Bethropic

Chinchiro: Japonya'nın sokak zar oyununun gerçek kuralları — tam kazanç oranları ile

midnight_raven600 görüntülenme
🌐 Originally written in English· AI translationView original

Kase ve sokak

Chinchirorin (チンチロリン) — genellikle chinchiro olarak kısaltılır — Japonya'nın arka odalarının zar oyunudur. Yirminci yüzyılın başlarında askerler, liman işçileri ve gezgin işçiler arasında yayıldı ve kumar gazinoları folkloru içinde kalıcı olarak yer aldı: üç zar, seramik bir kase ve zemin tahtaları üzerine para. Adı onomatope — zarların kasede çıkardığı ses.

Kase dekorasyon değildir. Bir atış ancak üç zarın tamamı içinde durduğunda sayılır; kaseden sıçrayan zara ションベン (shonben — kelimenin tam anlamıyla "idrar") denir ve sokak kurallarında sizi atışı veya tüm eli kaybettirir. Kase, bir zar oyununu küçük fiziksel bir beceri ve büyük bir anlaşmazlık kaynağına dönüştürür, bu da oyunun cazibesinin çok önemli bir parçasıdır.

Eğer chinchiro'yu hiç gördüysseniz, muhtemelen bu Kaiji'de, Nobuyuki Fukumoto'nun gambling mangasında görüşsünüzdür, burada usulsüz bir chinchiro oyunu hikayenin en ünlü yaylarından birini yürütür. Tasvirler oyunun gerçekte nasıl oynanacağına yakındır — eli sıralaması, satıcı rotasyonu, anında kazanımlar ve anında kayıplar — yüklü zarlar hariç, bunlara değineceğiz.

El sıralaması, yüksekten düşüğe

Her el üç zardan oluşur, en fazla üç kez atılır. İlk atışta elde edilen sıralanmış bir el geçerlidir; üç boş atış hiçbir şey olmayan bir el anlamına gelir. En güçlüden en zayıfa:

ELZARNE OLDUĞU
ピンゾロ pinzoro1 · 1 · 1En iyi el — üç bir
アラシ arashidiğer herhangi bir üçlü"Fırtına" — 2·2·2 ila 6·6·6
シゴロ shigoro4 · 5 · 6Sokak kurallarında anında kazanış
目 pointçift + tek zarTek zar (1–6) senin puanın
目なし me-nashino combinationÜç atış, hiç el yok
ヒフミ hifumi1 · 2 · 3Anında kayıp — lanetli seri

Sokak oyunları pinzoro'yu her arashi'nin üstünde sıralanırır, arashi sayısına göre sıralanır ve puanlar 6'dan 1'e kadar. İki seri dram: 4·5·6 anında kazanır, 1·2·3 anında kaybeder — ve sıklıkla bunun üzerine ceza öder.

Burada bir tur nasıl işler

Betkyo'nun chinchiro klasik krupiye-oyuncu düellasudur. Krupiye önce atar, en fazla üç deneme. Krupiye özel durumları turu hemen sonlandırır — krupiye pinzoro, arashi veya shigoro'ya yakalanırsa, sizin stake'iniz hiç zar atmanızdan önce gider. Krupiye hifumi'ye yakalanırsa, atlamadan ödeme alırsınız. Krupiye üç atışta hiç bir şey yakalamazsa, tur beraberdir ve stake'iniz geri gelir.

Krupiye bir puan yakalandığında bunu yaparken — ve şimdi yapabileceğiniz her el, o puana karşı ölçülen bir fiyata sahiptir.

Tam ödeme tablosu

Bunlar bir strateji sitesinden yaklaşımlar değildir. Bunlar gerçek turlara ödeyen motorun uzlaşma tablosudur ve stake başına toplam geri dönüş olarak aktarılır:

Krupiye bir puan tuttuğunda uzlaşma

SENİN ELİNDÖNDÜRÜMOTOR DEĞERİ
ピンゾロ 1·1·1×6600
Arashi herhangi bir triple×4400
Shigoro 4·5·6×3300
Bayiye göre daha yüksek puan×2200
Beraberlik veya daha düşük puan×00
Hifumi 1·2·3 veya kart yok×00

Zar atmadan önce: bayi pinzoro/arashi/shigoro = kaybedersin · bayi hifumi = kazanırsın ×3 · bayi kart yok = push.

