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Bethropic의 오리지널 다이스: 배당, 페이아웃, 그리고 1% 하우스엣지의 작동 방식

BethropicMaster조회 0
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오리지널 다이스는 Bethropic에서 가장 단순한 게임이며, 다른 모든 오리지널 게임의 가격 책정 방식을 이해하기에 가장 좋은 출발점입니다. 1부터 99 사이의 타겟을 정하고 OVER 또는 UNDER를 선택하면, 서버가 0.01부터 99.99 사이의 숫자를 굴립니다. 이기면 베팅 전에 표시된 페이아웃을 받고, 지면 베팅액은 사라집니다. 이게 게임의 전부지만, 바로 그렇기 때문에 제대로 이해할 가치가 있습니다.

롤이 작동하는 방식

결과는 0.01부터 99.99까지 소수점 둘째 자리까지의 숫자로, 균등하게 추출되므로 9,999가지의 가능한 결과가 있고 각각의 확률은 동일합니다. OVER는 롤이 타겟보다 엄격히 높을 때 승리합니다. UNDER는 롤이 타겟보다 엄격히 낮을 때 승리합니다. 타겟 값 자체는 양쪽 모두에서 패배로 처리되며, 이것이 하우스엣지의 일부가 발생하는 지점입니다.

타겟은 합리적인 범위로 제한됩니다: OVER는 1.99부터 99.00까지, UNDER는 1.00부터 98.01까지입니다. 극단값에서는 게임이 제공하는 최고 페이아웃인 OVER 99.00의 99.00×를 얻을 수 있으며, 승리 확률은 1% 미만입니다.

페이아웃 공식

타겟 옆에 표시되는 배율은 승리 확률과 하우스엣지로부터 계산됩니다:

페이아웃 = floor((1 − 엣지) ÷ 승리 확률), 소수점 둘째 자리에서 내림.

표준 1% 엣지 기준:

베팅승리 확률페이아웃
OVER 50.5049.49%2.00×
UNDER 50.0049.99%1.98×
OVER 90.009.99%9.90×
UNDER 10.009.99%9.90×
OVER 99.000.99%99.00×

표를 오른쪽에서 왼쪽으로 읽어보면 핵심을 알 수 있습니다: 배당은 OVER로 베팅하든 UNDER로 베팅하든 상관없이, 오직 당신이 차지하는 범위의 크기에만 달려 있습니다. 같은 승률을 가진 두 베팅은 같은 배당을 지급합니다.

RTP와 하우스 엣지

오리지널 다이스의 RTP는 모든 타겟에서 99%이며, 이는 1% 하우스 엣지를 의미합니다. 배당을 소수점 둘째 자리로 내림 처리하면서 일부 타겟에서는 여기에 약간이 더해져, 실질 RTP는 98.9%에서 99% 사이에 위치합니다. 기대값 관점에서 더 좋거나 나쁜 타겟은 없습니다. 타겟 선택은 순전히 변동성의 선택입니다: 낮은 타겟은 자주 이기고 적게 지급하며, 높은 타겟은 드물게 이기고 많이 지급합니다.

엣지는 서버 설정값입니다. 만약 위 공식과 맞지 않는 배당을 보게 된다면, 화면에 표시된 숫자가 해당 베팅의 진실이며, 이 가이드가 아닙니다.

자금 관리에 맞는 타겟 고르기

모든 타겟이 동일한 기대 수익률을 가지므로, 문제는 당신이 세션을 얼마나 오래 지속하고 싶은지, 그리고 얼마나 큰 변동을 감당할 수 있는지입니다.

  • 2.00× 베팅은 대략 절반의 확률로 집니다. 10연패는 약 1,000번의 시퀀스당 한 번 정도 발생하는데, 이는 긴 세션에서는 흔한 일입니다.
  • 9.90× 베팅은 90%의 확률로 집니다. 20연패는 정상적입니다.
  • 99.00× 베팅은 대략 백 번에 한 번 이깁니다. 200연패도 드문 일이 아닙니다.

세션 뱅크롤의 1%에서 2%를 2.00× 베팅에 고정 배팅하면 수백 번의 롤을 버틸 수 있습니다. 손실을 만회하려고 베팅액을 두 배로 늘리는 것(마틴게일)은 기대 수익률을 바꾸지 않으며, 오히려 손실을 한 번의 나쁜 연속 구간에 집중시킬 뿐입니다. 컨시어지의 오토벳 프리셋에는 마틴게일, 달랑베르, 피보나치가 손절/익절 한도와 함께 포함되어 있습니다. 리스크를 통제하려면 진행 방식이 아니라 한도를 사용하세요.

베팅 한도와 무료 라운드

한도는 게임별이 아니라 코인별로 설정됩니다. 로그인 후 게임은 선택한 코인의 최소값과 최대값을 표시합니다. BTC의 경우 최소값은 0.000001 BTC입니다. 코인별 최대 수익 한도도 있어서, 큰 베팅에 대한 99.00× 승리는 그 한도에서 제한될 수 있습니다. 금액 0 라운드는 항상 허용되며 실제 라운드처럼 서버에서 정산되므로, 전략을 테스트하는 가장 저렴한 방법입니다.

롤 검증하기

모든 라운드는 해시와 솔트를 인라인으로 표시합니다. 롤 전에 서버는 해시된 시드를 커밋하며, 롤 후에는 서버 시드, 당신의 클라이언트 시드, 그리고 논스로부터 결과를 다시 계산할 수 있습니다. 클라이언트 시드는 공정성 패널에서 언제든지 교체할 수 있습니다. 재계산한 롤이 실제로 지급된 결과와 다르다면, 라운드 ID와 함께 Q&A 게시판에 올려주시면 공개적으로 확인해 드리겠습니다.

플레이하기

먼저 무료 라운드로 몇 번 시도해보세요: Bethropic의 Original Dice. 암호화폐로 플레이하고 싶다면 채팅에서 가입하세요.

Bethropic 팀이 2026-09-08에 마지막으로 검증함. 책임감 있게 플레이하세요. 이것은 운에 좌우되는 게임이며 장기적으로는 하우스가 항상 우위에 있습니다.

Bethropic의 오리지널 다이스: 배당, 페이아웃, 그리고 1% 하우스엣지의 작동 방식

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