Kart: beş sütun, bir bedava yıldız
75 toplu bir bingo kartı rastgele bir 5×5 ızgara değildir. Her sütun kendi on beş sayılık aralığından çekilir: B 1'den 15'e, I 16'dan 30'a, N 31'den 45'e, G 46'dan 60'a ve O 61'den 75'e, ve N sütununun merkez hücresi zaten işaretlenmiş sayılan bedava bir yıldızdır. Bu geleneksel Amerikan kartıdır ve motor onu geleneksel şekilde oluşturur.
MOTOR TARAFINDAN DOĞRULANDIbingo/derive.ts: kart sütun sütun oluşturulur, "her sütun için 15 sayılık aralığından beş havuz-atlamalı çekiliş" yapılır, böylece c sütunu c×15+1 ile c×15+15 arasından beş farklı sayı içerir; BINGO_FREE_CELL = 12, yani merkez, çekilişi tüketildikten sonra 0 olarak ayarlanır "böylece düzen tam olarak yeniden oynatılır". Kart, turun tohum akışının 0'dan 24'e kadar olan imleçlerini kullanır.
Bedava yıldız süs değildir. On iki çizginin dördü ondan geçer: orta satır, orta sütun ve her iki köşegen. Bu çizgilerin beş yerine sadece dört çekilmiş sayıya ihtiyacı vardır ve 38 toplu bir çekilişte bu fark büyüktür.
Çekiliş: 75'ten 38
75 topun arasından iadesiz olarak otuz sekiz top çekilir, dolayısıyla kartınızdaki herhangi bir belirli sayı 38/75 olasılıkla çekilir, yani yarıdan biraz fazla. Bu tek rakamdan her bir çizginin şansı doğrudan çıkarılabilir.
| ÇİZGİ | GEREKEN SAYI ADEDİ | OLASILIK | BÖYLE KAÇ ÇİZGİ VAR |
|---|---|---|---|
| Bedava yıldızdan geçen satır, sütun veya köşegen | 4 | (38 × 37 × 36 × 35) ÷ (75 × 74 × 73 × 72) = %6,07 | 4 |
| Diğer herhangi bir satır veya sütun | 5 | (38 × 37 × 36 × 35 × 34) ÷ (75 × 74 × 73 × 72 × 71) = %2,91 | 8 |
İadesiz çekiliş: her çarpan, bir sonraki gereken sayının hâlâ gelecek toplar arasında olma şansıdır. Kart başına beklenen tamamlanmış çizgi sayısı 4 × %6,07 + 8 × %2,91 ≈ 0,48'dir.
Yani yıldız, dokunduğu her hattın olasılığını kabaca ikiye katlıyor, bu yüzden dört merkez hat oyunun büyük kısmını taşıyor: aralarında yüz kartta yaklaşık 24 kez tamamlanıyorlar, diğer sekizinin toplamı ise yaklaşık 23. Orta satırı ve orta sütunu birlikte yanan bir kart, şanslı olanı değil, olası olanı yapmıştır.
MOTOR TARAFINDAN DOĞRULANMIŞbingo/derive.ts: BINGO_DRAWS = 38; toplar 25 ile 62 arası imleçlerde 1..75 aralığında 38 havuz atlamasıdır. BINGO_LINES beş satırı, beş sütunu ve iki köşegeni listeler [0, 6, 12, 18, 24] ve [4, 8, 12, 16, 20]; 12 numaralı hücre yıldızdır.
Ödeme tablosu: desene göre değil, sayıya göre öde
Salon bingosu, bir deseni tamamlayan ilk karta öder. Tek kart ve yarış olmadan, bu tasarımın ödeyecek bir şeyi kalmıyor, bu yüzden solo bingo kartın kaç hat tamamladığına göre öder. Motor yedi kademe tutuyor.
| TAMAMLANAN HATLAR | ÖDEME (TOPLAM GETİRİ) | KARTLARIN PAYI |
|---|---|---|
| 0 | hiçbir şey | %62.9 |
| 1 | ×1.5 | %28.6 |
| 2 | ×4 | %7.05 |
| 3 | ×12 | %1.27 |
| 4 | ×30 | %0.20 |
| 5 | ×100 | %0.03 |
| 6 | ×200 | altı veya daha fazlası için yaklaşık %0.005 |
| 7 veya daha fazlası | ×500 | yukarıda dahil |
Her payı çarpanıyla çarpıp toplayın: sonuç, başlıkta belirtilen %96.5 getiriye yuvarlama payı içinde denk gelir. %37.1 isabet oranı ise basitçe çizgisi olmayan kartların %62.9'unun birden çıkarılmasıdır.
