필요한 유일한 공식
레버리지 포지션은 진입가와 청산가를 가진다. 그 사이의 거리는 판단이나 리스크 설정의 문제가 아니다 — 산술에서 나온다. 당신의 스테이크는 고정된 손실액을 커버하고, 레버리지는 시장이 그것을 얼마나 빨리 소진하는지를 결정한다.
스테이크 S에서 레버리지 L의 포지션은 S × L의 노셔널을 제어한다. m 퍼센트의 가격 움직임은 그 노셔널을 S × L × m만큼 움직인다. 그 곱이 당신의 스테이크와 같아질 때, 스테이크는 없어진다. 그들을 같게 놓으면 L은 한 곳을 제외한 모든 것에서 소거된다:
ENGINE-VERIFIED청산 거리 = 1 ÷ 레버리지. 우리 엔진에서 liqPriceOf()는 frac = 1.0 / leverage를 계산하고 롱의 경우 bust 가격을 entry × (1 − frac)에, 숏의 경우 entry × (1 + frac)에 놓는다. 다른 항은 없다 — 수수료 패딩, 버퍼, 숨겨진 확대 없음.
따라서 래더는 난이도 설정이 아니다. 거리 설정이며, 상위에서의 거리는 극악하다:
| BOOST | 당신을 청산시키는 움직임 | $64,000 BTC에서 |
|---|---|---|
| ×2 | 50.0% | $32,000 |
| ×5 | 20.0% | $12,800 |
| ×10 | 10.0% | $6,400 |
| ×25 | 4.0% | $2,560 |
| ×100 | 1.0% | $640 |
| ×1000 | 0.1% | $64 |
맨 아래 줄을 다시 읽어보세요. ×1000에서 비트코인이 64달러 움직이면 포지션이 종료됩니다. 비트코인은 보통의 오후에도 1분 이내에 그 정도 거리를 자주 움직입니다.
레버리지가 해주지 않는 것
방향을 맞힐 확률을 높이지 않습니다. 방향을 맞추는 데 엣지가 없다면, ×2에서도 엣지가 없고 ×1000에서도 엣지가 없습니다. 레버리지는 결과의 크기를 곱할 뿐, 좋은 결과의 확률을 곱하지는 않습니다.
게임을 불공정하게 만들지도 않습니다. 이건 명확히 말할 가치가 있습니다. 직관이 다르게 작동하기 때문입니다. 청산 가격은 정확히 당신의 자금이 떨어지는 지점에 있으며, 양쪽에 대칭입니다. ×100에서 롱 포지션은 1% 하락에 청산되고, ×100에서 숏 포지션은 1% 상승에 청산됩니다. 하우스가 그 숫자를 선택하는 게 아니라, 산술이 선택합니다.
그리고 당신을 빚에 빠뜨리지 않습니다. 이것이 레버리지 게임과 브로커의 레버리지 계정 사이의 구조적 차이이며, 사다리 꼭대기에 닿기 전에 이해할 가치가 있는 부분입니다.
ENGINE-VERIFIED엔진은 실현 손실을 스테이크에서 바닥값으로 설정합니다: settle()는 크레딧을 주기 전에 netPnl.max(stake.negate())를 계산합니다. 시장이 어떻게 움직이든 — 갭이든, 크래시든, 청산 가격을 완전히 통과하는 윅이든 — 포지션이 당신에게 비용이 될 수 있는 최대 금액은 당신이 열 때 썼던 금액입니다.
가격이 아닌 비용
레버리지는 두 번째 청구서를 가지고 있으며, 그것은 움직임이 아닌 시간으로 청구됩니다. 레버리지 포지션은 크기를 빌리고, 빌린 크기는 펀딩이 발생합니다. 이 플랫폼에서 첫 시간은 무료이고, 그 이후는 시간당 0.1%의 펀딩이 청구됩니다 — 스테이크가 아닌 노셔널에 청구됩니다.
