚に印刷された現金価値を集めます。タイリョウの設計はペイテーブルを読みます。この記事はそれを価格設定し、価格が最初に示すのは、このスロットが画面を共有する2つのゲームであるということです。1つはほぼすべてのスピンでプレイするベースゲームです。もう1つはほとんどのお金を支払うフリースピンラウンドです。

ENGINE-VERIFIEDTairyoEngine.kt(ハウスサービス)とslot/slotEngine.ts(クライアント)は同じテーブルを含んでいます。ベースリール:50ストップの5つのストリップ、ワイルドなし、スキャッター2、3、4リール限定(それぞれ3、2、2個)、スペーシングはして3行ウィンドウが2つを表示しません。リールは1つの均一インデックスで停止し、3つの連続シンボルを表示します。ラインは総ベットの千分の1で左から右に10固定ラインで支払われます。ボビン0.05/0.5/2/20(2~5種類)、ロッド0.3/1.5/10、トンボおよびタックルボックス0.2/1/5、フィッシュ0.1/0.5/2、カードランク0.05/0.25/1(3~5)。3つのスキャッターが10フリースピンを開始します。フリースピンでは、1つの50ストップストリップが各リールで1つのワイルドをスピンさせます。各魚は2、5、10、15、20、25、50または2,000倍のベットから引き出された現金価値を持ちます(重み3,950/1,600/600/250/100/30/15/1)。すべてのワイルドはそれらの値の合計を収集します。収集されたすべての3つのワイルドで10スピンを追加し、コレクション乗数を×2、×3、×10でステップします。ラウンドはベットの2,100×でキャップされます。

ベースゲーム:29.41%

各リールは50の位置のいずれかで均等な確率で停止し、5つのリールは独立しているため、ラインの予想報酬はストリップの短い正確な合計であり、すべてのラインは同じものを持ちます。10ラインはベースゲームのリターンを提供します。

ベースゲームの29.41%の出所

シンボル2/3/4/5種類の配当ステークの割合
ボビン×0.05 / ×0.5 / ×2 / ×2013.76%
ロッド— / ×0.3 / ×1.5 / ×107.04%
トンボ— / ×0.2 / ×1 / ×54.16%
タックルボックス— / ×0.2 / ×1 / ×54.16%
Fish— / ×0.1 / ×0.5 / ×20.29%
A, K, Q, J, 10— / ×0.05 / ×0.25 / ×10.00%
All base line wins29.41%

Exact over the 50-stop strips: ten lines × one line's expected pay. A given line pays on 6.57% of spins; about 42.8% of spins pay something on at least one line (a million-spin replay). The card ranks almost never appear on the base strips, so they carry no measurable return there.

A base game that returns 29 cents on the dollar is not a mistake; it is the shape of the product. It pays often enough to keep the screen busy — four spins in ten show a line win, mostly small ones — while almost all of the money waits behind the scatters.

One spin in 386

Free spins need a scatter visible on each of reels 2, 3 and 4. Reel 2 carries three scatters on its 50 stops and each is visible from three stopping positions, so it shows one 18% of the time; reels 3 and 4 carry two each, 12%. The trigger is the product: 0.18 × 0.12 × 0.12 = 0.2592%, one spin in 385.8. No reel can show two scatters at once and the other reels carry none, so three is also the only count possible — four or five scatters never happen.

Waiting for the feature

SPINS PLAYEDCHANCE OF NO FREE SPINS
10077.1%
30045.9%
1,0007.5%

(1 − 0.002592)をスピン数で累乗した値。フィーチャーなしのセッションは基本ゲームの約29%を返す。

そのテーブルはゲームについて最も有用な事実です。100スピンの4セッション中3セッションはスロットの3分の2を支払う部分に到達せず、これらのセッションはステークの約71%を失います。96%は本物ですが、これはほとんどの短いセッションが到達しないフィーチャーの平均です。

ラウンドの価値

フリースピンラウンド、種類ごとに300,000回リプレイ

レギュラーラウンドスーパーラウンド(購入のみ)
平均ペイアウト×257.5×685.9
ミドルラウンド×56×166
×10未満で支払い20.7%10.5%
×1,000以上で支払い4.6%32.3%
×2,100 キャップに到達0.21%14.6%
少なくとも1回のリトリガー58.5%57.8%
プレイされた平均スピン数24.122.5

公開されたフィッシュバリューウェイトを使用したエンジンのラウンドルールの再生。通常の平均の標準誤差は約±0.6×。エンジン自体の相互検証された値は×258.5および×687.5。スーパーラウンドはより重いテーブルからフィッシュバリューを引き出します(×2,000フィッシュは1/6,546ではなく1/191)。

平均ラウンドは×258ですが、典型的なラウンドは×56:平均はハイバリュー フィッシュがラダーの後期にワイルドと出会い、コレクションが10倍乗算されるラウンドによって運ばれています。これが、リターン数字と実体験がこれほど大きく異なる理由です。トリガーレートをラウンド価値で乗算するとフィーチャーのリターン割合が得られます:0.2592% × 257.5 ≈ ステークの66.7%、合計約96.2%、またはエンジンの×258.5で96.4%。

