연대기 속 한 줄
720년에 편찬된 니혼쇼키는 일본 초기 조정의 공식 기록이다. 689년, 지토 천황 재위 3년째 되는 해 12월 항목에는 스고로쿠 금지령이 실려 있다. 이유도 처벌 내용도 적혀 있지 않다. 이는 일본 문헌 역사상 가장 오래된 도박 관련 법령이며, 이런 종류의 법은 금지 대상이 이미 문제가 되었을 때에만 만들어지는 법이다.
같은 연대기는 문제가 어디서 시작되었는지 분명히 보여준다. 그보다 몇 년 앞선 685년, 지토 천황의 남편이자 선대 천황인 덴무 천황이 왕자들과 대신들을 궁전으로 불러 전각 앞에서 도박 게임을 하게 했다는 기록이 있다. 주사위는 조정의 우려거리가 되기 전에 이미 조정의 오락거리였고, 689년의 금지령은 도덕적 각성이라기보다는 그 오락이 수도에서 어떤 모습으로 변해버렸는지에 대한 행정가의 대응처럼 읽힌다.
이후 정권들은 천 년에 걸쳐 이 조치를 되풀이했다. 스고로쿠와 그 밖의 주사위 게임에 대한 금지령은 나라 시대와 헤이안 시대의 칙령에도 반복해서 등장하며, 도쿠가와 막부의 도박(바쿠치) 전반에 대한 금지령은 현대 형법 조문의 직계 조상이다. 한 세기마다 다시 공포해야 하는 금지령이라면, 그것이 얼마나 효과가 없었는지를 잘 보여주는 척도다.
게임의 정체
스고로쿠는 '더블 식스', 즉 가장 좋은 주사위 눈을 뜻하며, 이 이름을 가진 보드게임은 백개먼과 로마의 루두스 두오데킴 스크립토룸을 낳은 동아시아판 테이블 게임 계열이었다. 두 명의 플레이어가 각각 15개의 말을 24개의 점으로 이루어진 판 위에서 주사위 두 개에 따라 움직여, 상대보다 먼저 모든 말을 판 밖으로 빼내려 했다. 도구는 오늘날의 백개먼 세트와 종류가 같았다: 두 구역으로 나뉜 판, 나무 말, 그리고 정육면체 주사위 한 쌍.
| 게임 | 장소와 시기 | 주사위 | 승부 결정 방식 |
|---|---|---|---|
| 반스고로쿠 盤双六 | 일본, 7세기부터 에도 시대까지 | 두 개 | 양쪽 각각 15개의 말로 24개의 점을 도는 경주; 먼저 빼내면 승리 |
| 백개먼 | 유럽, 중세부터 현재까지 | 두 개 | 같은 방식의 경주에, 20세기에 더블링 큐브가 추가됨 |
| 에스고로쿠 絵双六 | 일본, 에도 시대부터 오늘날까지 | 하나 | 단일 트랙 그림 경주; 선택 없이 전부 주사위로 결정 |
| 조한(丁半) | 일본, 에도 시대 | 둘 | 컵 아래 홀짝 합; 순수한 우연 |
반스고로쿠와 백개먼은 주사위뿐 아니라 선택도 개입하기 때문에 그만큼 크게 걸렸다: 실력 있는 플레이어는 더 자주 이기고, 패자는 늘 자신이 운이 없었을 뿐이라고 스스로를 위로할 수 있었다.
실물 세트는 남아 있다. 나라의 8세기 황실 보물창고인 쇼소인에는 스고로쿠 판과 주사위가 소장품으로 보관되어 있으며, 그중 일부는 궁정용으로만 허용되던 상감 세공품이다. 689년의 이 게임은 뒷골목의 악습이 아니었다. 그것은 법을 만드는 사람들에 의해 칠기 위에서 행해졌다.
스고로쿠의 주사위
헤이안 시대에 이르러 스고로쿠는 귀족들의 표준적인 도박 게임이 되었고, 빅토리아 시대 소설에 카드가 등장하듯 자연스럽게 궁정 문학에 등장한다. 이는 겐지 이야기와 마쿠라노소시에도 나타나며, 판돈은 실제였다: 12세기의 설화집들은 판 위에서 옷, 말, 그 이상을 잃은 승려와 궁정인들로 가득하다.
