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Bethropic の Samurai Limbo:クラッシュ倍率の生成方法とターゲットの実際のコスト

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Samurai Limbo はワンステップのクラッシュゲームです。ラウンド開始前にターゲット倍率を選び、サーバーがラウンドが「クラッシュ」する地点を公開します。クラッシュポイントがターゲット以上であれば勝ちとなります。ラウンド中にキャッシュアウトする要素はなく、反応すべきことも何もないため、分析が容易です。

計算式

クラッシュポイントはラウンドのハッシュから算出されます。ハッシュの最初の8桁の16進数を数値 h として、次のように計算します。

crash = max(1.00, floor(2³² × 0.99 ÷ (h + 1)))

0.99 はハウスエッジが組み込まれた値です。実際的には、非常にシンプルなルールになります。

P(crash ≥ t) ≈ 0.99 ÷ t

ターゲット勝率配当
1.10×90.0%1.10×
2.00×49.5%2.00×
5.00×19.8%5.00×
10×9.9%10×
100×0.99%100×
1000×0.099%1000×

勝率にペイアウトを掛けると、毎回0.99になります。RTPはどのターゲットでも99%なので、Diceと同じく、ターゲットは分散を調整するダイヤルにすぎません。

分散を読み解く

2×ターゲットは半分の確率で負け、やや悪いストリーク特性を持つコイントスのような挙動をします。100×ターゲットは100回中99回負け、300連敗も珍しくありません。高いターゲットが好きなら、500連敗しても賭け続けられるようにステークを設定するか、そのセッションを宝くじだと割り切ってベット額を決めましょう。

コンシェルジュ経由のオートベットは、Limboに向いています。戦略が静的だからです:固定ターゲット、固定ステーク、厳格なストップロス。負けた後にステークを上げるプログレッションは、高いターゲットでは設計上連敗が長くなるため、特に危険です。

上限について

クライアントは1.01×から1000×までのターゲットを受け付けます。サーバー自体は倍率に上限を設けていません。実際に勝利額の上限を決めるのはコインごとの最大利益で、ログイン後に最小・最大ベット額とともに表示されます。ゼロ額ラウンドも機能するので、賭ける前にしばらく分布を観察するのに適しています。

ラウンドの検証

ラウンドハッシュはインラインで表示されます。上記の式を最初の16進数8桁に適用すると、支払われたクラッシュポイントが得られます。フェアネスパネルからクライアントシードをいつでもローテーションできます。

プレイする

BethropicのSamurai Limbo

Bethropicチームによる最終確認日:2026-09-08。責任を持ってプレイしてください。

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