3亿玩家,一个承诺
这款游戏就是一个按钮。你打开Telegram迷你应用,点击一只卡通仓鼠,币值计数器就会上升;卡牌和
组合
| 把这两个事实放在一起看,即使代币还不存在,游戏的性质也很清楚。3亿个账户正在竞争一个固定供应量中固定的60%。每次点击都会提高你自己的计数,同时也会提高所有人都被除以的分母。没人能计算出一小时的点击值多少钱,因为决定这一点的两个数字——代币的价格和将币种转换为代币的公式——还不存在。尽管如此,人们在数个月内都在玩,基于那个数字会很大的承诺。 | 仓鼠格斗,公开记录 | 日期 |
|---|---|---|
| 事件 | 数据 | 2024年7月5日 |
| 帕维尔·杜罗夫的玩家数 | 2.39亿 | 2024年7月30日 |
| 白皮书;同日宣布玩家数 | 60%的HMSTR分配给玩家;3亿玩家 | 2024年9月26日 |
| 空投申领开放,在币安、HashKey、OKX、Bybit、KuCoin等平台上市 | 1.31亿个账户符合资格;230万个账户因作弊被禁 | 2024年9月26日 |
| 交易首24小时 | 有史以来的低点(根据CoinMarketCap) | $0.0025,比峰值低约74% |
| 2024年11月初 | 迷你应用自己的月度玩家计数器 | Decrypt:低于4400万(9月末超过1亿);ForkLog:4090万(夏季3亿);BitPinas:11月6日为3800万 |
| 2026年10月22日 | CoinGecko | $0.000147;1000亿供应量,64.4亿流通中;比历史高点低98% |
玩家数是项目自己统计的,从其迷你应用和公告中获取;项目外没有人审计过这些数据,BitPinas引用8月的4亿峰值,但其他来源没有这样的数据。Decrypt的符合条件的数据是
60亿代币的价值,除以1.31亿
Airdrop事先被描述为历史上最大的,按账户数量确实可能是这样。但按人均价值来说就另当别论了。1000亿供应量的60%就是60亿代币。平均分配给符合条件的1.31亿个账户,每个约458枚代币。按上市当天$0.011的价格,那就是5美元;到第一天结束时,不到4美元;在11月1日的低点,$1.15。分配并不均匀,因为公式奖励了代币余额、推荐和卡牌购买,所以大多数玩家获得少于平均水平的代币,少数人获得了更多。Decrypt报道称玩家收到10美元或更少,并称其为尘埃。
| 价格 | 时间 | 平均份额(458 HMSTR) | 每小时,点击30小时 |
|---|---|---|---|
| $0.011 | 上市当天,2024年9月26日 | $5.04 | 17美分 |
| $0.0087 | 第一天结束时 | $3.98 | 13美分 |
| $0.0025 | 历史低点,2024年11月1日 | $1.15 | 3.8美分 |
| $0.000147 | CoinGecko,2026年10月22日 | $0.07 | 0.2美分 |
平均份额 = 600亿 ÷ 1.31亿 ≈ 458个代币。
这是固定池的算术。赌场游戏按照不依赖于有多少其他人在玩的规则向每个赌注支付;固定池向每个玩家支付一个份额,该份额随着每个新参与者的加入而缩小。增长——该项目每天宣传的东西——正是使每个玩家的预期收益更小的东西。3亿不是奖励将很大的信号。它是分母。
价格完成了剩余的工作。一个存在的全部原因是在某一天被交付给1.31亿人的代币会在那一天遇到1.31亿个潜在的卖家。前24小时内30%的跌幅不是谜团,也不需要反派;这是供应到达前于需求时发生的情况。开发者说跌幅是预期的,因为游戏以赛季运行,宣布了第二个赛季的150亿个额外代币和2025年夏季第二次空投,并向Decrypt提供了10月底的新赛季日期,该日期已过而未启动。
他们离开的那个月,以及计数器能告诉你什么
这个故事中的有用数字不是价格。它是迷你应用上的玩家计数器,任何人都可以查看。根据Decrypt的读数,9月下旬超过1亿月活玩家;11月开始时不到4400万;几天后根据ForkLog的读数为409万;11月6日为3800万。相比夏季的3亿,这是六周内下降约86%。相比9月下旬的月度数据,下降56%。无论哪种方式,度过空投的人在空投后的一个月内离开了,一旦他们一直在玩的收益变成了一个数字。
注意那条曲线不是什么。它不是黑客、地毯或犯罪;代币按照描述交付了,交易所上市了,禁令是针对作弊的。它是一种游戏的形状,其收益是在你玩之后由发行者决定的,价格由接收它的人设定。只要收益未知,每一小时都有一个想象的价值;一旦已知,每一小时都有一个真实的价值,真实的价值是几美分。
ENGINE-VERIFIEDOriginalBaseDiceService.kt: 9,999 equally likely results, multiplier = (1 − house edge) ÷ win chance floored to two decimals, so “over 50.00” wins 4,999 of 9,999 (49.995%) and pays ×1.98 — a 1.0% edge on every roll, stated in the game before the bet and the same for the first player and the three-hundred-millionth.
