躲过法律的纸牌
纸牌在16世纪由葡萄牙商人带到日本——日语中的“karuta”一词直接源自葡萄牙语的“carta”。纸牌赌博传播得如此之快,以至于幕府先是禁止了这些牌,然后又禁止了取而代之的重新设计的牌,接着又禁止了那些牌。每一次禁令都催生出一副看起来与上一副违禁品越来越不像的新牌。
花札是这一演变链条的终点:48张完全没有数字的牌——十二个月份,每月四张,只以花卉来区分。一月是松,二月是梅,三月是樱花。花札牌面上没有任何东西承认自己是赌博工具,而这正是重点所在。到了明治时代,这种设计已经熬过了最严苛的禁令,最终定型为日本至今仍在玩的这副牌。
| 月份 | 花卉 | 月份 | 花卉 |
|---|---|---|---|
| 一月 | 松 | 七月 | 胡枝子(萩) |
| 二月 | 梅 | 八月 | 芒草/月亮 |
| 三月 | 樱花 | 九月 | 菊花 |
| 四月 | Wisteria 藤 | 十月 | Maple 紅葉 |
| 五月 | Iris 菖蒲 | 十一月 | Willow / rain 柳 |
| 六月 | Peony 牡丹 | 十二月 | Paulownia 桐 |
京都的一间作坊,1889年
1889年,山内房治郎在京都开设了他的纸牌作坊——任天堂骨牌——在桑树皮纸上手工印制花札。生意兴隆的原因并不光彩:据广泛传说,包括由黑帮经营的赌场在内的正规赌场,每逢重要牌局都会启用一副全新的牌,以排除做记号的作弊牌。每晚一副新牌,天天如此,简直是印刷公司梦寐以求的客户。
这种与黑社会的关联不仅仅体现在客户身上。“yakuza”一词本身通常被追溯到花札常用来玩的、类似百家乐的纸牌游戏“おいちょかぶ”中的一手输牌:8-9-3——ya-ku-sa——相加为20,价值为零。“yakuza”字面意思就是一手毫无价值的牌;赌徒们把这个侮辱性的称呼当作了自己的名号。
1902年,任天堂开始生产西式扑克牌,1959年拿下了改变公司规模的一笔生意:迪士尼授权纸牌,这使公司从烟雾缭绕的赌场走进了千家万户的客厅,销量高达数百万。靠着纸牌赚来的钱,任天堂在1960年代几乎什么都尝试过——速食米饭、出租车队、情侣旅馆——直到一位名叫横井军平的年轻工程师和一系列玩具,把公司引向了它后来的样子。
花札教会赌场的事
There is a straight line from a fresh deck every game to a fresh seed pair every session. The parlors bought new cards because the integrity of the randomizer is the entire product — a marked deck isn’t a worse game, it is no game at all. Digital casinos inherit the same problem with worse optics: you cannot pick up a random number generator and feel its corners.
这就是为什么我们的游戏在你下注之前就公布对其随机性的承诺,并让你在事后重新计算每一个结果。这是新牌仪式的数学化版本:没有可以藏在手里的东西,没有可以做记号的东西,你不必只听信赌场的一面之词。
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常见问题
任天堂现在还卖花札吗?
是的。任天堂至今仍在日本生产花札,包括高级系列和马里奥主题的牌组——这也是对公司起源的一种低调致敬。
koi-koi 是赌博游戏吗?
koi-koi 是当今最流行的花札游戏:玩家收集牌张组成得分组合(役),并选择是收取分数还是继续博弈——这种赌一把的抉择就叫“koi-koi”。像任何纸牌游戏一样,它可以用来押注,但这个游戏本身是教给孩子们玩的民间游戏。
“yakuza”这个词从何而来?
源自 oicho-kabu:8-9-3(ya-ku-sa)这手牌加起来是20,按规则算作零——是游戏中最没用的一手牌。赌徒们把这个词用来称呼自己;这一词源是日本黑帮历史记载中的标准说法。
来源与参考资料
- 花札——牌组结构与历史
- 任天堂——创立初期与玩具前业务
- Oicho-kabu 与 ya-ku-sa 词源——bakuto 赌博文化历史中的标准说法
本文提到的游戏
Omikuji——规则与免费试玩 →Fukubukuro——规则与免费试玩 →Koban Flip——规则与免费试玩 →