HILO是一款预测纸牌大小的游戏,你需要猜测下一张出现的牌会比当前展示的牌大还是小。这款游戏吸引那些喜欢每一轮都能主动做决策、而不是被动看结果的玩家。你先做出预测,然后翻出一张牌,如果猜对了,回合继续,并在你之前的倍数基础上再叠加一个新的倍数。你可以在任意一次猜对之后收手拿走奖金,也可以继续猜测,但会把目前积累的一切都押上。
概览
| 玩家返还率(RTP) | 97.9%–99% |
| 你的设置 | 更大、更小或跳过——最多52次猜测 |
| 最高倍数 | 每次猜对12.87倍,可叠加 |
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玩法说明
猜测下一张牌是比当前展示的牌大还是小。每次发牌都是独立抽取,而不是从一副牌堆里连续发放,所以每次猜测的赔率都会重置。猜对的倍数会不断叠加,直到你选择兑现;一旦猜错,回合立即结束。
最容易让玩家栽跟头的机制就是这种
这块奖励表反映了这一点:猜A之后的牌更大只赔1.06倍,而猜K之后的牌更大则赔12.87倍,因为其中一种结果发生的概率远高于另一种。游戏本身就设计了让人想尽可能延续连胜的诱惑,而这种诱惑长期下来是要付出代价的。
| 当前展示的牌 | A | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | J | Q | K |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 较高赔付 | 1.06 | 1.06 | 1.16 | 1.28 | 1.42 | 1.60 | 1.83 | 2.13 | 2.57 | 3.21 | 4.28 | 6.43 | 12.87 |
背后的赔率
- Lower 则按相反顺序运行相同的阶梯。
- 首次叫牌后即可提现。
玩家返还率在97.9%到99%之间,也就是说,在多轮下注中每投入100个单位,你可以预期游戏总共会向所有玩家返还大致这个范围内的金额。实际上,这意味着每次下注的庄家优势大约在1%到2%之间。在单次游戏中,结果可能千差万别——一波连胜、一次快速亏损,或介于两者之间——但在成千上万轮之后,数学规律会趋向那个返还数字。你在HILO中做出的每个决定都会改变你所下的注以及下注时机,但不会改变赔付表所描述的基础赔率。
公平设计
- 每一轮都是可验证公平的:结果由服务器种子、你的客户端种子和一个随机数(nonce)生成,这些都会随该轮显示,以便你在下注前就能核实结果是否已被固定。你可以随时更换你的种子。
- 始终允许0注下注,因此每款原创游戏都可以免费试玩。
- 投注限额是按币种设置的,而不是按游戏设置的——相同的最低和最高限额适用于所有原创游戏。
派彩以每币种的最高利润上限为限,因此标题所示的倍数是游戏的上限,而不是单次下注的上限。