这是对比,值得在不自我标榜的情况下陈述。一个provably fair原创也是一个用时间换钱的游戏,它也有每小时的成本:在定价文章中它被计算为优势 × 赌注 × 每小时的手数,一个你在第一次掷骰子前可以读到的数字。它没有的是分母。无论是1000人在玩还是1亿人在玩,骰子掷出上的乘数都是一样的,结果由在赌注前承诺的种子固定,庄家不能在事实后决定那一轮价值多少。诚实的比较是这样的:在一个游戏中你可以在花费一小时前给它定价,在另一个游戏中你要6个月后才能发现,玩家计数器显示当人们知道时他们做了什么。
遊价格在掷骰子前就摆在台面上
×1.98 at 50% — 你能看懂的1%优势,不是要你猜的份额Dice →
常见问题
Hamster Kombat是什么?
一款2024年3月在Telegram推出的迷你应用,玩家通过点击卡通仓鼠积累游戏内代币,承诺进行代币空投。制作方在2024年7月30日宣布拥有3亿玩家,同日发布白皮书,将60%的HMSTR代币分配给玩家。
空投时发生了什么?
领取在2024年9月26日开放,同日代币在币安、HashKey、OKX、Bybit、KuCoin等交易所上线。1.31亿个账户符合资格,约230万个因作弊被禁。价格在前24小时下跌约30%,从$0.012跌至$0.0087,到2024年11月1日跌至$0.0025。
玩家平均获得多少?
平均约458个代币:60亿个代币除以1.31亿个符合资格的账户,这是本文的计算。按上市价格约为$5,按11月低点约为$1.15;许多玩家报告获得$10或更少。实际公式加权了代币余额、推荐人和卡片购买,所以大多数人获得少于平均值。
玩家数下降了多少?
根据迷你应用自己的月度计数:2024年9月底超过1亿,到11月初下降至不足4400万(Decrypt)、4090万(ForkLog,11月4日)和3800万(BitPinas,11月6日)。相比夏季3亿的数据,六周内下跌约86%。
这是骗局吗?
公开记录中没有任何证据表明这是骗局:代币按白皮书描述已交付,交易所已上市,禁令是针对作弊的。崩盘是固定池子除以不断增加的玩家数量的算术结果,支付价格是在1.31亿接收者能够卖出的那天设定的,而游戏的回报是在游戏后而非游戏前决定的。
信息来源和参考资料
- Decrypt — “Telegram Game ‘Hamster Kombat’ Hits 300 Million Players, Reveals Token Allocation Plans” (30 July 2024): 300 million players, Durov’s 239 million on 5 July, 60% of HMSTR to players, whitepaper without a launch date
- Cointelegraph — “Hamster Kombat token price plunges on exchange debut” (26 September 2024): Binance and HashKey listing, $0.012 → $0.0087 in 24 hours, −10% within an hour
- Decrypt — “Hamster Kombat token hits all-time low as Season 2 delay continues” (2 November 2024): $0.0025 low, 74% below peak, about 129 million eligible, fewer than 44 million monthly users from over 100 million in late September, “$10 or less”, second airdrop planned for summer 2025
- ForkLog — “Hamster Kombat loses nearly 260 million players post-listing” (4 November 2024): 40.9 million monthly tappers from 300 million, 131 million received tokens, 2.3 million banned, $0.011 on listing day, $0.002431 at writing
- BitPinas — “Hamster Kombat Monthly Players Now 38M, Down From 400M” (19 November 2024): 38 million on 6 November, 131 million qualified, over two million banned, 15 billion HMSTR planned for season two
- CoinGecko — Hamster Kombat (HMSTR), read 22 October 2026: price $0.0001472, total and max supply 100 billion, circulating 64.375 billion, 98% below the all-time high
- Betkyo engine source: OriginalBaseDiceService.kt (9,999 results, ×1.98 at 50%, 1% edge)
- 本文计算方法:60% × 100亿 = 60亿代币;÷ 1.31亿 ≈ 458代币;× $0.011 ≈ $5.04,× $0.0087 ≈ $3.98,× $0.0025 ≈ $1.15,× $0.000147 ≈ $0.07;每小时超过30小时(10分钟 × 180天)≈ 17¢ / 13¢ / 3.8¢ / 0.2¢;1 − 40.9 ÷ 300 ≈ 86%,1 − 44 ÷ 100 = 56%
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