그 구분은 사다리 꼭대기에서 엄청나게 중요합니다. ×1000에서 100의 스테이크는 100,000의 노셔널을 조종하므로, 유예 기간 이후 한 시간의 펀딩은 100 — 전체 스테이크입니다. 극도의 레버리지에 주차된 포지션은 시장이 그것에 대해 움직일 필요가 없습니다; 청구서로 간단히 사망할 수 있습니다.
ENGINE-VERIFIED펀딩 = 노셔널 × 0.001 × 첫 시간 이후의 시간, 그리고 스윕은 가격 P&L에서 펀딩을 뺀 것이 −스테이크에 도달할 때 청산합니다. 수수료만으로도 포지션을 종료할 수 있으며, 이것이 정확히 주차된 레버리지 포지션에 일어나는 일입니다.
이것이 사다리가 인내보다는 결단력을 보상하는 이유입니다. 초 또는 분의 스캘프는 전혀 펀딩을 지불하지 않습니다. 밤새 열린 ×1000 포지션은 거래가 아닙니다 — 그것은 카운트다운입니다.
실제로 단계를 선택하는 방법
테이블을 뒤집으세요. '얼마나 이기고 싶은가'를 묻는 대신, '얼마나 움직일 수 있기를 원하는가'를 묻고, 그것으로부터 레버리지를 읽으세요. 이것은 같은 결정이며, 메커니즘이 실제로 작동하는 방식으로 다시 표현된 것입니다.
- 틀릴 수 있으면서도 살아있을 이동을 정하세요 — 예를 들어 2%.
- 1을 그것으로 나누세요: 1 ÷ 0.02 = 50. 그것이 당신의 목표가 아니라 상한선입니다.
- 상한선 아래에 앉으세요. 시장은 당신이 옳은 길을 가도록 매끄럽게 해줄 의무가 없습니다.
두 번째 습관은 스탑으로, 가격이 아닌 베팅의 백분율로 설정합니다. "내 스테이크의 50% 손실이 나면 나를 닫아줄 것"은 실제로 할 수 있는 결정이고, "$63,987.20에서 나를 닫아줄 것"은 압박감 속에서 계산해야 하는 숫자입니다. 데스크는 주문 시간에 첫 번째를 두 번째로 변환합니다.
遊데스크 설명
당신이 약속하기 전에 표시된 방향, 부스트, 버스트 가격BTC ×1000 →
자주 묻는 질문
어떤 이동이 ×1000 포지션을 청산시키나요?
당신에게 불리한 0.1%의 이동. 청산 거리는 항상 1 ÷ 레버리지이므로, ×1000은 0.1%에서 버스트됩니다 — $64,000 비트코인에서 약 $64입니다.
내가 넣은 것보다 더 많이 잃을 수 있나요?
아니요. 실현 손실은 결제 코드 자체에서 스테이크로 제한되므로, 갭이나 버스트 가격을 통한 크래시도 여전히 정확히 당신이 여신 만큼만 비용이 들고 그 이상은 없습니다.
더 높은 레버리지가 내 기회를 개선시키나요?
아니요. 그것은 결과의 크기와 가격이 먼저 이동할 수 있는 거리를 변경합니다. 방향이 맞을 확률은 변하지 않으므로, 극단적인 레버리지는 그것을 개선하는 것보다 포지션의 평균 수명을 단축시킵니다.
가격이 거의 움직이지 않았는데 왜 내 포지션이 닫혔나요?
두 가지 가능성: 이동이 달러 용어로 보이는 것보다 레버리지 상대적으로 더 컸거나, 펀딩이 마진을 소모했습니다. 첫 시간 이후, 펀딩은 노션에 부과되며, 높은 레버리지에서 노션은 스테이크를 그 자체로 소진할 만큼 충분히 큽니다.
출처 및 참고자료
- Betkyo 엔진 소스: CryptoProEngine liqPriceOf(), fundingFeeOf() 및 settle() — 이 문서의 모든 수치는 이러한 함수에서 읽힙니다
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