가모강의 물, 스고로쿠의 주사위, 그리고 산의 승려들: 이것들이 내 뜻대로 되지 않는 것들이다.시라카와 천황(재위 1073–1087, 1129년까지 상황)의 말로 전해지며, 헤이케 모노가타리에 기록됨
시라카와의 세 가지 불만은 보통 권력에 대한 농담으로 읽히지만, 가운데 것이 가장 날카롭다. 그는 살아 있는 그 누구보다도 강과 무장 승려들을 더 잘 통제할 수 있었지만, 주사위 한 쌍에 대해서는 아무런 통제력이 없었고, 그는 그 차이를 알고 있었다. 그는 또한 주사위를 검증할 수도 없었다. 1100년의 주사위는 뼈나 나무 조각이었고, 그 공정성은 그것을 판에 가져온 사람에 대한 신뢰의 문제였으며, 물러난 천황조차 살 수 없었던 것은 자신이 방금 잃은 주사위가 정직했다는 증거였다.
이기려 하지 말고, 지지 않으려 하라
1330년경, 승려 겐코는 쓰레즈레구사라는 수필집에서 스고로쿠로 유명한 한 남자와의 대화를 기록했다. 그의 승부의 비결을 묻자, 그 명인은 게임 자체보다 더 오래 살아남은 규칙을 하나 내놓았다.
이기려고 하지 마라. 지지 않으려고 하라. 어느 수가 가장 빨리 지게 만들지 물어서 그것을 피하라; 그런 다음 가장 천천히 지는 수를 두어라, 설령 그것이 단 한 번의 주사위 던지기 차이일지라도.요시다 겐코, 쓰레즈레구사, 110단(의역)
겐코는 이를 즉시 처세와 가정을 다스리는 일로 일반화했고, 그래서 이 구절이 자주 인용된다. 그러나 이것을 원래의 도박 조언으로 읽어볼 가치가 있다. 주사위가 있는 경주 게임에서는 던지는 결과가 당신 것이 아니다; 당신이 통제할 수 있는 유일한 것은 각 던지기가 당신의 포지션을 얼마나 파괴할 수 있는지이다. 명인의 규칙은 먼저 그 노출을 최소화하고, 그다음에 승리를 추구하라는 것이다. 칠백 년 후, 같은 규칙이 산술에서 도출된다: 켈리 기준은 엣지로부터 베팅 크기를 정하고 엣지가 없을 때는 0을 반환하며, 파산 확률(risk of ruin)은 그 명인이 한 번에 한 던지기씩 피하려 했던 것의 공식 명칭이다.
반스고로쿠는 그 조언에도 살아남지 못했다. 무로마치 시대와 에도 시대를 거치며 그것은 쇠퇴했고, 아무런 결정 없이 단일 트랙 위를 달리는 그림 경주인 에스고로쿠가 가족과 어린이를 위한 설날 게임으로 퍼져나갔다. 19세기에 이르러 황후가 금지했던 그 보드게임은 일본에서 사실상 사라졌고, 20세기에 판 게임 계열이 돌아왔을 때는 서구식 이름인 백개먼으로 돌아왔다.
오늘날의 주사위
이 사이트의 주사위 게임들은 같은 두 개의 주사위의 후예이며, 중요한 유일한 차이는 시라카와에게 없었던 바로 그것이다. 각 주사위는 신뢰에 의존하는 물리적 물체가 아니라, 하우스가 미리 커밋한 서버 시드, 당신의 클라이언트 시드, 그리고 라운드 번호로부터 도출된 숫자이며, 시드가 공개된 후에는 어떤 굴림도 당신의 브라우저에서 재계산할 수 있다.
