すべてのBethropicオリジナルゲームは各ラウンドの横にハッシュとソルトを表示し、いつでもクライアントシードを変更できるようになっています。これがプロヴァブリーフェアシステムの全てで、5分もあれば理解できるほどシンプルです。
3つの要素
- サーバーシード:サーバーが事前に選ぶ秘密の値です。ラウンドが始まる前に、そのシードのハッシュが公開されるため、あなたのベットを見た後にシードを変更することはできません。
- クライアントシード:あなたが管理する値です。フェアネスパネルからいつでも変更でき、サーバーはそれを予測できません。
- ノンス:各ラウンドごとに1ずつ増えるカウンターで、同じシードの組み合わせでも2つのラウンドが異なる結果を生むようにします。
ラウンドの結果はこの3つの値による決定論的な関数です。サーバーは先にハッシュを公開することでシードにコミットしており、あなたも入力の一部を提供しているため、どちらの側も結果を操作することはできません。
確認すべきこと
- ラウンド前に、表示されているサーバーシードのハッシュをメモしておきます。
- ラウンド後(またはシードをローテーションした後)、サーバーがシードを公開します。自分でそれをハッシュ化し、メモしておいたハッシュと一致するか確認してください。一致すれば、シードはあなたのベットより前に固定されていたことになります。
- サーバーシード、クライアントシード、ノンスをゲームの結果関数に入力し、実際に支払われた数字、カード、パスと一致するか確認します。このフォーラムの各ゲームガイドにはその計算式が記載されています:Diceは値を0.01から99.99にマッピングし、Limboはハッシュの最初の8桁の16進数をクラッシュ計算式に使い、Plinkoはビットを左右のバウンスに変換します、といった具合です。
一つでも不一致があれば、それは本物の発見です。ラウンドID、シード、ノンスを添えてQ&Aボードに投稿してください。皆で公開の場で検証しましょう。
クライアントシードのローテーション
ローテーションは無料で即座に行えます。良い習慣として、大事なセッションの前にローテーションしておくと、新しいペアに対してサーバーがコミットするシードは、あなたの将来のシードを知った上で選ばれたものではあり得なくなります。ローテーションはオッズを変えるものではなく、得られる結果のシーケンスが変わるだけです。
プロヴァブリーフェアがしないこと
ハウスエッジを変えることはありません。オッズは公開されており(ほとんどのオリジナルで99% RTP、Next Stepで96%、Baccaratはスポットごとの値)、検証は公開されたオッズが守られていることを証明するだけです。また、サードパーティのスロットはカバーされず、それらの乱数生成は各スタジオ独自のシステムで動作しています。
どこで見つけるか
フェアネスパネルはログイン後、すべてのオリジナルゲーム内にあります。ゼロ額のラウンドも実際のサーバーラウンドであり、パネルで機能するため、何もステークすることなく仕組みを検証できます。まずはOriginal Diceから始めてみてください。その計算式は手計算で再現するのが最もシンプルです。
Bethropicチームによる最終検証日:2026-09-08。