법을 피한 카드들
포르투갈 상인들과 함께 1500년대에 카드가 일본에 전해졌으며, 일본어 '카루타'는 포르투갈어 'carta'에서 직접 유래했다. 카드 도박이 빠르게 퍼져 쇼군이 그 카드를 금지했고, 이를 대체한 재설계된 카드를 금지했으며, 다시 그것도 금지했다. 각 금지 조치마다 이전 불법 카드와 달라 보이는 새로운 카드가 등장했다.
하나후다는 이 진화 과정의 최종 결과물이다: 숫자가 없는 48장의 카드 — 12개월, 매월 4장씩, 꽃으로만 식별된다. 1월은 소나무, 2월은 매화, 3월은 벚꽃. 하나후다 카드의 표면에는 도박 도구라는 흔적이 없으며, 이것이 바로 목적이었다. 메이지 시대까지 이 디자인은 가장 엄격한 금지령을 견뎌내고 현재 일본에서 즐겨 하는 카드 게임으로 정착했다.
| 월 | 꽃 | 월 | 꽃 |
|---|---|---|---|
| 1월 | 소나무 松 | 7월 | 싸리풀 萩 |
| 2월 | 매화 梅 | 8월 | 억새풀 / 달 芒 |
| 3월 | 벚꽃 桜 | 9월 | 국화 菊 |
| 4월 | 등나무 藤 | 10월 | 단풍 紅葉 |
| 5월 | 창포 菖蒲 | 11월 | 버드나무 / 빗소리 柳 |
| 6월 | 모란 牡丹 | 12월 | 폴라우니아 桐 |
교토 워크숍, 1889년
야마우치 후사지로는 1889년 교토에서 카드 워크숍인 닌텐도 코파이를 열었고, 뽕나무 껍질종이에 하나후다를 손으로 인쇄했다. 사업이 잘된 것은 보기 흉한 이유 때문이었다: 야쿠자가 운영하는 방을 포함한 정식 도박장들은 표시된 카드를 배제하기 위해 중요한 게임마다 새 덱을 열었다고 널리 알려져 있다. 밤마다 매일 한 덱씩은 인쇄회사의 꿈의 고객이다.
지하세계의 연결고리는 고객층보다 더 깊다. 야쿠자라는 단어 자체는 보통 오이초-카부라는 바카라 같은 카드 게임에서의 패배 패로 추적되는데, 이 게임은 종종 하나후다로 플레이된다: 8-9-3 — 야-쿠-사 — 합이 20으로 0의 가치가 있다. "야쿠자"는 글자 그대로 무가치한 패를 의미하며, 도박꾼들은 이 욕설을 이름으로 삼았다.
1902년 닌텐도는 서양식 트럼프를 추가했고, 1959년에는 그 규모를 바꾼 거래를 성사시켰다: 디즈니 라이선스 카드, 이는 회사를 연기 자욱한 도박장에서 가정의 거실로 옮겼고 수백만 장이 팔렸다. 카드 사업으로 돈이 많아진 닌텐도는 1960년대에 인스턴트 쌀, 택시 함대, 단기 숙박 호텔 등 거의 모든 것을 시도했고, 곤페이 요코이라는 젊은 엔지니어와 장난감 라인이 그것이 되어야 할 것으로 향하도록 했다.
하나후다가 집에 가르친 것
매 게임마다 새 덱을 여는 것에서 매 세션마다 새 시드 페어를 사용하는 것으로 가는 직선이 있다. 도박장들은 새 카드를 샀는데, 난수생성기의 무결성이 전체 상품이기 때문이었다 — 표시된 덱은 더 나쁜 게임이 아니라 게임이 아닌 것이다. 디지털 카지노는 더 나쁜 인상으로 같은 문제를 상속받는다: 난수생성기를 집어 들고 그 모서리를 느낄 수 없다.
그래서 우리의 게임들은 당신이 베팅하기 전에 그들의 난수성에 대한 약속을 공개하고 나중에 모든 결과를 다시 계산할 수 있게 한다. 이는 새 덱 의식을 수학적으로 만든 것이다: 숨길 것도 없고, 표시할 것도 없으며, 집의 말을 믿을 필요가 없다.
遊하나후다의 친척들이 여기 산다
오미쿠지, 후쿠부쿠로, 고반 — 우리의 오리지널들은 같은 일본 아이콘을 빌려온다. 계정 없이 무료로 시도해 보자.오미쿠지 →
자주 묻는 질문
닌텐도는 여전히 하나후다를 판매합니까?
네. 닌텐도는 여전히 일본에서 하나후다를 제조하고 있으며, 프리미엄 라인과 마리오 테마 덱을 포함합니다 — 회사의 출발점을 조용히 인정하는 것입니다.
고이-고이는 도박 게임입니까?
고이-고이는 오늘날 가장 인기 있는 하나후다 게임입니다: 플레이어들은 카드를 모아 득점 조합(야쿠)을 만들고, 포인트를 확정할지 아니면 계속할지 선택합니다 — 그 계속하기 선택이 "고이-고이"입니다. 모든 카드 게임처럼 판돈을 걸고 할 수 있지만, 게임 자체는 어린이들에게 가르치는 민간 게임입니다.
"야쿠자"라는 단어는 어디에서 유래했습니까?
오이초-카부에서: 8-9-3 패(야-쿠-사)는 합계 20이 되고, 이는 0으로 계산됩니다 — 게임에서 가장 가치 없는 패입니다. 도박꾼들은 자신들을 위해 이 용어를 채택했습니다; 어원은 일본 조직폭력단의 역사에서 주어진 표준 설명입니다.
출처 및 참고자료
- 하나후다 — 덱 구조 및 역사
- 닌텐도 — 창립 시대 및 사전 장난감 사업
- 오이초-카부와 야-쿠-사 어원 — 바쿠토 도박 문화의 역사에서 표준 설명
이 기사의 게임들
오미쿠지 — 규칙 및 무료 플레이 →후쿠부쿠로 — 규칙 및 무료 플레이 →고반 플립 — 규칙 및 무료 플레이 →