MOTOR TARAFINDAN DOĞRULANMIŞbingo/derive.ts başlığı: “Tamamlanan çizgilere göre ödeme (satırlar + sütunlar + çaprazlar), toplam getiri ×: 1:×1.5 2:×4 3:×12 4:×30 5:×100 6:×200 7+:×500. Çizgi sayısı dağılımı Monte Carlo (1M tur) ile ölçülmüştür: 0:%62.9 1:%28.6 2:%7.05 3:%1.27 4:%0.20 5:%0.03 6+:~%0.005 → RTP ≈ %96.5, isabet oranı %37.1.” BINGO_LINE_PAY100 aynı katmanları yüzde binde tutar; bingoPay100() sayacı 7 ile sınırlar.
Bu tabloda iki tasarım tercihi göze çarpıyor. İlki, ×2 yerine ×1.5 ödeyen ilk katman; ev avantajının büyük kısmı burada toplanıyor: tek bir çizgi en yaygın kazanç türü olduğundan, bunu iki katından düşük ödemek oyunu hedef getirisine yakın tutarken, nadir sayılarda cömert olunabiliyor. İkincisi ise üç çizginin üzerindeki dikliktir. Dört çizgi ×30 ve beş çizgi ×100, bin kartta birkaç kez gerçekleşir ve ödeme tablosunun akılda kalıcı olması hedeflenen kısımlar tam olarak bunlardır; yedi veya daha fazla çizgi için olan ×500 katmanına ise ancak kart neredeyse tamamen dolduğunda ulaşılabilir, ki bu da 38 top üzerinden binlerce kartta bir görülen ve başlığın “yaklaşık %0.005” ötesinde bile çözemediği bir olaydır.
Bingo için rehber sayfası, en üst desenin ×500 ödediği “yedi ödeme çizgisi” tanımlıyor. Motorda ise on iki çizgi ve yedi ödeme katmanı bulunuyor; ×500, on iki çizgiden yedi veya daha fazlasının tamamlanması içindir. Rehber metninin kaynakla uyumlu hale getirilmesi için işaretlendi.
Neden 38 top
Top sayısı, oyunun tüm şeklini belirleyen tek kadran. Daha az top çekildiğinde çizgiler neredeyse hiç tamamlanmaz; daha fazla çekildiğinde her kart dolar. Otuz sekiz, havuzun yarısından biraz fazlasıdır ve bu, merkez bir çizgi için tek çizgi şansını %6'ya, kazanmama payını ise %63'e yaklaştırır; bu oran, kartı canlı hissettirirken kazanmayı rutin hale getirmeyen bir orandır. Sayıyı 45'e çıkarırsanız beklenen çizgi sayısı kabaca ikiye katlanır; 30'a düşürürseniz yarıya iner. Ödeme tablosu da buna göre değişmek zorunda kalırdı.
Bu, keno risk kadranının nokta sayısıyla ve Hanabi'nin sembol ağırlıklarıyla yaptığı aynı takas: operatör bir getiri belirler, ardından oyunun sıklık-büyüklük eğrisinde nereye oturacağını seçer. Bingo'nun tasarımcısı, sık küçük kazançları, üçte bir kartı ve uzun ince bir kuyruğu tercih etmiş.
