Mines是一款点击揭示型游戏,你需要选择在25格棋盘上放置多少颗隐藏地雷,然后逐格打开以累积倍数。每揭开一格安全区域都会提高你的赔付,但踩到地雷会立即结束本局。这款游戏的魅力就在于每一步的抉择:继续冒险追求更高倍数,还是见好就收锁定当前收益。
概览
| 玩家返还率 | 98.4%(此数值为3颗地雷、开出3格时的示例;具体数值会随你设置的棋盘变化。) |
| 可设置项 | 25格棋盘上1到24颗地雷 |
| 最高倍数 | 24.75× |
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玩法说明
逐格打开地雷区。每揭开一格安全区域都会提升你的倍数;踩到一颗地雷则本局结束。开出第一格后随时可以提现,或者揭开所有安全格自动结算。
大多数玩家容易陷入的误区,是认为每种设置的赔付概率都是一样的。你设置的地雷数量从根本上改变了每一格是安全还是危险的概率。只放一颗地雷的棋盘与放二十四颗地雷的棋盘,概率和赔付完全不同,倍数数值也是相应校准的。你需要考虑清楚,究竟是频繁小赢还是稀有大赢更适合你的打法。
赔付表
| 地雷数·已开格数 | 赔付 | 地雷数·已开格数 | 赔付 |
|---|---|---|---|
| 3 · 1 | 1.11× | 10 · 3 | 4.99× |
| 3 · 3 | 1.47× | 24 · 1 | 24.75× |
| 5 · 5 | 3.38× | 1 · 24 | 24.75× |
表格上显示的玩家返还率会根据地雷数量以及你打开的格子数量而变化——它并不是所有设置下都固定的。像开一格且有三个地雷时的1.11×,或者只有一个地雷时清完全盘的24.75×,这些赔付展示的是在特定条件下游戏平均返还的数值。这些数字代表的是长期数学期望;单局游戏总是非赢即输,任何单次游戏都可能轻易高于或低于所述的百分比。
设计上的公平
- 每一局都是可证明公平的:结果由服务器种子、你的客户端种子和一个随机数生成,这些都会随该局显示,方便你在下注前核实结果已被固定。你可以随时更换你的种子。
- 始终允许下注0,因此每个原创游戏都可以免费试玩。
- 投注限额是按币种设置的,而不是按游戏设置的——所有原创游戏使用相同的最低和最高限额。
赔付会在每种币种的最高盈利上限内结算,因此显示的最高倍数是游戏的上限,而不是单次下注的上限。