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RPS en Bethropic: pagos por racha 1.97ⁿ, empates y cuándo retirar

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Piedra, papel o tijera contra la casa es un juego de rachas. Cada victoria multiplica tu apuesta, un empate mantiene la racha viva, una derrota la termina en cero. Puedes retirar después de cualquier victoria.

El pago

Cada victoria multiplica por 1.97, así que después de n victorias el multiplicador es 1.97ⁿ (redondeado hacia abajo). El 1.97 proviene de 2 − 3 × edge con un edge del 1%: tres resultados, uno de los cuales es un empate, así que el edge se reparte de forma un poco distinta que en un juego de dos resultados.

Victorias seguidasMultiplicador
11.97×
23.88×
37.64×
529.66×
8226.7×

Cada tirada tiene un tercio de probabilidad de victoria, un tercio de empate, un tercio de derrota. Los empates no cuestan nada y no cambian nada; solo las derrotas terminan la racha. El RTP resulta ser de aproximadamente 98.5%.

Lógica de retiro

Como cada tirada tiene la misma probabilidad de uno en tres de terminar la racha, el valor esperado de continuar es el mismo en cada paso; lo que cambia es cuánto tienes en juego. Una regla común que mantiene las sesiones sensatas: elige un número objetivo de victorias antes de la primera tirada (dos o tres es lo típico), retira cuando lo alcances, y nunca extiendas una racha en el momento.

Demo versus real

La demo del navegador usa un edge del 4% (1.88 por victoria). Jugando con sesión iniciada se usa 1.97. Si estás verificando números, usa la tabla de sesión iniciada de arriba.

Límites y verificación

Los límites y el tope máximo de ganancia son por moneda, y se muestran después de iniciar sesión. Se permiten tiradas de importe cero. Cada tirada se genera a partir de la semilla del servidor, tu semilla de cliente y el nonce, con el hash mostrado antes de la tirada.

Juégalo

RPS en Bethropic.

Última verificación por el equipo de Bethropic el 2026-09-08. Juega con responsabilidad.

RPS en Bethropic: pagos por racha 1.97ⁿ, empates y cuándo retirar

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