HILO는 카드 한 장을 보여주고 다음 카드가 더 높을지 낮을지를 맞추는 게임입니다. 정답을 맞힐 때마다 배팅금에 배당이 곱해지며, 첫 정답 이후 언제든 캐시아웃할 수 있습니다. Bethropic 버전은 매번 13랭크 덱에서 카드를 뽑고(복원 추출), 그래서 각 선택의 확률이 고정되어 있어 계산하기 쉽습니다.
각 선택의 확률
랭크는 A, 2, …, Q, K 순입니다. 에이스에서 HIGH는 반드시 더 높아야 합니다 (13장 중 12장). 2부터 퀸까지 HIGH는 같은 랭크 이상이면 됩니다 (13 ÷ (14 − 랭크) 확률). 킹에서 HIGH는 무승부일 때만 이깁니다 (13분의 1). LOW는 이를 반대로 적용합니다. PASS는 해당 카드를 1배로 건너뛰고 연승을 이어갑니다.
카드별 배당
HIGH 선택 기준, 에이스부터 킹까지, 표준 1% 엣지 적용 시:
| 카드 | A | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | J | Q | K |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HIGH 배당 | 1.06 | 1.06 | 1.16 | 1.28 | 1.42 | 1.60 | 1.83 | 2.13 | 2.57 | 3.21 | 4.28 | 6.43 | 12.87 |
LOW는 같은 테이블을 거꾸로 읽은 것입니다: 에이스에서 LOW는 12.87배, 킹에서 LOW는 1.06배를 지급합니다.
엣지는 단 한 번만 적용됩니다
현재 배율은 각 콜의 원래 확률을 곱한 값이며, 1%의 하우스 엣지는 캐시아웃할 때 단 한 번만 적용됩니다. 이는 대부분의 HILO 게임과 다른 점이며 중요한 부분입니다: 다섯 번 연속으로 맞추면 1%가 다섯 번이 아니라 한 번만 적용됩니다. 따라서 RTP는 매우 긴 런에서(각 단계마다 반올림으로 인해) 약 97.9%부터 최대 99.0%까지이며, 일반적인 짧은 런에서는 99%에 가깝습니다.
브라우저 데모는 매 콜마다 엣지를 적용하므로, 여러 번 콜을 이어가는 데모 배율은 실제 로그인 후 플레이보다 낮게 표시됩니다. 로그인 후의 게임 내 수치를 신뢰하세요.
실제로 중요한 전략
- 가장 안전한 콜은 낮은 카드에서 HIGH, 높은 카드에서 LOW를 선택하는 것입니다. 중간 카드(7 또는 8)는 어느 쪽이든 반반의 확률이며, 바로 이때 PASS를 사용할 가치가 있습니다.
- PASS는 배율 측면에서 무료이며 엣지 비용이 전혀 들지 않습니다. 추측하는 대신 7과 8에서는 PASS를 사용하세요.
- 첫 카드가 나오기 전에 캐시아웃 목표를 정하세요. 라운드는 최대 52콜까지 진행되며, 한 번이라도 예측이 틀리면 배당은 0이 되고 종료됩니다.
한도 및 검증
한도와 최대 수익 상한은 코인별로 다르며, 로그인 후 확인할 수 있습니다. 0원 베팅도 가능합니다. 각 카드는 서버 시드, 사용자 시드, 논스로부터 생성되며, 해시는 딜 전에 공개됩니다.
플레이하기
Bethropic 팀이 2026-09-08에 마지막으로 검증했습니다. 책임감 있게 플레이하세요.