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O efeito do dinheiro da casa: por que uma vitória muda a próxima aposta

greythimble100 visualizações
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O experimento de 1990

Thaler e Johnson fizeram uma pergunta simples que a economia padrão não conseguia responder: uma vitória ou perda anterior muda quanto risco uma pessoa está disposta a tomar depois? Um agente racional trata dinheiro como dinheiro; trinta dólares são trinta dólares, quer tenham vindo de um salário ou de um lance de moeda uma hora atrás. Então a próxima aposta deveria ser julgada por seus próprios méritos, independentemente do que veio antes.

Não é assim. Em uma série de experimentos com questionários e dinheiro real envolvendo estudantes de MBA, os autores deram aos sujeitos um resultado anterior e depois ofereceram uma aposta. Depois de serem informados que tinham acabado de ganhar $30, a maioria aceitou um lance justo de moeda por $9 que menos da metade aceitaria sem um resultado anterior. Depois de serem informados que tinham acabado de perder $30, a maioria recusou o mesmo lance. Mas oferecida uma aposta cujo resultado vencedor apagaria exatamente a perda de $30, os sujeitos que tinham recusado riscos ordinários a aceitavam prontamente; a chance de fechar a conta superava as probabilidades.

O artigo deu nomes a ambos os padrões que pegaram. A busca de risco após um ganho é o efeito do dinheiro da casa, da expressão do jogador para jogar com ganhos como se pertencessem ao cassino. A busca de risco por uma aposta que restauraria o ponto de partida é o efeito break-even. Nenhum se encaixa no modelo padrão, e ambos se encaixam na experiência ordinária à mesa.

Os resultados anteriores importam. Os vencedores assumem mais risco, e os perdedores o evitam, a menos que o risco ofereça um caminho de volta ao zero. os dois achados, comprimidos

Contabilidade mental

O mecanismo que Thaler propôs é a contabilidade mental: as pessoas não mantêm um único pote de dinheiro, mas vários, marcados por fonte e propósito, e aplicam regras diferentes a cada um. Os ganhos vão para uma conta marcada "dinheiro da casa", e perder dinheiro da casa não parece perda. Uma perda vai para uma conta que fica aberta, dolorosamente, até que algo a feche, e é por isso que uma aposta que poderia fechá-la parece atraente desproporcionalmente às suas probabilidades.

As contas são ficção, e a ficção é cara de uma forma específica. Dinheiro na conta "dinheiro da casa" é apostado em montantes maiores e em probabilidades piores do que dinheiro na conta "meu dinheiro", então uma noite que começa bem é mais propensa a terminar com uma perda maior do que uma noite que começa mal. A conta de perda produz o erro espelho: a aposta que uma pessoa não deveria fazer depois de perder, um long shot dimensionado para recuperar tudo, é a que eles mais querem fazer. Archie Karas é o efeito na escala de quarenta milhões de dólares.

  • O livro não sabe de onde o dinheiro veio. Uma unidade ganha um minuto atrás e uma unidade depositada uma semana atrás compram exatamente a mesma aposta com exatamente as mesmas probabilidades.
  • A margem também não sabe. O retorno de um jogo é uma propriedade do jogo, não do histórico do jogador. Apostar dinheiro da casa com uma margem de 3% custa 3% dele, em expectativa, assim como apostar dinheiro do aluguel custaria.
  • Chegar ao zero não é um preço especial. Uma aposta que o retorna a zero é precificada como qualquer outra aposta; o número redondo é significativo para o jogador e para mais ninguém.

Um saldo

Vale a pena verificar o que o site em si faz, porque o software pode encorajar as contas ou recusá-las. A carteira aqui mantém um saldo único. Quando um jogo paga, o pagamento é creditado no mesmo número em que um depósito fica; não há campo para ganhos, nenhum contador para a sessão, nenhum pote separado que a interface trata diferentemente. O motor de demonstração que executa os jogos não conectados é construído da mesma forma, e o código é curto o suficiente para ler.