ENGINE-VERIFIEDYukarıdaki her değer Betkyo'nun chinchiro kapatma kodundaki resolve100() fonksiyonundan okunmuştur — gerçek turları ödeven aynı fonksiyon. Motor değiştiğinde bu tablo onunla güncellenir.

Neden bayi beraberliği kazanır

Chinchiro'nun rake ve komisyonu yoktur. House edge tamamen iki asimetride yaşar: bayinin özel kombinasyonları sizin cevap vermenizden önce turunu kapatır ve berabere puan bayiye gider. Her ikisi de geleneksel sokak kurallarıdır — oyuncu grubunda, bayinin avantajı zarın (ve bankacılık hakkının) grup içinde dönerek devam etmesinin nedenidir.

Bu dürüstlüğün göründüğünden daha çok önem taşıdığı. Kenarı kurallarında görünen bir oyun kontrol edilebilir; kenarı bir shuffle'da veya bir ödeme yuvarlamasında gizlenen bir oyun kontrol edilemez. Tam oranlarımızı tablonun kendisinde okuyabilir ve herhangi bir kapatılan turunu adalet panelinde doğrulayabilirsiniz.

Kaiji vs reality

Ünlü Kaiji yayı yüklü zarlarla dönüyor — sadece 4, 5 ve 6 atan bir set. Hikayede işe yarıyor çünkü sokak chinchiro'sunun bir zarı denetlemenin tek yolu onu almak ve şüpheli olmaktır. Bu tam olarak provably-fair sistemlerin kapattığı boşluktur: bizim versiyonumuzda üç zar, bahsınızdan önce sabitlenmiş, taahhüt edilmiş bir seed çiftinden gelir ve her atış daha sonra yeniden hesaplanabilir. Yüklü bir zar sadece kuralların dışında değildir — matematiksel olarak gizlemek imkansızdır.

Chinchiro'yu ücretsiz oyna — hesap gerekli değil
Oturum açılmamış turlar tamamen tarayıcınızda çalışır ve her atış adalet panelinde doğrulanır.
Chinchiro →

SSS

Chinchiro, cee-lo ile aynı oyun mu?

Birbirlerinin kuzenidirler. Cee-lo (四五六, "4-5-6"), aynı ailenin Çin-Amerikalı dalıdır: özdeş anlık kazanç 4·5·6 ve puan mekaniği, ancak genellikle bir tas olmadan ve farklı bankacılık kurallarıyla oynanır.

ションベン (shonben) ne anlama geliyor?

Kelimenin tam anlamıyla "idrar" — tasından kaçan bir zar. Sokak kuralları bunu hatalı bir atış olarak değerlendirir; daha sert masalar bunu anlık kayıp olarak değerlendirir. Dijital chinchiro'nun tas fiziği yoktur, bu nedenle terim sadece renk olarak kalır.

Chinchiro Japonya'da yasal mıydı?

Özel zar kumarı Meiji döneminden beri Japonya'da yasaklanmıştır, bu tam olarak chinchiro'nun arka odalarda ve kurguda yaşamasının sebebidir, kumarhane değil. Oyunun kendisi — zarlar, tas, kurallar — basit bir halk oyunudur; yasanın düzenlediği şey bahislemektir.

Betkyo'nun chinchiro'sunda en iyi olası ödeme nedir?

Bahsiniz üzerinden ×6 toplam getiri: pinzoro (1·1·1) ruleti bayiye karşı oynamak. Bayii hifumi sizin hiç atmadan ×3 öder.

KAYNAKLAR VE REFERANSLAR

BU MAKALEDEKİ OYUNLAR

Chinchiro — kurallar ve ücretsiz oyun →Sic Bo — kurallar ve ücretsiz oyun →Koban Flip — kurallar ve ücretsiz oyun →

Chinchiro: Japonya'nın sokak zar oyununun gerçek kuralları — tam kazanç oranları ile

Yorumlar (1)

  • ironharbor862

    The shonben rule is genius, turns what should be a simple dice game into something way more chaotic than it needs to be.