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타카라쿠지: 일본의 로또, 사찰 토미쿠지에서 10억 엔까지

oliveraven조회 0
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송곳을 든 승려

일본 최초의 로또는 정부가 아닌 사찰에서 운영했으며, 도박으로 시작하지 않았다. 오사카 북쪽 산중의 미노우에 있는 류안지 사찰에서는 16세기 말의 설날 추첨이 몇몇 신자들을 선택해 부적을 받게 했다. 모두가 종이에 이름을 썼고, 종이는 상자에 들어가고, 승려가 송곳으로 당첨자를 뽑았다. 상은 행운 자체였다. 돈은 나중에 나타났으며, 일단 나타나자 그 형식은 200년간 유지되었다.

18세기에는 토미쿠지라 불리는 "복권"이 사찰과 신사가 수리비를 마련하는 공식적인 방법이 되었다. 구매자는 번호가 매겨진 나무 태그를 사고, 추첨날에 태그나 그에 맞는 종이를 무대 앞 관중 앞에서 큰 상자에 담아 흔들고, 승려가 뚜껑의 구멍을 통해 긴 송곳을 찔렀다. 찔린 태그의 번호가 당첨됐다. 에도에서는 야나카의 간에이지, 메구로의 후도 사찰, 유시마의 텐진 신사의 세 대형 추첨이 당시 웃음 이야기인 라쿠고에 나타날 정도의 큰 군중을 모았으며, 거기서는 가난한 남자가 토미에 당첨됐는데 표를 찾지 못하는 이야기가 나온다.

국가는 토미쿠지를 용인했는데, 그 이유는 수익이 종교 건물로 가고 쇼군이 추첨을 허가했기 때문이며, 이는 나중에 다른 것은 하나도 허가하지 않은 것과 같은 논리다. 1842년의 텐포 개혁에서 허가는 철회되고 토미쿠지는 도시의 많은 공중 오락과 함께 금지되었다. 689년의 수고로쿠 금지와 마찬가지로 이 금지령은 그것이 얼마나 확립된 것인지를 보여준다.

1945년

로또는 전쟁 수단으로 복귀했다. 1945년 7월 정부는 "승리 티켓"인 카치후다를 전쟁 노력을 위한 자금 모금을 위해 판매했고, 전쟁은 추첨 전에 끝났지만 티켓은 어쨌든 지급되었다. 10월에 동일한 기구가 첫 정부 타카라쿠지를 발행했는데, 티켓당 10엔이고 최고 상금은 10만 엔이었으며, 돈은 전후 복구에 사용되었다. 1948년 법안은 여전히 이 시스템의 기초이며, 로또 발행권을 도도부현과 가장 큰 도시에 넘겼고 현재 이를 지배하는 두 규칙을 정했다: 수익은 지역 공공사업을 위한 것이고, 상금은 판매액의 절반을 초과할 수 없다.

두 번째 규칙은 로또 경제의 전부를 한 줄로 나타낸 것이다. 최대 50%를 반환하는 티켓은 카지노 의미의 게임이 아니다. 그것은 상이 붙은 자발적 기여이며, 법은 마케팅이 아니라 법령에 한도를 설정함으로써 그렇게 말한다. 실제로 반환은 한도를 약간 밑돌았으며, 최근 몇 년간 약 46%로, 발행 정부에 약 40%가 가고 나머지는 판매 및 관리에 간다.

상금은 국가와 함께 성장했다. 12월 추첨이 된 연말 점보는 이제 첫 상으로 ¥700,000,000을 지급하고 양쪽에 있는 티켓으로 ¥150,000,000을 지급하므로 연속된 세 티켓의 시리즈는 10억 엔의 가치가 있을 수 있다. 티켓 가격은 ¥300이다. 티켓은 2,000만 단위로 발행되며, 200개 그룹에 걸쳐 10만 개 번호이며, 각 단위마다 첫 상이 하나씩 있으므로 그것을 소유할 확률은 약 2,000만 분의 1이다.

꿈의 가격

세 가지 운의 게임에서 단위 스테이크가 평균적으로 반환하는 것

게임반환수치의 출처
타카라쿠지(연말 점보)법으로 50% 미만, 실제로 약 46%1948년 로또 법의 상한선과 발행자의 공표된 계정
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복권 수치는 법정 최대값이며 보고된 평균값일 뿐, 엔진 상수가 아닙니다. 두 사이트 수치는 연결된 기사의 엔진 소스에서 계산됩니다.

ENGINE-VERIFIEDbingo/derive.ts 헤더: 백만 번의 시뮬레이션 라운드로부터 "RTP ≈ 96.5%, 적중률 37.1%". keno/paytable.ts KENO_PAYTABLE: keno 기사에서 셀 단위로 계산된 예상 수익이 98.65%부터 99.07%까지 실행되는 40개의 테이블. 두 수치 모두 공개된 RTP 약속이 아니며, 둘 다 소스에서 재계산할 수 있습니다.