ENGINE-VERIFIED_shared/demoLocal.ts: a carteira de demonstração é um número localStorage único (BALANCE_KEY, START_BALANCE = 1,000,000); cada jogo chama debit(amount) antes do jogo e credit(payout) depois, ambos contra esse saldo único. Nenhum campo distingue um pagamento creditado da soma inicial. A carteira da casa é a autoridade pagadora para jogo real e é igualmente exibida como um saldo único por moeda.

O motor está ainda menos interessado no histórico do que a carteira. Cada jogo é um hash da seed do servidor comprometida, sua seed do cliente e o número do jogo, e o resultado anterior não é uma entrada. Uma vitória não torna o próximo jogo mais generoso e uma perda não o torna mais gentil; não há estado no lado da casa em que "você está acima" ou "você está abaixo" seja registrado para o jogo ver. Seja qual for a conta de dinheiro da casa, ela vive apenas de um lado da tela.

O que fazer com isso

A resposta prática segue de quando o efeito funciona. Ele atua na aposta após o resultado, então a defesa tem que ser definida antes do resultado. Um tamanho de aposta ou um limite de perda escolhido enquanto o saldo está nivelado é uma decisão tomada pela versão de você que ainda não ganhou nem perdeu; a mesma decisão tomada após uma grande vitória é tomada por alguém jogando com dinheiro da casa, e após uma grande perda por alguém tentando chegar ao zero. Os limites na página de configurações existem para deixar a primeira pessoa anular as outras duas.

  • Decida a aposta como uma fração do saldo antes da sessão, e mantenha a fração quando o saldo sobe. Uma aposta que cresce com uma vitória é o efeito do dinheiro da casa em números.
  • Trate o break-even como um número como qualquer outro. Uma aposta cujo único mérito é que o retornaria a zero é uma aposta cujo mérito é zero.
  • Use as ferramentas que trancam a decisão anterior. O kit de jogo responsável lista os limites e pausas que este site oferece e o que cada um faz.

Isto é jornalismo científico, não aconselhamento clínico. Se vitórias ou perdas estão mudando quanto você aposta de formas que você não escolheu, os limites da página de configurações são a ferramenta, e o artigo do toolkit lista recursos profissionais.

FAQ

O que é o efeito do dinheiro da casa?

A tendência de correr mais risco com dinheiro recentemente ganho do que com dinheiro que você começou com, como se os ganhos ainda pertencessem ao cassino. Thaler e Johnson documentaram isto em 1990.

O que é o efeito break-even?

Após uma perda, as pessoas geralmente evitam risco mas tomarão avidamente um gamble que poderia devolvê-las exatamente ao seu ponto de partida, mesmo com odds pobres. Thaler e Johnson nomearam isto junto com o efeito do dinheiro da casa.

Por que isso acontece?

Mental accounting: a mente mantém ganhos, perdas e a aposta original em contas separadas com regras diferentes. Perder dinheiro da casa não se sente como uma perda, e uma conta de perda aberta torna qualquer aposta que pudesse fechá-la atraente.

O site trata ganhos diferentemente de depósitos?

Não. A carteira é um saldo por moeda; um pagamento é creditado no mesmo número em que um depósito fica, e o motor de demonstração funciona do mesmo jeito. O motor do jogo não lê nada sobre resultados anteriores ao decidir uma rodada.

Como evito apostar mais após uma vitória?

Defina a aposta como uma fração do saldo antes da sessão e mantenha a fração quando o saldo sobe, trate break-even como um número ordinário, e use os limites da página de configurações, que trancam uma decisão feita antes de qualquer vitória ou perda.

FONTES & REFERÊNCIAS

  • Thaler, R. H., & Johnson, E. J. (1990).
  • Thaler, R. H. (1999).
  • Betkyo engine source: _shared/demoLocal.ts (saldo de demo único, débito/crédito), _shared/rng.ts e os módulos de derivação (sem entrada de resultado anterior)

OS JOGOS NESTE ARTIGO

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Comentários (2)

  • silveralley76

    The break-even effect sounds way too real—people definitely chase losses way more recklessly than they should.

  • uplandinlet

    The break-even effect sounds way more dangerous than the house money thing honestly, chasing losses never ends well.