エンジンのヘッダーコメントは、1000万スピンのシミュレーションからの基本ゲーム リターン95.2%を記録しています。正確なベースラインペイアウトにラウンド価値を加えると約1ポイント高くなります。標準偏差が約×350で386スピンに1回の発生率で、1000万スピンはシミュレーションを真の数字から約±0.7ポイント残します。差はプレイヤーに有利です。

フィーチャーの購入

Tairyōはラウンドを直接販売します:通常ラウンドでベットの270倍、より豊富なフィッシュテーブル付きスーパーラウンドで720倍。価格はラウンドの測定値に対して設定され、約95.5%(×257.5–258.5に対する270×)と95.3%(×685.9–687.5に対する720×)をリターンします。どちらもスピンで獲得した場合のゲームリターン約96.2%をわずかに下回ります。

この購入は分散を1つの決定に圧縮します。通常の購入は270×の価格以上をラウンドの33.8%で返します。スーパー購入はラウンドの36.3%で720×を返します。3回中2回の購入は損失、いくつかは大きな勝ちで、平均は価格のわずか下に位置します――基本ゲームの長い待機時間と同じ形状を1回のクリックで提供されます。破産リスクとザ・マシンゾーンは、これを繰り返し行う前に読むべき2つの記事です。

スピンの確認

  1. フェアネスパネルからリビールされたサーバーシード、クライアントシード、ノンスを取得します。
  2. 各ドロー i について、サーバーシードをキーとして HMAC-SHA256 を「clientSeed-nonce-i」を超えて計算し、最初の13桁の16進数を整数 d として読み込み、n の選択肢のために floor(d × n ÷ 2⁵²) を使用します。
  3. 基本スピンはドロー0–4を使用し、各リールストップは1つ(n = 50)。トリガーされる場合、フリースピンラウンドは同じドロー シーケンスを続行します:スピンごとに5つのリールストップ、次にフィッシュごとに1つのドロー(その値)、次にシングルワイルドボーナスが使用する追加ドロー。

エンジンは整数で算術を実行するため、ブラウザのverifierがビットごとにそれと一致できます。スピンを再生することは、ボタンを押す前にストップが固定されていたことを証明します。この記事のリターンはストリップとテーブルの特性であるため、再生するのではなく計算する必要があります。

よくある質問

Tairyōスロットのカジノ側の控除率は?

約96.2~96.4%:基本ゲームのライン勝利から正確に29.41%、加えてフリースピンは385.8スピンに1回トリガーされ平均して約×258を配当。エンジンのコメント記録では、シミュレーション結果は95.2%で、約1ポイント低い。

Tairyōのフリースピンはどのくらいの頻度でトリガーされますか?

スピンの0.2592%、つまり385.8スピンに1回。リール2、3、4それぞれにスキャッターが必要で、それぞれ時間の18%、12%、12%に表示される。4つまたは5つのスキャッターは発生しない。

Tairyōのフリースピンはいくら配当しますか?

平均してベットの約×258ですが、中央値は×56。ラウンドの約21%は×10未満を配当し、4.6%は×1,000以上を配当し、0.2%は×2,100の上限に達する。

Tairyōのボーナス購入は価値があるのか?

通常(270×)で約95.5%、スーパー(720×)で約95.3%を返すもので、スピンでトリガーされた場合の約96.2%の返却率よりやや低い。3回の購入のうち2回は価格以下の払い戻しになる。

なぜTairyōはフィーチャー間で金銭を失いやすいのか?

基本ゲーム単独では29.41%を返す。返却額の3分の2はフリースピンラウンドに位置しているため、フィーチャーなしの100スピンセッション(77%)は賭け金の約29%を保持する。

×10マルチプライアイは何に適用されますか?

ワイルドが集めた魚の価値のみに適用され、9番目に集めたワイルド以降のみ。フリースピンのラインウィンは額面通りに支払われる。

ソースとリファレンス

  • Betkyo エンジンソース、ハウスサービス:TairyoEngine.kt — BASE_STRIPS、FS_STRIP、PAYTABLE、PAYLINES、MONEY_WEIGHTS および SUPER_MONEY_WEIGHTS、3/6/9ワイルドリトリガーはしご(マルチプライアイ1/2/3/10)、MAX_WIN_MULT1000、整数intBelow()ドロー;TairyoConstants(購入価格270×および720×);クライアントミラースロット/slotEngine.ts
  • この記事用に書かれた正確な計算:5つの50ストップストリップ×10ラインにおける1つのラインの期待ペイ;リールごとのスキャッター表示性とトリガー積;基本ゲームの100万スピンリプレイ(29.35% vs 29.41%正確)
  • この記事用に書かれたリプレイ:エンジンルール下での300,000通常および300,000スーパーフリースピンラウンド(平均×257.5および×685.9対エンジンのクロスチェック×258.5および×687.5)

この記事のゲーム

Tairyō — ルールと無料プレイ →

タイリョウスロット RTP内訳:ベースゲームは29.4%のリターン、フリースピン発生率は1/386スピン、その他の機能の配当、270×買いの価値があるかどうか

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