Thợ sửa chữa
Carmichael quản lý một cửa hàng sửa chữa tivi ở Tulsa, Oklahoma, khi một người bạn cho anh ta xem một thiết bị vào năm 1980: chiếc khớp top-bottom, một đoạn dây guitar và một thanh kim loại cong. Khi được đẩy vào cả khe tiền xu và ống dẫn tiền thưởng của một máy slot điện cơ đồng thời, nó đóng một mạch mà máy chỉ mong đợi khi nó đang trả tiền thắng, và hopper tuân theo. Anh ta lái xe đến Las Vegas với nó và theo tài khoản của anh ta sau này, đã kiếm được vài trăm đô la từ một máy trong quán bar lần đầu tiên.
Chiếc khớp có tác dụng vì những máy từ thời đó được xây dựng giống như những máy chúng đã phát triển từ đó: rơle, công tắc và một motor, trong đó "một trận thắng đã xảy ra" và "hopper nên trả tiền" là cùng một sự kiện điện. Làm giả sự kiện và bạn sẽ nhận được tiền thưởng. Carmichael bị bắt năm 1985 khi đang sở hữu thiết bị, phục vụ một phần trong bản án năm năm, và bước ra vào một sàn sòng bạc khác.
Ba công cụ, một khoảng trống
Vào cuối những năm 1980, những máy điện cơ đã biến mất, được thay thế bằng các máy slot video và được tính toán bằng máy tính quyết định mỗi lần quay với một trình tạo số ngẫu nhiên và chỉ sử dụng hopper để trả tiền. Chiếc khớp không có tác dụng đối với chúng. Carmichael đã làm những gì một thợ sửa chữa làm: anh ta mua một máy, tháo nó ra trên bàn của mình, và tìm kiếm đường may giữa quyết định và giao hàng.
| THIẾT BỊ | NĂM | NÓ LÀM CÁI GÌ | NÓ LẪM DỐI CÁI GÌ |
|---|---|---|---|
| Khớp top-bottom | c. 1980–1985 | Một thanh và một sợi dây được chèn vào cả hai đầu đóng mạch trả tiền thưởng | Logic rơle của một máy điện cơ |
| Monkey paw | cuối những năm 1980 | Một thanh cong được cho đi lên ống dẫn tiền thưởng kích hoạt công tắc đếm tiền xu | Công tắc cơ học đếm tiền xu rời khỏi hopper |
| Thanh sáng | những năm 1990 | Một bóng đèn nhỏ trên pin máy ảnh, lén lút đưa vào khe thanh toán, làm mù cảm biến quang học đếm xu | Cảm biến quang học nói với máy tính bao nhiêu đồng xu đã được thanh toán |
Trong mỗi trường hợp, quyết định của trò chơi không bị ảnh hưởng. Cái bị tấn công là kiến thức của máy về khoản thanh toán của chính nó.
Cây đèn ánh sáng là cái tinh tế. Một máy hiện đại của thời đó quyết định xoay chính xác, quyết định khoản thanh toán chính xác, và sau đó chỉ thị hopper giải phóng số xu đó trong khi cảm biến quang học đếm chúng. Làm mù cảm biến và số lượng không bao giờ đạt mục tiêu, vì vậy hopper tiếp tục giải phóng xu vào bàn tay chờ đợi. Máy tính không sai về bất cứ điều gì. Nó đã bị cấm thấy.
Carmichael và một nhóm nhỏ hoạt động trên các máy trên khắp Nevada, và theo một số tài khoản cũng xa như Atlantic City và Caribbean, suốt nửa đầu những năm 1990. Anh ta bị bắt giữ ở Las Vegas năm 1996, và sau đó lần nữa, và vào năm 2001 đã thú nhận tội danh liên bang liên quan đến các thiết bị; anh ta phục vụ một bản án ngắn và thời gian thử nghiệm, và vào năm 2003 Nevada Gaming Commission đã thêm anh ta vào danh sách Những người bị loại trừ, Black Book, cấm một người vào bất kỳ sòng bạc nào trong tiểu bang.
Máy biết ai đã thắng. Nó không biết nó đã trả bao nhiêu.cả sự nghiệp, trong hai câu
Quyết định và giao hàng
Đáng để tách biệt những gì Carmichael đã làm từ những gì Ronald Harris đã làm vài năm sau, vì hai người thường được xếp vào nhau dưới dạng "những kẻ lừa đảo máy đánh bạc" và họ tấn công hai đầu đối lập của máy. Harris, một kỹ sư nhà nước, đã thay đổi quyết định: anh ta đã đưa mã vào máy khiến nó tạo ra jackpot theo yêu cầu. Carmichael không bao giờ chạm vào quyết định. Anh ta để máy quyết định trung thực và nói dối về việc giao hàng. Một máy có thể được bảo mật chống lại một cái và vẫn mở cửa cho cái kia, và câu trả lời của ngành đối với Carmichael không phải là một bộ tạo số ngẫu nhiên tốt hơn mà là một cảm biến tốt hơn, và sau đó là loại bỏ xu hoàn toàn để ưu tiên vé in.