엔진 검증 완료sicbo/derive.ts, deriveSicbo(): 세 개의 주사위는 해당 라운드 시드 스트림의 커서 0, 1, 2입니다. 각 주사위는 Math.min(Math.floor(u × 6), 5) + 1이며, 여기서 u는 커밋된 서버 시드를 클라이언트 시드, 논스, 커서에 대해 HMAC-SHA256으로 계산한 값을 [0, 1) 구간의 균일한 수로 매핑한 것입니다. 동일한 주사위별 도출 방식이 다른 주사위 오리지널 게임들에도 사용됩니다.
이것이 주사위를 누군가에게 복종시키는 건 아닙니다. 그게 핵심입니다. 대신 검증 가능하게 만드는 것인데, 지토 천황의 한 줄짜리 금지령부터 도쿠가와 막부의 포고령까지 13세기에 걸친 금지 조치들이 결코 해내지 못한 일입니다. 검증 과정 안내는 실제 라운드에서의 검증 과정을 보여줍니다. 친치로와 초한은 반스고로쿠가 사라진 자리에서 살아남은 두 개의 일본 주사위 게임입니다.
자주 묻는 질문
일본 최초의 도박 금지령은 무엇이었나요?
니혼쇼키에 지토 천황 재위 689년 12월에 기록된 스고로쿠 금지령입니다. 이는 일본 문헌 기록상 가장 오래된 도박 관련 법령이며, 연대기에는 이유도 처벌 내용도 나와 있지 않습니다.
반스고로쿠란 무엇인가요?
백개먼 계열의 2인용 경주 게임으로, 각 편당 15개의 말을 두 개의 주사위로 움직여 24개의 점으로 이루어진 판 위에서 먼저 모든 말을 내보내는 것을 목표로 합니다. 7세기경 대륙에서 일본으로 전래되었으며 에도 시대에 소멸했습니다.
반스고로쿠와 에스고로쿠는 같은 것인가요?
아니요. 에스고로쿠는 후대에 등장한 그림 경주 게임으로, 하나의 트랙 위에서 오직 주사위 하나로 승부가 결정되며 정월에 즐기던 놀이입니다. 판 게임이 쇠퇴하면서 그 이름을 차용한 것입니다. 반스고로쿠는 선택이 개입되는 게임이었고, 도박의 대상이 되어 금지된 것도 바로 이 게임입니다.
시라카와 천황은 스고로쿠에 대해 뭐라고 말했나요?
헤이케 모노가타리는 그가 자신에게 복종하지 않는 세 가지로 가모강의 물, 스고로쿠의 주사위, 히에이산의 승병들을 꼽았다고 전합니다.
쓰레즈레구사에 나오는 스고로쿠 명인의 조언은 무엇인가요?
110단에는 한 명인이 이기려고 두지 말고 지지 않으려고 두어야 한다고 말한 내용이 기록되어 있습니다: 가장 빨리 질 수 있는 수를 파악해 피하고, 가장 천천히 지는 수를 선택하라는 것입니다. 겐코는 이를 삶 전반에 적용했지만, 자금 관리 조언으로 보면 이는 파산을 최소화하는 현대적 계산법을 앞서 보여줍니다.
이 사이트에서 주사위는 어떻게 생성되나요?
각 주사위는 커밋된 서버 시드, 여러분의 클라이언트 시드, 라운드 번호, 커서로부터 도출된 균일한 수를 1부터 6까지로 매핑한 값입니다. 서버 시드가 공개된 후에는 어떤 롤도 여러분의 브라우저에서 다시 계산할 수 있습니다.
출처 및 참고 자료
- 위키피디아 — 스고로쿠: 반스고로쿠, 에스고로쿠, 689년 금지령과 게임의 쇠퇴
- 위키피디아 — 쓰레즈레구사(도연초): 겐코의 수필집, 스고로쿠 명인에 관한 110단 포함
- 위키피디아 — 시라카와 천황: 헤이케 모노가타리에 기록된 “세 가지” 발언
- 니혼쇼키, 덴무 14년(685년) 및 지토 3년(689년) 기록; 남아있는 스고로쿠 판에 관한 쇼소인 보물 목록
- Betkyo 엔진 소스: sicbo/derive.ts (시드 페어로부터 주사위별 균등 값 도출)
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