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Bethropic上的原版骰子游戏:赔率、赔付以及1%优势的运作方式

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原版骰子(Original Dice)是Bethropic上最简单的游戏,也是了解所有其他原版游戏定价方式的最佳起点。你选择一个介于1到99之间的目标数字,选择OVER(大于)或UNDER(小于),然后服务器会掷出一个0.01到99.99之间的数字。赢了你会获得下注前显示的赔付。输了本金就没了。整个游戏就是这样,正因如此才更值得深入了解。

掷骰机制

结果是一个带两位小数、介于0.01到99.99之间的数字,均匀分布,因此共有9,999种可能结果,每种结果的概率相同。当掷出的数字严格大于你的目标时OVER获胜,严格小于时UNDER获胜。目标数字本身两边都算输,这也是庄家优势的一部分来源。

目标数字被限制在合理范围内:OVER从1.99到99.00,UNDER从1.00到98.01。在极限值时,你可以获得游戏提供的最高赔付,即OVER 99.00时的99.00倍,此时获胜概率略低于1%。

赔付公式

你目标数字旁显示的倍数是根据获胜概率和庄家优势计算得出的:

赔付 = floor((1 − 优势) ÷ 获胜概率),向下取两位小数。

以标准1%优势为例:

下注获胜概率赔付
OVER 50.5049.49%2.00×
UNDER 50.0049.99%1.98×
OVER 90.009.99%9.90×
UNDER 10.009.99%9.90×
OVER 99.000.99%99.00×

从右到左读这张表,你会发现关键点:赔付并不关心你下注的是OVER还是UNDER,只关心你占据了多少比例的范围。两个胜率相同的投注,赔付也相同。

RTP与庄家优势

Original Dice在每个目标下的玩家返还率(RTP)都是99%,这意味着庄家优势为1%。赔付向下取整到两位小数在某些目标上会多出一点点损耗,因此实际RTP大约在98.9%到99%之间。从期望值的角度看,没有哪个目标更好或更差。选择目标纯粹是选择方差:低目标经常赢但赔付少,高目标很少赢但赔付高。

庄家优势是服务器设置的参数。如果你看到的赔付与上述公式不符,屏幕上显示的数字才是该笔投注的真实结果,而不是本指南。

为你的本金选择目标

由于每个目标的期望回报相同,问题就变成了你希望这局玩多久,以及你能承受多大的波动。

  • 2.00×的投注大约一半时间会输。连续输十次的情况大约每1000次序列出现一次,在长时间游戏中很常见。
  • 9.90×的投注90%的时间会输。连续输二十次是正常现象。
  • 99.00×的投注大约每一百次才赢一次。连续输两百次并不罕见。

以本局本金的1%到2%作为固定投注额来押2.00×投注,可以让你有数百次投注的空间。通过加倍下注来追损(马丁格尔)并不会改变期望回报,只会把损失集中在一次糟糕的连败中。管家的自动投注预设包含马丁格尔、达朗贝尔和斐波那契策略,并带有止损和止盈限制;请使用这些限制而不是加倍策略来控制风险。

投注限额与免费轮次

限额是按币种设置的,而不是按游戏设置的。登录后,游戏会显示你所选币种的最低和最高限额。以BTC为例,最低限额为0.000001 BTC。每种币种还有单局最高盈利限额,因此在大额投注下即使中了99.00×,赢利也可能被限制在该上限。零金额轮次始终允许,并且会像真实投注一样在服务器上结算,这是测试策略最便宜的方式。

验证一次投注结果

每一局都会内联显示其哈希值和盐值。在投注开始前,服务器会先提交一个哈希种子;投注结束后,你可以用服务器种子、你的客户端种子和nonce重新计算结果。你可以随时在公平性面板中更换你的客户端种子。如果重新计算的结果与你实际得到的赔付不一致,请在问答板块附上局号发帖,我们会公开核实。

开始游戏

先试玩几局零金额的:Bethropic上的Original Dice。如果想用加密货币玩,请在聊天中注册。

由Bethropic团队于2026-09-08最后验证。请理性游戏;这是一种概率游戏,长期来看优势始终在庄家一方。

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