이 격차는 스캔들이 아니며, 그 이유가 공정하게 무엇인지 알 가치가 있습니다. 복권은 좋은 배팅이 되려고 노력하지 않습니다. 그 수익이 낮은 이유는 돈의 절반이 게임을 떠나도록 의도되었기 때문이고, 구매자는 티켓이 대부분 매우 적은 상금을 얻을 확률이 매우 낮은 기부라는 것을 알거나 알 수 있기 때문입니다. 아무도 예상값을 위해 점보 티켓을 구매하지 않습니다. 그들은 구매와 추첨 사이의 한 주 동안 10억 엔이 가능한 그 주를 위해 구매하며, ¥300은 그 주에 대한 공정한 가격입니다.

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복권은 한 번에 돈의 절반을 가져갑니다. 카지노는 여러 번 돈의 작은 비율을 가져갑니다. 플레이어의 역할은 자신이 보유하고 있는 것이 어느 것인지 아는 것입니다.비교, 두 문장

송곳이 할 수 없었던 것

토미 추첨이 공개된 것은 이유가 있었습니다. 무대 위의 상자, 긴 송곳, 군중 앞의 승려의 연극적인 찌름: 그 모든 것이 공정성 메커니즘이었고, 수학이 목적을 위해 없던 세계에서 유일하게 가능한 것이었습니다. 군중은 상자가 흔들리고 픽이 맹목적이라는 것을 볼 수 있었습니다. 그것이 볼 수 없었던 것은 모든 태그가 상자 안에 있었는지였고, 누락된 태그에 대한 이야기는 추첨만큼 오래되었습니다.

현대 복권은 기계식 화살 기계로 청중과 감시자 앞에서 추첨하는데, 이것은 더 나은 엔지니어링으로 같은 아이디어입니다. 이 사이트의 게임은 송곳과 화살이 할 수 없는 것을 합니다: 그들은 구매자가 나중에 추첨을 확인하도록 합니다. 오미쿠지, 사이트의 신사 운세 버전은 헌신된 시드 쌍의 해시의 커서 0에서 계층을 그리고, 시드가 공개되면 플레이어가 계층을 재계산할 수 있습니다. 추첨이 플레이어가 부분적으로 공급한 입력의 함수이기 때문에 태그가 부족한 상자가 없습니다.

ENGINE-VERIFIEDomikuji/derive.ts 헤더: "커서 0 — 운세 계층 추첨 (가중, 정수 임계값)"; 각 카드는 하나의 (시드 쌍, 논스)이고 공개된 시드에서 재생됩니다. 하우스 서비스는 지급 기관입니다.

이 기사는 공개 복권을 역사로, 그리고 수익 비교로 설명합니다. 그것은 복권 티켓을 구매하거나 피하라는 권장사항이 아니며, 사이트의 게임 중 어느 것도 대체품으로 제공되지 않습니다.

FAQ

타카라쿠지란 무엇입니까?

1948년 법에 따라 현과 지정된 도시에서 발행한 일본의 공개 복권. 수익은 지방 정부에 자금을 지원하며, 법은 상금 풀을 판매의 50%로 제한합니다.

토미쿠지란 무엇이었습니까?

에도 시대 사원 복권. 번호가 매겨진 목재 태그가 상자에서 회전하고 군중 앞의 송곳으로 뚫렸으며; 수익은 사원과 신사 수리에 지불했습니다. 막부는 1842년에 이를 금지했습니다.

연말 점보 우승 확률은?

첫 상품의 경우 티켓당 약 2,000만 분의 1입니다. 티켓은 2,000만 단위로 발행되며, 200개 그룹에 걸쳐 10만 개의 숫자가 있고, 단위당 첫 상품이 하나입니다.

복권 티켓의 얼마가 상금으로 반환되나요?

법률에 따르면 판매액의 최대 50%이며, 실제로는 최근 몇 년간 약 46% 정도이고, 대략 40%는 발행 정부에, 나머지는 비용으로 사용됩니다.

이 사이트의 게임과 비교하면 어떨까요?

Bingo는 약 96.5%를 반환하고, 모든 Keno 테이블은 98.65%에서 99.07% 사이를 반환하며, 둘 다 엔진 소스에서 계산됩니다. 차이는 상품을 반영합니다: 복권은 한 번에 큰 점유율을 취하고, 카지노 게임은 여러 번에 작은 점유율을 취합니다.

출처 및 참고자료

이 문서의 게임

Keno — 규칙 & 무료 플레이 →Omikuji — 규칙 & 무료 플레이 →Bingo — 규칙 & 무료 플레이 →

타카라쿠지: 일본의 로또, 사찰 토미쿠지에서 10억 엔까지

댓글 (1)

  • BetkyoSports

    That story about the poor guy winning the tomi but losing his ticket is hilarious, sounds like something that would actually happen to people back then.