Đó là bài học thiết kế, và nó áp dụng trực tiếp cho một trò chơi không có hopper. Trên trang web này, việc giao hàng không phải là một hành động vật lý mà cảm biến xem. Khi một vòng kết thúc, khoản thanh toán là cược nhân với bộ nhân kết quả, làm tròn xuống đến xu, và được ghi có vào số dư. Không có xu để đếm, không có chute để tiếp cận, không có cổng quang học để làm mù. Số tiền được trả là số tiền đã được quyết định, vì nó là cùng một số tiền.
ENGINE-VERIFIED_shared/demoLocal.ts: mỗi khoản thanh toán bản demo ghi có centsFloor(stake × multiplier) trực tiếp vào số dư duy nhất, ví dụ demoFukuOpen's centsFloor((amount × mult100) / 100) và demoKobanRide's centsFloor((pot × KOBAN_WIN_100) / 100); không có bước đếm khoản thanh toán riêng biệt. Kết quả chính nó bắt nguồn từ cặp hạt giống cam kết (xem các mô-đun dẫn xuất), vì vậy quyết định và giao hàng là một tính toán. Dịch vụ nhà cung cấp là thẩm quyền thanh toán cho trò chơi thực và giải quyết theo cách tương tự.
- Một máy vật lý có hai sự thật: những gì nó quyết định và những gì nó giao. Carmichael sống trong khoảng cách giữa chúng.
- Một trò chơi được băm có một. Quyết định là một hàm của hạt giống, khoản thanh toán là một phép nhân của quyết định, và trình xác minh kiểm tra cái đầu tiên, cái này sửa cái thứ hai.
- Bề mặt tấn công còn lại là bản thân quyết định, đó là lý do tại sao hạt giống được cam kết trước khi chơi và tiết lộ sau. Đó là đầu Harris của máy, và bài viết cam kết là về việc đóng nó.
Ngày tháng và mô tả thiết bị theo dõi hồ sơ công khai của các trường hợp Carmichael và các cuộc phỏng vấn sau này; khi các tài khoản khác nhau, bài viết này sử dụng phiên bản ít cụ thể nhất. Thao tác với thiết bị chơi game là tội phạm ở mỗi khu vực pháp lý cấp phép chúng, và bài viết này là lịch sử, không phải là hướng dẫn.
FAQ
Tommy Glenn Carmichael là ai?
Một người sửa chữa tivi ở Tulsa người đã lừa đảo máy đánh bạc từ khoảng năm 1980 đến 1996 với các thiết bị tự chế: khớp trên-dưới, monkey paw và cây đèn ánh sáng. Anh ta bị giam giữ năm 1985, bị bắt giữ lại năm 1996, thú nhận tội năm 2001 và được thêm vào Black Book của Nevada năm 2003.
Cây đèn ánh sáng hoạt động như thế nào?
Một bóng đèn nhỏ trên pin máy ảnh, lén lút đưa vào khe thanh toán, làm mù cảm biến quang học đếm xu rời khỏi hopper. Máy đã quyết định khoản thanh toán chính xác nhưng không còn thấy được nó đã trả bao nhiêu, vì vậy hopper tiếp tục thanh toán.
Nó khác với trường hợp Ronald Harris như thế nào?
Harris đã thay đổi quyết định bằng cách đưa mã vào máy tạo ra jackpot theo yêu cầu. Carmichael không can thiệp vào quyết định và lừa dối việc giao hàng. Họ tấn công vào hai đầu đối diện của máy.
Tại sao điều này không áp dụng cho một trò chơi trực tuyến?
Vì không có việc giao hàng để lừa dối. Payout ở đây là stake nhân với multiplier của kết quả, làm tròn đến cent và được ghi có trực tiếp; kết quả là một hàm của một seed đã cam kết. Quyết định và payout là một phép tính duy nhất không có cảm biến giữa chúng.
Black Book là gì?
Danh sách Những Người Bị Loại Trừ của Nevada. Một người trong danh sách này không được phép vào bất kỳ sòng bạc nào trong tiểu bang, và một sòng bạc cho phép họ vào có thể bị phạt.
NGUỒN & THAM CHIẾU
- Nevada Gaming Commission — Danh sách Những Người Bị Loại Trừ (Carmichael được thêm vào năm 2003)
- Báo cáo đương thời về vụ bắt giữ Las Vegas năm 1996 và lời khai liên bang năm 2001 (Las Vegas Review-Journal, Las Vegas Sun)
- Wikipedia — Tommy Glenn Carmichael: thiết bị, bắt giữ và đời sống sau này
- Betkyo engine source: _shared/demoLocal.ts (centsFloor settlements), các mô-đun derive từng trò chơi
CÁC TRÒ CHƠI TRONG BÀI VIẾT NÀY
Tairyō — quy tắc & chơi miễn phí →Hanabi — quy tắc & chơi miễn phí →