HILO reparte una carta y pregunta si la siguiente será más alta o más baja. Cada acierto multiplica tu apuesta; puedes retirar cuando quieras después del primer acierto. La versión de Bethropic saca cada carta de un mazo fresco de 13 rangos (con reemplazo), lo que hace que las probabilidades de cada jugada sean fijas y fáciles de calcular.
Las probabilidades de cada jugada
Los rangos van A, 2, …, Q, K. HIGH en un As significa estrictamente más alto (12 de 13). HIGH del 2 a la Reina significa el mismo rango o más alto (probabilidad 13 ÷ (14 − rango)). HIGH en un Rey solo gana en caso de empate (1 de 13). LOW funciona de forma simétrica. PASS salta la carta a 1× y mantiene tu racha viva.
Multiplicador por carta
Para una jugada HIGH, desde As hasta Rey, con el edge estándar del 1%:
| Carta | A | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | J | Q | K |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pago HIGH | 1.06 | 1.06 | 1.16 | 1.28 | 1.42 | 1.60 | 1.83 | 2.13 | 2.57 | 3.21 | 4.28 | 6.43 | 12.87 |
LOW es la misma tabla leída al revés: LOW en un As paga 12.87×, LOW en un Rey paga 1.06×.
El margen se cobra una sola vez
Tu multiplicador acumulado es el producto de las probabilidades reales de cada jugada, y el margen de la casa del 1% se aplica una única vez cuando cobras. Esto es diferente de la mayoría de los juegos HILO y es importante: una racha de cinco aciertos correctos te cuesta 1% una vez, no 1% cinco veces. Por lo tanto, el RTP varía desde aproximadamente 97.9% en rachas muy largas (por el redondeo en cada paso) hasta 99.0%, con rachas cortas típicas cerca del 99%.
La demo del navegador aplica el margen en cada jugada, por lo que los multiplicadores de la demo en rachas de varias jugadas se ven más bajos que lo que paga una racha real con sesión iniciada. Confía en el número dentro del juego después de iniciar sesión.
La estrategia que realmente importa
- Las jugadas más seguras son HIGH en cartas bajas y LOW en cartas altas; una carta intermedia (7 u 8) es un 50/50 en cualquier caso, que es justo cuando vale la pena usar PASS.
- PASS es gratis en términos de multiplicador y no cuesta nada de margen. Úsalo en los 7 y 8 en lugar de adivinar.
- Decide tu objetivo de retiro antes de la primera carta. Las rachas están limitadas a 52 llamadas, y una sola llamada equivocada termina la racha en cero.
Límites y verificación
Los límites y el tope máximo de ganancia son por moneda, y se muestran después de iniciar sesión. Se permiten rachas de monto cero. Cada carta proviene de la semilla del servidor, tu semilla de cliente y el nonce; el hash se muestra antes de la partida.
Juégalo
Última verificación por el equipo de Bethropic el 2026-09-08. Juega de manera responsable.