Những lá bài thoát khỏi pháp luật
Bài tây đến Nhật Bản vào những năm 1500 cùng với những thương nhân Bồ Đào Nha — từ tiếng Nhật karuta xuất phát trực tiếp từ từ Bồ Đào Nha carta. Cờ bạc bằng bài tây lan rộng nhanh chóng đến nỗi shogunate cấm những bộ bài này, sau đó cấm những bộ bài được thiết kế lại thay thế chúng, rồi cấm những bộ đó nữa. Mỗi lần cấm đều sản sinh ra một bộ bài mới trông ít giống như bộ bài bị cấm trước đó hơn.
Hanafuda là kết thúc của dòng tiến hóa đó: 48 lá bài mà không có con số nào cả — mười hai tháng, bốn lá cho mỗi tháng, chỉ được nhận dạng bởi những bông hoa. Thông cho tháng Giêng, mơ cho tháng Hai, hoa anh đào cho tháng Ba. Không có gì trên mặt của lá bài hanafuda thừa nhận nó là một dụng cụ cờ bạc, điều đó chính xác là ý định. Vào thời kỳ Meiji, thiết kế này đã vượt qua những lệnh cấm nghiêm khắc nhất và ổn định thành bộ bài mà Nhật Bản vẫn chơi cho đến nay.
| THÁNG | HỌA | THÁNG | HỌA |
|---|---|---|---|
| Tháng Giêng | Thông 松 | Tháng Bảy | Cây cỏ ba lá 萩 |
| Tháng Hai | Mơ 梅 | Tháng Tám | Cỏ Susuki / mặt trăng 芒 |
| Tháng Ba | Hoa anh đào 桜 | Tháng Chín | Hoa cúc 菊 |
| Tháng Tư | Tử Đằng 藤 | Tháng Mười | Phong 紅葉 |
| Tháng Năm | Câu Chép 菖蒲 | Tháng Mười Một | Liễu / mưa 柳 |
| Tháng Sáu | Mẫu Đơn 牡丹 | Tháng Mười Hai | Bích Đằng 桐 |
Một xưởng thủ công ở Kyoto, 1889
Fusajiro Yamauchi mở xưởng bài của mình — Nintendo Koppai — ở Kyoto vào năm 1889, in ấn hanafuda thủ công trên giấy vỏ dâu. Kinh doanh khá tốt vì một lý do chẳng lấy gì làm huy hoàng: những phòng chơi cờ bạc nghiêm túc, bao gồm các phòng do yakuza điều hành, được cho là đã mở một bộ bài mới cho mỗi trò chơi có ý nghĩa để loại trừ những quân bài được đánh dấu. Một bộ bài mỗi đêm, mỗi đêm, là khách hàng mơ ước của một công ty in ấn.
Sự kết hợp của giới ngầm sâu hơn những khách hàng. Từ yakuza thường được truy nguyên đến một ván chơi thua trong oicho-kabu, một trò chơi bài giống như baccarat thường chơi với hanafuda: 8-9-3 — ya-ku-sa — cộng lại bằng 20, có giá trị bằng không. "Yakuza" theo nghĩa đen là một ván chơi vô giá trị; những người chơi đã mặc lấy sự xúc phạm này như một cái tên.
Năm 1902 Nintendo thêm các lá bài theo kiểu phương Tây, và năm 1959 nó đạt được thỏa thuận thay đổi quy mô của nó: bài được cấp phép Disney, đã chuyển công ty từ những phòng khiêu khứa đến phòng khách gia đình và bán với hàng triệu bộ. Với tiền từ bài, Nintendo dành những năm 1960 thử hầu như mọi thứ — cơm tức thời, đội taxi, khách sạn lưu trú ngắn hạn — trước khi một kỹ sư trẻ tên Gunpei Yokoi và một dòng đồ chơi hướng nó đến những gì nó trở thành.
Những gì hanafuda dạy cho nhà cái
Có một đường thẳng từ một bộ bài mới cho mỗi trò chơi đến một cặp seed mới cho mỗi phiên. Các phòng chơi mua bài mới vì tính toàn vẹn của bộ tạo số ngẫu nhiên là toàn bộ sản phẩm — một bộ bài bị đánh dấu không phải là một trò chơi tệ hơn, nó hoàn toàn không phải là trò chơi. Các sòng bạc kỹ thuật số kế thừa cùng một vấn đề với quang học tệ hơn: bạn không thể nhấc một trình tạo số ngẫu nhiên lên và cảm nhận các góc của nó.
Đó là lý do tại sao các trò chơi của chúng tôi công bố một cam kết về tính ngẫu nhiên của chúng trước khi bạn cược và để bạn tính toán lại mỗi kết quả sau đó. Đó là nghi thức bộ bài mới, được trình bày một cách toán học: không có gì để che giấu, không có gì để đánh dấu, và bạn không phải tin lời nhà cái.
Câu hỏi thường gặp
Nintendo có còn bán hanafuda không?
Có. Nintendo vẫn sản xuất hanafuda ở Nhật Bản, bao gồm các dòng cao cấp và bộ bài có chủ đề Mario — một sự ghi nhận Im lặng về nguồn gốc của công ty.
Koi-koi có phải là trò chơi cờ bạc không?
Koi-koi là trò chơi hanafuda phổ biến nhất ngày nay: những người chơi bắt các quân bài để tạo thành các kết hợp có điểm (yaku) và chọn xem có nên ghi điểm hay tiếp tục — lựa chọn "koi-koi" đó là về may rủi. Như bất kỳ trò chơi bài nào, nó có thể được chơi với cược, nhưng trò chơi này là một trò chơi dân gian được dạy cho trẻ em.
Từ "yakuza" có nguồn gốc từ đâu?
Từ oicho-kabu: bộ 8-9-3 (ya-ku-sa) cộng lại là 20, được tính là 0 — bộ bài vô giá trị nhất trong trò chơi. Những người cờ bạc đã áp dụng thuật ngữ này cho chính họ; phần cứ ngôn ngữ này là tài khoản tiêu chuẩn được đưa ra trong các lịch sử về thế giới ngầm Nhật Bản.
NGUỒN & TÀI LIỆU THAM KHẢO
- Hanafuda — cấu trúc bộ bài và lịch sử
- Nintendo — thời kỳ thành lập và kinh doanh trước đồ chơi
- Oicho-kabu và phần cứ ngôn ngữ ya-ku-sa — tài khoản tiêu chuẩn trong lịch sử văn hóa cờ bạc bakuto
CÁC TRÒ CHƠI TRONG BÀI VIẾT NÀY
Omikuji — quy tắc & chơi miễn phí →Fukubukuro — quy tắc & chơi miễn phí →Koban Flip — quy tắc & chơi miễn phí →