Plinko让一个球穿过多排钉子,最终落入底部的一个倍率格子中。行数和风险等级可以自由选择。球的路径是一连串的左右弹跳,所以格子的概率遵循二项分布,每种设置都可以被精确计算。
倍率表
格子从左到右排列;中间的格子出现概率最高。
| 行数 | 低风险 | 中风险 | 高风险 |
|---|---|---|---|
| 8 | 5.6 · 2.1 · 1.1 · 1 · 0.5 · 1 · 1.1 · 2.1 · 5.6 | 13 · 3 · 1.3 · 0.7 · 0.4 · 0.7 · 1.3 · 3 · 13 | 29 · 4 · 1.5 · 0.3 · 0.2 · 0.3 · 1.5 · 4 · 29 |
| 12 | 10 · 3 · 1.6 · 1.4 · 1.1 · 1 · 0.5 · 1 · 1.1 · 1.4 · 1.6 · 3 · 10 | 33 · 11 · 4 · 2 · 1.1 · 0.6 · 0.3 · 0.6 · 1.1 · 2 · 4 · 11 · 33 | 170 · 24 · 8.1 · 2 · 0.7 · 0.2 · 0.2 · 0.2 · 0.7 · 2 · 8.1 · 24 · 170 |
| 16 | 16 · 9 · 2 · 1.4 · 1.4 · 1.2 · 1.1 · 1 · 0.5 · 1 · 1.1 · 1.2 · 1.4 · 1.4 · 2 · 9 · 16 | 110 · 41 · 10 · 5 · 3 · 1.5 · 1 · 0.5 · 0.3 · 0.5 · 1 · 1.5 · 3 · 5 · 10 · 41 · 110 | 1000 · 130 · 26 · 9 · 4 · 2 · 0.2 · 0.2 · 0.2 · 0.2 · 0.2 · 2 · 4 · 9 · 26 · 130 · 1000 |
格子概率
n行时共有n+1个格子,格子k的概率是C(n, k) ÷ 2ⁿ。两侧的格子是最稀有的:
- 8行:边缘格子概率1/256,中间格子27.3%。
- 12行:边缘格子概率1/4,096,中间格子22.6%。
- 16行:边缘格子概率1/65,536,中间格子19.6%。
16行HIGH模式下,1000倍的格子位于两端,所以每次下注命中的概率是2 ÷ 65,536,也就是1/32,768(0.00305%)。旁边的130倍格子概率是32 ÷ 65,536,即1/2,048。16行HIGH模式下大多数下注都落在中间0.2倍区间,这就是为什么这个设置在中奖之间感觉特别残酷。
各设置的RTP
将每个格子的倍数乘以其概率并求和:
| 行数 | 低 | 中 | 高 |
|---|---|---|---|
| 8 | 98.98% | 98.91% | 99.06% |
| 12 | 98.98% | 98.99% | 99.12% |
| 16 | 99.00% | 98.99% | 98.98% |
所有九种设置的返还率都约为99%。风险等级和行数会改变结果的分布形态,但不会改变长期返还率。
选择设置
- LOW(低风险)是稳扎稳打型:大多数掉落的倍数在0.5倍到1.6倍之间。适合带止损的自动投注(autobet)场次。
- MEDIUM(中风险)增加了真实命中10倍到41倍的机会,代价是更多0.3倍到0.6倍的掉落。
- HIGH(高风险)就像彩票:一场16行、1000次掉落的场次,大约有3%的概率会命中一次1000倍档位。请据此下注。
通过客服(concierge)进行的自动投注支持固定模式和限额;若选择HIGH,请先设置止损。
限额与验证
投注限额和最高盈利上限是按币种设定的,登录后可见。允许零金额掉落。每次掉落的路径由服务器种子(server seed)、你的客户端种子(client seed)和随机数(nonce)共同决定,哈希值会内联显示,因此每次掉落都可以逐次重新计算验证。
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最后由Bethropic团队于2026-09-08验证。请理性游戏。