Mines는 1개에서 24개까지의 지뢰가 숨겨진 25칸 그리드 게임입니다. 안전한 칸을 열면 배율이 올라가고, 지뢰를 열면 베팅금을 잃습니다. 안전한 칸을 연 후에는 언제든지 캐시아웃할 수 있습니다. 긴장감은 실제로 존재하지만, 그 뒤에 있는 수학은 고정되어 있고 알 수 있습니다.
각 칸의 가격이 정해지는 방식
그리드에 m개의 지뢰가 있을 때 k개의 안전한 칸을 연 후의 배율은, 각 단계의 확률을 곱한 값에서 하우스 엣지를 뺀 값입니다:
multiplier = floor( floor( ∏ (25 − i) ÷ (25 − m − i) for i = 0..k−1 ) × (1 − edge) )
두 floor 값 모두 소수점 둘째 자리로 내림합니다. 표준 1% 엣지 기준:
| 지뢰 | 연 안전한 칸 수 | 배율 |
|---|---|---|
| 3 | 1 | 1.11× |
| 3 | 3 | 1.47× |
| 5 | 5 | 3.38× |
| 10 | 3 | 4.99× |
| 24 | 1 | 24.75× |
| 1 | 24 | 24.75× |
두 가지가 눈에 띕니다. 첫째, 지뢰 24개에 타일 1개인 경우와 지뢰 1개에 타일 24개인 경우 모두 정확히 같은 배당인 24.75×를 지급하는데, 이는 생존 확률이 어느 쪽이든 동일하게 25분의 1이기 때문입니다. 둘째, 모든 단계는 실제 확률에서 엣지를 뺀 값으로 책정되므로, 일찍 캐시아웃하든 늦게 캐시아웃하든 베팅 단위당 기대 수익은 변하지 않습니다. 다만 매 순간 위험에 노출되는 베팅 금액의 비중이 달라질 뿐입니다.
RTP
1% 엣지와 이중 반올림을 적용하면, 지뢰 3개 타일 3개 플레이의 RTP는 약 98.4%이며, 가장 흔한 라인은 98%에서 99% 사이에 분포합니다. 반올림 단계가 많은 긴 라인은 조금 더 낮아지는데, 이는 작은 비용이지만 알아둘 가치가 있습니다.
캐시아웃 타이밍
기대 수익이 일정하므로, 캐시아웃 시점은 분산을 기준으로 선택하세요:
- 지뢰가 적고 타일이 많은 경우: 작은 승리가 자주 나오고 가끔 전멸이 발생합니다.
- 지뢰가 많고 타일이 적은 경우: 드물게 큰 승리가 나오고 손실이 잦습니다.
유용한 습관은 베팅을 걸기 전에 타일 개수를 정하고 그것을 고수하는 것입니다. 순간순간 타일별로 결정하는 것이 계획했던 1.47×를 손실로 만드는 방법입니다. 안전한 타일이 모두 열리면 라운드는 자동으로 정산됩니다.
데모 대 실전 플레이
브라우저 데모(로그인 없음)는 동일한 확률을 사용하지만 반올림을 생략하므로, 데모 배당은 실제 라운드가 지급하는 값보다 소수점 이상 높게 표시될 수 있습니다. 실제 수치는 항상 로그인 후 게임이 보여주는 값입니다.
한도 및 검증
한도는 코인별로 적용되며 로그인 후 확인할 수 있고, 큰 배당에 적용되는 코인별 최대 수익 상한이 있습니다. 금액 0인 라운드도 허용됩니다. 각 그리드는 서버 시드, 클라이언트 시드, 논스로부터 생성되며, 해시는 라운드 전에 표시되고 시드는 이후에 공개되어 지뢰 배치를 재계산할 수 있습니다.
플레이하기
2026-09-08에 Bethropic 팀이 마지막으로 확인했습니다. 책임감 있게 플레이하세요.