Bir kartı yeniden oynamak
Kart ve toplar aynı round'un seed akışından geldiği için, bir bingo round'u sitede doğrulaması en kolay olanlardan biridir: sabit bir sırayla çekilen 63 cursor, taahhüt edilmiş server seed'in client seed'iniz, nonce ve cursor üzerinden HMAC-SHA256'sından elde edilir. İlk 25 tanesi kartı yeniden oluşturur, sonraki 38 tanesi topları yeniden oluşturur ve tamamlanan çizgileri ödeme tablosuna karşı saymak ödemeyi yeniden üretir. Doğrulama kılavuzu mekaniği kapsar; bingo türetimi demo'nun dağıtım için kullandığı fonksiyonla aynıdır.
MOTOR TARAFINDAN DOĞRULANDIbingo/derive.ts: playBingoRound(serverSeed, clientSeed, nonce) cursor'ları sırayla u64(hmacSha256Utf8(serverSeed, `${clientSeed}-${nonce}-${cursor}`)) üzerinden okur; bingo/api.ts: gerçek para yanıtı card, balls, lines, lineCells, pay100, serverSeedHashed, clientSeed ve nonce'u taşır, ve arayüz "sadece çağrıları geri oynatır".SSS
Betkyo Bingo'da kaç top çekilir?
75'ten 38 top, yerine koymadan, tek bir 5×5 kartta serbest merkezle. Karttaki her sayı 38/75 olasılıkla, yaklaşık %50.7 ile çekilir.
Kaç çizgi ödeme yapabilir?
On iki: beş satır, beş sütun ve iki çapraz. Ödeme, kaçının tamamlandığına bağlıdır, tek çizgi için ×1.5'ten yedi veya daha fazlası için ×500'e kadar yedi kademede.
Bir çizgiyi tamamlama olasılığı nedir?
Serbest merkezden geçen dört çizginin her biri için yaklaşık %6.1, ki bunlar dört çekilmiş sayıya ihtiyaç duyar, ve diğer sekiz çizginin her biri için yaklaşık %2.9, ki bunlar beş sayıya ihtiyaç duyar. Ortalama olarak bir kart yaklaşık 0.48 çizgi tamamlar, ve kartların yaklaşık %37'si en az bir çizgi tamamlar.
Bingo'nun getirisi nedir?
Motor başlığı, bir milyon simüle edilmiş round üzerinden ölçülen yaklaşık %96.5'i, %37.1'lik bir isabet oranıyla belirtir. Ölçülen çizgi sayısı dağılımını ödeme kademeleriyle çarpmak bu rakamı yuvarlama payı içinde yeniden üretir.
Serbest merkez neden bu kadar önemli?
On iki çizginin dördü ondan geçer ve beş yerine sadece dört sayıya ihtiyaç duyar. 38 toplu bir çekilişte bu, şanslarını kabaca ikiye katlar, bu yüzden merkez çizgileri tamamlanan tüm çizgilerin yaklaşık yarısını oluşturur.
Bir Bingo round'unu doğrulayabilir miyim?
Evet. Kart, round'un seed akışının 0'dan 24'e kadar olan cursor'larıdır ve toplar 25'ten 62'ye kadar olan cursor'lardır, her biri taahhüt edilmiş server seed'in client seed'iniz, nonce ve cursor üzerinden HMAC-SHA256'sıdır. İkisini yeniden oluşturmak ve çizgileri saymak ödemeyi yeniden üretir.
KAYNAKLAR VE REFERANSLAR
- Betkyo motor kaynağı: bingo/derive.ts (kart oluşturma, BINGO_DRAWS = 38, BINGO_LINES, BINGO_LINE_PAY100, Monte Carlo başlığı), bingo/api.ts (gerçek para yanıt şekli)
- Betkyo rehberi: /guides/bingo, "yedi ödeme çizgisi" metni yukarıda düzeltme bekleyen olarak not edilmiştir
- Bu makaledeki çizgi olasılıkları, yerine koymadan çekiliş için kesin aritmetiktir; çizgi sayısı dağılımı, getiri ve isabet oranı motor başlığının simülasyon rakamlarıdır, burada yeniden hesaplanmamıştır
BU MAKALEDEKİ OYUNLARBingo — kurallar ve ücretsiz oyun →Keno — kurallar ve ücretsiz oyun →