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日本麻将:1924年的热潮与百年灰色地带

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两位小说家

日本最早关于麻将的记载出自一篇游记。1909年,已是日本最著名小说家的夏目漱石游历满洲和朝鲜,并写下了这段旅程;他描述所见事物中,就有一桌中国牌手在摆弄小小的牌子,一种他看不懂的游戏。此后十年间,套装麻将随旅行者和留学生传回国内,到20世纪20年代初,这项游戏已在东京的作家和时髦人士中站稳了脚跟。

第二位小说家做的不止是描述。《文艺春秋》杂志创办人、芥川奖的设立者菊池宽,以皈依者般的热情迷上了麻将,并将其推介给读者。第一批专门的麻将馆约在1924年在东京开业,十年代末又出现了规则书和联盟组织,这项游戏也拥有了每一股热潮都需要的东西——一套外人听不懂的行话。有那么一段时间,它是文人和摩登人士的消遣。

日本确立的规则几乎从一开始就与中国规则分道扬镳,战后这种分歧演变成了一种独特风格。立直(宣告听牌)、宝牌(dora)以及围绕役种构建的计分体系,使日本麻将成为了自成一体的游戏,如今全世界在网上玩的,正是以此名义流传的这一版本。

麻将馆的百年

大规模热潮出现在战后。整个20世纪50年代和60年代,麻将成了上班族的游戏,下班后就去雀庄——按小时出租自动麻将桌的麻将馆——玩上几局。到70年代,日本的麻将馆数量已达数万家,这项游戏也拥有了自己的文学作品,其中最著名的是阿佐田哲也的《麻将放浪记》,一部描写战后赌博地下世界的小说,主人公是一名靠麻将行骗为生的牌客。

麻将馆正是灰色地带所在之处。雀庄依据《风俗营业法》获得许可,作为提供牌桌和麻将牌的场所运营;它并未获准举办赌博活动,墙上通常也挂着写明此意的告示。牌桌上发生的事,是四位牌手之间的私事。这一百年来,大体的默契是:小额赌注无人过问,大额赌注则另当别论,而两者之间的界限,由当时在场之人自行裁定。

日本麻将百年,六个关键年份

年份发生的事件
1909年夏目漱石在满洲目睹麻将后写下相关描述
约1924年东京开设首批麻将馆;菊池宽大力推广这项游戏
1929年全国性麻将联盟成立,规则被系统化
1950年代至70年代战后热潮:立直规则、上班族的游戏、数万家麻将馆
2018年M.League成立:一个职业化、电视转播、不涉及金钱的竞技联赛
2020东京首席检察官因与记者打麻将赌钱而辞职;2021年被罚款

片刻的娱乐

《刑法》第185条将赌博定为犯罪,但随后开出一个例外:当赌注是“为片刻娱乐而提供之物”时不适用。这一措辞原本是为一轮酒水或一顿饭而写的,法院对其解释十分狭窄;金钱,无论多少,都不属于为片刻娱乐而提供之物,因此按法律条文,打麻将每番几百日元也是一种犯罪。但在实践中,这也是数百万人做过而未受任何后果的事,因为警察下午有更好的事情要做。

法律条文与实际操作之间的差距通常是隐形的,但偶尔并非如此。2020年5月,在疫情紧急状态期间,据报道东京高等检察厅厅长与记者们打麻将赌钱;他在几天内辞职。检方最初决定不起诉他,一个公民审查小组认为这一决定不当,2021年他被简易命令处以罚款。赌注很小。关键在于,他负责执行的法律并没有为“小”开出例外。

灰色地带是一条取决于谁在看的规则。公开的优势则不是。——两句话说清区别

本网站没有麻将,原因和这个赌场故事值得讲述的原因是一样的。这里的游戏要么被提供,其回报率由引擎计算并公布在期刊中,要么就不提供。不存在这样一种版本:牌桌是合法的,而钱的问题只是解释上的问题。柏青哥用三家店铺和一个奖品柜台解决了同样的问题;麻将则从未真正去问这个问题从而解决了它。两者都是对一部惩罚赌博、而公众又想赌博的法律的回应,而这都不是一个有明示庄家优势的游戏所能给出的答案。

本文描述的是日本现行法律及一起有充分报道的案例;这是历史,不是法律建议。本网站不提供麻将,也不在日本提供任何游戏。

常见问题

麻将是何时传入日本的?

在二十世纪的第一个十年;夏目漱石于1909年在满洲见过人打麻将后对其作了描述。热潮始于1924年前后,当时东京首批麻将馆开业,菊池宽大力推广这项游戏。

在日本,打麻将赌钱是合法的吗?

不合法。《刑法》第185条惩罚赌博,仅豁免“为片刻娱乐而提供之物”的赌注,而法院认定这不包括现金。小额赌注的游戏普遍被容忍,但偶尔也会被起诉。

什么是“雀庄”?

一种麻将馆,作为出租桌子和麻将牌的娱乐业获得许可。它不被允许举办赌博;玩家之间私下做什么,就是灰色地带。

2020年发生了什么?

据报道,东京首席检察官在紧急状态期间与记者打麻将赌钱,随后辞职。在一个公民审查小组对最初不起诉他的决定提出异议后,他于2021年被简易命令处以罚款。

这个网站上有麻将吗?

没有。本网站提供的游戏,其回报率均由其引擎计算并公布;本网站不提供那种合法性取决于赌注大小的游戏。

来源与参考资料

日本麻将:1924年的热潮与百年灰色地带

评论 (1)

  • midnight9620

    Interesting how Kikuchi Kan basically made mahjong mainstream by featuring it in his magazine, when Sōseki just watched it confused a decade earlier.